最近擼友們談?wù)摰淖疃嗟拇蟾啪褪羌磳㈤_(kāi)始的s4總決賽了,這次的s系列賽事不論是韓國(guó)的隊(duì)伍還國(guó)內(nèi)的隊(duì)伍有了很大的實(shí)力提升,國(guó)內(nèi)的玩家們自然會(huì)非常希望這次中國(guó)隊(duì)能將冠軍的榮譽(yù)帶回國(guó)。不過(guò)比賽終究還是要看實(shí)力和運(yùn)氣的,而比賽游戲版本在某種程度上也會(huì)影響到一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力發(fā)揮,下面西西就給大家介紹下這次s4總決賽將會(huì)采用的版本。
在英雄聯(lián)盟經(jīng)歷了一整年的版本變化后,2014世界總決賽將要使用的游戲版本為4.14。這之前,已經(jīng)有多次的職業(yè)比賽使用過(guò)這個(gè)版本了,而且相信從這些比賽當(dāng)中大家已經(jīng)搜集了足夠多的資料。這個(gè)版本最大改變的還是英雄選擇時(shí)的優(yōu)先順序,同時(shí)還有部分特定組合進(jìn)行了增強(qiáng)。
英雄變化
4.14版本中,優(yōu)先選擇的英雄有很大的變化。這個(gè)版本的影響非常深淵,它不僅僅是帶來(lái)了一兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)的英雄,而是似乎打開(kāi)了潘多拉的魔盒一樣,讓選手有了大量的可行選擇。這是近一年以內(nèi)的頭一次,中路并不是完全有法師和刺客型英雄統(tǒng)治的。相似的,上路也不僅僅只有坦克或者實(shí)用性的法師英雄。無(wú)論是哪條路,可供選擇的英雄都是近幾個(gè)月之內(nèi)最為豐富的。
無(wú)形之刃再次歸來(lái)
影流之主 劫
當(dāng)劫使用大招標(biāo)記目標(biāo)時(shí),他會(huì)沖刺到對(duì)手的后方而非前方
當(dāng)英雄之主的大招激活期間,他無(wú)視單位碰撞
4.14版本中最值得注意的英雄回歸就是劫。由于影流之主大招的這兩個(gè)小調(diào)整,在沉寂了很久時(shí)間之后,他終于又回到了召喚師峽谷當(dāng)中。Najin白盾的Ggoong和C9的Hai分別用這個(gè)英雄在各自區(qū)域的預(yù)選賽中有著統(tǒng)治級(jí)的表現(xiàn),而如果你看一下最近高分段的排位賽,你可以注意到劫的使用率顯著提高。
虛空行者,再見(jiàn)!
虛空行者 卡薩丁
卡薩丁后續(xù)大招的判定時(shí)間由12秒提高至20秒
在2014年幾乎被全世界禁用了一個(gè)賽季后,卡薩丁的大招終于進(jìn)行了調(diào)整,在游戲中后期無(wú)與倫比的機(jī)動(dòng)性被削弱之后,他終于從永久的ban位中被放了出來(lái)。
茂凱的調(diào)整為上路創(chuàng)造了生機(jī)
扭曲樹(shù)精 茂凱
基礎(chǔ)魔法傷害由9/10.5/12/13.5/15%最大生命值降低至9/10/11/12/13%最大生命值
每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度提升的傷害由4%的最大生命值降低至3%最大生命值
最大持續(xù)時(shí)間調(diào)整至10秒
當(dāng)茂凱在4.11版本中找到自己的根系之后,扭曲樹(shù)精成為了召喚師峽谷中最有爭(zhēng)議的一個(gè)英雄。他有著非常惡心的控制以及開(kāi)團(tuán)技能,再加上他的大招,讓茂凱在任何的陣容中都成為了上單的不二之選,有了他的團(tuán)隊(duì)經(jīng)?梢栽趫F(tuán)戰(zhàn)中獲得勝利。
4.14版本對(duì)于茂凱大招的改動(dòng)并沒(méi)有將其完全從上路中踢走,但是確實(shí)讓茂凱的優(yōu)先級(jí)有所下降,F(xiàn)在茂凱不再是紅色一方必ban的英雄,而是和其他的坦克型上單,如牛頭和蒙多以及法系上單璐璐和瑞茲享有一樣的地位。
4.14版本的陣容選擇
4.14版本中英雄的調(diào)整讓全世界內(nèi)的陣容選擇都變得更加靈活了。由于茂凱在上路不再具有絕對(duì)的統(tǒng)治力,以及努努的興起,四保一的陣容又再次成為了可能。
而隨著刺客型英雄的逐漸風(fēng)靡,分推陣容也有了自己的一席之地。
四保一陣容
