皇室戰(zhàn)爭皇家巨人在遭到削弱后表現(xiàn)如何呢?現(xiàn)在的皇室巨人和野豬騎士還像原來那么強(qiáng)勢么?下面就為大家通過數(shù)據(jù)詳細(xì)分析下。
上面是皇家巨人與各種建筑的交互分析,下面是野豬和各種建筑的交互分析。
注:
①白色是建筑卡牌的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),其中TTK Target(s)是指要用多久時(shí)間才能把皇家巨人/野豬騎士消滅;
②黃色是建筑卡牌在沒有公主塔幫忙的情況,其中TTD是指建筑物多久時(shí)間會(huì)被皇家巨人/野豬騎士消滅;
③紅色則是有公主塔幫忙的情況。
④所有建筑都考慮了隨時(shí)間的自身掉血。
⑥地獄塔作者不清楚傷害加強(qiáng)速度。
⑦最后一列(顏色加深)代表該建筑對(duì)豬/皇家巨人抵抗的單位圣水有效性。轉(zhuǎn)譯一下: 也就是 花1點(diǎn)圣水能打掉豬/胖子百分之幾的血。
結(jié)論:
1.加農(nóng)的削弱并不影響對(duì)抗野豬的效果. 加農(nóng)依然是對(duì)抗野豬的第一選擇. (請看加農(nóng)超高的效率值)
2.加農(nóng)對(duì)抗皇家胖子并不怎么有效,單位圣水效果類似于新版本特斯拉.
3.皇家胖子的削弱不影響對(duì)抗各種建筑. 也就是說削弱可以忽略.
游戲策略:
1.如果圣水上沒什么壓力, 要對(duì)抗皇家胖子的話, 特斯拉比土炮好一點(diǎn). 特斯拉能對(duì)空,而且特斯拉不會(huì)打黃家駒出現(xiàn)射程問題.
打皇家胖子如果用土炮, 會(huì)有一個(gè)比較小的時(shí)間段來放土炮, 太早太晚打黃家駒都會(huì)出現(xiàn)問題.
2.現(xiàn)在的環(huán)境,希望通過建筑分散勾引對(duì)建筑單位的思路已經(jīng)過時(shí)! 現(xiàn)在比較追求適度受傷,反打一波.
3.一般肯定會(huì)被黃家駒蹭兩下, 如果真的想完全不讓他摸, 那么只有用地獄塔最好。