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首頁(yè)安卓游戲資訊安卓游戲攻略 → 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)大神上分思維解析 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)怎么摸清別人的牌?怎么賺圣水差?

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)大神上分思維解析 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)怎么摸清別人的牌?怎么賺圣水差?

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/5/22 10:53:55字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:67次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 類型:策略棋牌大。119M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:9.5
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今天小編給大家?guī)?lái)的是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中勝利的關(guān)鍵攻略,如何在開(kāi)局摸清對(duì)面的卡組?如何賺取圣水差一波對(duì)面?快來(lái)跟著小編看看吧。首先導(dǎo)正一下觀念:沒(méi)有無(wú)敵的牌組。但我覺(jué)得,牌組的一個(gè)重點(diǎn)在于:全面。也就是要有攻擊也要有防守、能守大怪能破兵海能直擊皇家塔能解傳說(shuō)能打空軍。

這個(gè)牌組問(wèn)題最后再談,然后就是熟悉度的問(wèn)題:熟悉你帶的每一張卡的原因,他們分別可以做些什么事情,而配合在一起時(shí)又能做些什么事情,而在什么時(shí)候又該拿出什么牌做些什么事情。

為什么jason那組牌可以冠軍? 這是大家可以去深思的。因?yàn)槟墙M牌一點(diǎn)也不明星

其實(shí)這游戲要贏,有一個(gè)重點(diǎn):"圣水差"。

所謂圣水差,可以是自身增加的,也可以是跟敵方比拼誰(shuí)的耗費(fèi)較少

所謂自身增加的,就像是圣水采集器、三槍、亡靈群、小屋

所謂比拼耗費(fèi)的,就像是箭雨解亡靈群、火球解野蠻、大閃解三槍、小電解骷髏群、箭雨解飛桶等等

也就是這游戲要贏,只建立在一個(gè)重點(diǎn)上

用最少的費(fèi)換取最大的成果or在同樣的時(shí)間內(nèi)獲取比對(duì)方更多的費(fèi)

而所謂的費(fèi)差要如何累積而來(lái)?

有人說(shuō),要計(jì)算對(duì)方的花費(fèi)

當(dāng)然如果你做的到是非常好,只是現(xiàn)代人玩游戲不太動(dòng)腦是事實(shí),要計(jì)算整體花費(fèi)? 困難...

我們不需要去計(jì)算整體花費(fèi)

但我們可以去觀察每一次的花費(fèi)

玩久了大概都知道各張牌耗費(fèi)多少

而只要每一次的耗費(fèi)都比別人少,或者創(chuàng)造出來(lái)的圣水比別人多,這自然就產(chǎn)生了費(fèi)差優(yōu)勢(shì)

實(shí)際是這樣

對(duì)方下采集器,立即是-5,當(dāng)下直接大閃,看起來(lái)是6費(fèi)換5費(fèi)+塔血,實(shí)際上是6費(fèi)換4費(fèi)+塔血

因?yàn)榇箝W無(wú)法秒掉采集器(火箭可以,但是火箭泛用性比較低),采集器還是會(huì)累積1滴水的產(chǎn)量

那也就是下一波你可能會(huì)是8費(fèi)要守對(duì)方10費(fèi)的局面

如果我們可以在采集器下出來(lái)時(shí)佯攻騙出他的部隊(duì),那我們便可以累積到更多的優(yōu)勢(shì)

同上述例子

若你直接在橋上下野蠻人,對(duì)方?jīng)]有火球的情況只有幾種可能來(lái)解你的野蠻

1.建筑物(炸彈塔加農(nóng)炮之類的)

2.aoe傷害的怪(法師女巫冰法瓦基里之類的)

3.小兵海(亡靈群、骷髏群、綠矛or弓妹導(dǎo)引)

在這時(shí)候,如果是遇到1.2,大閃+采集器+怪一起電= 賺

如果是遇到3的前兩者= 弓箭射過(guò)去,遇到3的后兩者= 小閃砸下去

也就是在各種情況,你都不會(huì)虧

什么是圣水差呢

EX :

采集器: 5費(fèi)換7費(fèi)

三槍: 9費(fèi)換12費(fèi)

亡靈群: 5費(fèi)換6費(fèi)

茅草屋: 5費(fèi)換8費(fèi)

這是沒(méi)被解的狀況

(這些都是低打高的神牌,前提是你要用的好啦...)