"四保一陣容"背后的想法很簡(jiǎn)單:圍繞一個(gè)carry能力超強(qiáng)的ADC,比如崔絲塔娜,選擇很多保護(hù)能力非常強(qiáng)的英雄,諸如璐璐,努努,奧莉安娜和基蘭,并且依賴(lài)于游戲后期ADC的超強(qiáng)輸出能力獲得勝利。
這種陣容浮出水面還要感謝茂凱的改動(dòng)。四保一陣容提供的超強(qiáng)實(shí)用性可以依靠他們的護(hù)盾,治療或許基蘭的大招等等拖延到茂凱的大招結(jié)束,讓ADC大顯身手。
最近的一個(gè)四保一陣容的例子就是2014年LCS晉級(jí)賽CLG第三場(chǎng)的陣容。他們當(dāng)時(shí)已經(jīng)零比二落后于Curse.A戰(zhàn)隊(duì),這一場(chǎng)必須獲勝。他們圍繞著Doublelift的崔絲塔娜選擇了一個(gè)四保一陣容,包括璐璐和發(fā)條的護(hù)盾,以及布隆堅(jiān)不可摧的保護(hù)。
CLG完美的發(fā)揮出了這套陣容的作用。Doublelift在幾次團(tuán)戰(zhàn)中都沒(méi)有受到絲毫的傷害,一共取得了八個(gè)人頭隨后直接推掉了對(duì)手的基地。
后期陣容
S3的時(shí)候,所有的戰(zhàn)隊(duì)都更喜歡選擇可以在前二十分鐘就獲得勝利的陣容。不過(guò)2014賽季這種潮流已經(jīng)漸漸衰退了,不過(guò)在這個(gè)過(guò)程中曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)2v1/4v0的換線戰(zhàn)術(shù),并且對(duì)于那些不希望直接開(kāi)團(tuán)的陣容還有帶線推塔的戰(zhàn)術(shù)。
就像努努在野區(qū)重新興起一樣,4.14版本中也有一些特定的改動(dòng)代表了后期型陣容的崛起。不過(guò)這只是最近幾個(gè)月游戲風(fēng)潮變化融合的結(jié)果。
后期型陣容會(huì)選擇那些在中前期也不會(huì)太弱的英雄,而是那種有了一兩件裝備就有不錯(cuò)作戰(zhàn)能力的英雄。瑞茲,無(wú)論是上單還是中單,都是一個(gè)非常完美的選擇。他非常依賴(lài)于時(shí)光杖和女神之淚的累加。一旦他疊滿了之后,只有為數(shù)不多的幾個(gè)英雄可以與他的坦克能力和傷害相抗衡。
為了給瑞茲足夠的時(shí)間來(lái)累積他的關(guān)鍵裝備,后期型的陣容在游戲前期的節(jié)奏通常比較緩慢,有時(shí)候還會(huì)放棄一些小龍等資源,這是因?yàn)檫^(guò)早的交戰(zhàn)對(duì)于這類(lèi)陣容并不占優(yōu)勢(shì)。這類(lèi)陣容的威力通常在20-25分鐘,主要的后期型英雄有了一兩件核心裝備之后開(kāi)始顯現(xiàn)。
TSM在北美地區(qū)預(yù)選賽決賽的第四場(chǎng)比賽中,使用后期型陣容戰(zhàn)勝了C9。他們?nèi)鹌澓痛藿z塔娜的組合與如今英雄聯(lián)盟中任何的其他英雄搭配都可以發(fā)揮出極致的效果,不過(guò)在那場(chǎng)比賽中,這種效果更為明顯。
后期型英雄最危險(xiǎn)的情況,就像這場(chǎng)比賽中Dyrus的瑞茲一樣,在前期獲得幾個(gè)人頭。這樣的話,他們前期能力不足的缺點(diǎn)也沒(méi)有了,這個(gè)英雄會(huì)比以往更早成為無(wú)人可敵的殺人機(jī)器。
分推型陣容
S3賽季分推打法是非常流行的,而2014賽季中,這個(gè)打法也沒(méi)有沒(méi)落,不過(guò)隨著劫的崛起,這樣的陣容又再次受到了關(guān)注。
分推打法的主要方式就是讓至少兩個(gè)敵方英雄去對(duì)付你們分推的那個(gè)英雄,而分推英雄需要大量的偵查守衛(wèi)來(lái)發(fā)揮出自己的優(yōu)勢(shì)。由于劫的單挑能力,他是一個(gè)非常適合分推帶線的英雄。如果說(shuō)有,也只有屈指可數(shù)的幾個(gè)英雄可以從劫的大招中逃生,他的傷害就是太高了。
一旦劫可以在1v1的情況下單殺任何英雄,那么局面就變成了俄羅斯輪盤(pán)賭式的微妙情況。如果對(duì)手這時(shí)候嘗試推線,那么劫會(huì)很快的帶掉他們的防御塔。如果對(duì)手決定回頭過(guò)來(lái)抓劫,那么他的W技能以及閃現(xiàn)讓他成為一個(gè)非常棘手的英雄。
以上種種原因讓劫成為了一個(gè)非常強(qiáng)大的分推英雄,在2014年世界總決賽中,影流之主肯定會(huì)被數(shù)次禁用。