就是一樣10費(fèi)的情況

你下了3槍等于9費(fèi)產(chǎn)生12費(fèi)的價(jià)值

但是人家只需要6費(fèi)大閃就能輕松解掉三槍

所以三槍遇到大閃必死嗎?

錯(cuò)!

你能靠著在主堡正后方來(lái)放兵讓火槍分開(kāi)走,如果此時(shí)他在你火槍聚在一起時(shí)要大閃打下去,那他就是激活你主堡的傷害and只解掉2只火槍

如果他用飛彈呢? 基本上是打不到的,飛彈飛太慢了,必須要計(jì)算走的路徑才能精確施放

以上是基本觀念

總之,這游戲的精隨就在于:在尚未了解對(duì)方牌組前不要一次耗盡10費(fèi)、在了解對(duì)方牌組后用最少的花費(fèi)來(lái)防守對(duì)方的進(jìn)攻、在寬裕的情況下盡量讓自己圣水有正成長(zhǎng)、在進(jìn)攻時(shí)讓對(duì)方用比你更多的花費(fèi)來(lái)防守、在已經(jīng)確定能破掉對(duì)方某一塔后將目標(biāo)轉(zhuǎn)移到另一塔、沒(méi)有立即危險(xiǎn)就沒(méi)有立即解的必要

我針對(duì)1,在尚未了解對(duì)方牌組前不要一次耗盡10費(fèi),2,用最少的花費(fèi)來(lái)防守對(duì)方的進(jìn)攻,3, 在進(jìn)攻時(shí)讓對(duì)方用比你更多的花費(fèi)來(lái)防守。

這三個(gè)大重點(diǎn)來(lái)做解釋

首先

1:在尚未了解對(duì)方牌組前不要一次耗盡10費(fèi)

一個(gè)沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的玩家,在玩某流派時(shí)的套路總是固定,例如大怪流,老是滿10費(fèi)后就下胖子or大皮卡、然后后面跟著法師或火槍等遠(yuǎn)程兵,但這非常好解

你皮卡+法師就12費(fèi),要有這兩個(gè)部隊(duì)一起行動(dòng)必是將大皮卡放在最后面讓他慢慢走,然后再接著放法師

無(wú)論怎么放你的法師肯定會(huì)跟塔在一起,此時(shí)我下大閃至少就是6費(fèi)換你5費(fèi)+塔血

當(dāng)然你可以等到我下野蠻or其他導(dǎo)引怪時(shí)才丟法師,但我依然可以用大閃耗掉大皮卡1/3血量+干掉法師

這樣做的人其實(shí)在一開(kāi)始就輸了,因?yàn)槟阕寣?duì)方有充裕的時(shí)間可以思考如何用最少的花費(fèi)來(lái)守住你的進(jìn)攻

而在了解對(duì)方卡組后

2:就能用最少的花費(fèi)來(lái)防守對(duì)方的進(jìn)攻

這就要回到一開(kāi)始講的,卡組一定要全面

只要你的卡組夠全面配合上足夠的觀念,在自家地盤配合皇家塔的傷害一般都可以在防守時(shí)累積出費(fèi)差優(yōu)勢(shì)

像我個(gè)人卡組里面一定會(huì)有小閃大閃跟箭雨,這三個(gè)法術(shù)我認(rèn)為是top系列的實(shí)用法術(shù)

講白點(diǎn)就兩字: 萬(wàn)解

小閃可以解什么? 各種小怪都可以電死or半殘,還可以解電磁炮.短暫暈眩.終止沖鋒等等

箭雨可以解什么? 各種小怪and公主都可以射死、遇到野蠻人也能射,射下去配合弓妹3費(fèi)換5費(fèi)

大閃可以解什么? 各種hp低于700的中型怪都可以電死,范圍也大可打建筑可打皇家塔

有這三種法術(shù)配合野蠻(硬坦)、哥布林(導(dǎo)引),除了對(duì)空軍稍嫌疲弱外,其他真的都還算可以應(yīng)付

3:最后就是讓對(duì)方用更多的花費(fèi)來(lái)守住你的進(jìn)攻

其實(shí)這個(gè)部份的重點(diǎn)就是:防守后的進(jìn)攻

你花費(fèi)的xx水是為了防守,而當(dāng)你防守后部隊(duì)仍然有不錯(cuò)的狀態(tài)時(shí),這就是一種水差優(yōu)勢(shì)(就像我剛剛說(shuō)的箭雨+弓妹來(lái)解野蠻群,看似6費(fèi)解5費(fèi),但實(shí)際上弓妹可以保持相當(dāng)好的狀態(tài))

舉例來(lái)說(shuō),很多人喜歡玩皇家巨人流后面配小屋or法師,我只要野蠻+大閃,穩(wěn)賺不賠,你還得用火球or其他部隊(duì)來(lái)守住我野蠻的反撲,也就是我是11費(fèi)(野蠻5+大閃6)換你15費(fèi)(皇家6+法師5+火球4)

等你回過(guò)氣來(lái),我也許已經(jīng)醞釀好另外一波進(jìn)攻了

藍(lán)字是小技巧

就是已經(jīng)確定可以拿掉一塔時(shí),把攻擊目標(biāo)放在另外一座塔

很簡(jiǎn)單的一個(gè)道理,一開(kāi)始雙方都只有2座會(huì)主動(dòng)防守的皇家塔,而如果你爆掉一塔,本陣就會(huì)啟動(dòng)防守,那你要爆掉其他戰(zhàn)略目標(biāo)就相對(duì)的困難的多,因?yàn)橹鲃?dòng)防守的建筑物多了一個(gè),再者,當(dāng)你跟對(duì)方有來(lái)有往時(shí),你的皇家塔很難保持高血量,那也就代表著你帶掉對(duì)方塔后你的塔也有可能被對(duì)方帶掉,斗智斗操作3.4分鐘最后換來(lái)一個(gè)平手,我個(gè)人認(rèn)為是跟輸也沒(méi)啥兩樣,于是如果當(dāng)我進(jìn)攻對(duì)方的塔到我能夠直接直擊掉的情形,我就會(huì)把戰(zhàn)略目標(biāo)放在另外一座塔

一來(lái)我有比較寬裕的時(shí)間可以在延長(zhǎng)加賽時(shí)突破對(duì)方的第二塔

二來(lái)也是給對(duì)方壓力破壞對(duì)方節(jié)奏,因?yàn)樗姆烙芰φf(shuō)真的很差,沒(méi)有特別的部隊(duì)去駐守其實(shí)只要6費(fèi)就能輕松拔掉皇家塔,當(dāng)我有優(yōu)勢(shì)時(shí),我把戰(zhàn)略目標(biāo)放在你hp較多的那個(gè)塔,你肯定會(huì)執(zhí)意要拿下我方那座被你打到殘血的塔,而這種執(zhí)著容易造成你花費(fèi)過(guò)多的費(fèi)用來(lái)拿下我那座早晚要掉的塔,而我只要輕松拿下你的二塔+直擊掉你被我打到殘血的塔,穩(wěn)穩(wěn)2:1獲勝

再不然你為了防守你家滿血的塔,下了兵,就算你防守成功反推回來(lái)我家這邊也是滿血的塔阿

沒(méi)有立即危險(xiǎn)就沒(méi)有立即解的必要

就例如皇家巨人吧,如果真的有人蠢到一開(kāi)始就皇家巨人+法師跟著

你一定要立即去解嗎? 其實(shí)不用...

你只需要再另外一路放野豬+綠刀,他肯定守不住,那塔不是爆就是殘

皇家巨人那路我就賣塔血等法師攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)到塔上,4費(fèi)~6費(fèi)夠我解你了11費(fèi)了

又例如之前的迫炮流吧

很多人說(shuō)很OP,但其實(shí)迫炮也是沒(méi)有立即的危險(xiǎn),為何我非解你不可?

又或者是大怪流(大皮卡大骷髏胖子)然后后面配后排輸出的,他一開(kāi)始一定下在他塔的最后方,對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)有立即的危險(xiǎn),我不需要在同一時(shí)間跟你的同一向去下怪準(zhǔn)備檔你,我只需要拿部隊(duì)去撞你另外一路,你自然會(huì)把本來(lái)預(yù)計(jì)要拿來(lái)當(dāng)后排的費(fèi)拿來(lái)守,真的守住了你的后排就當(dāng)前排沖我家另一路的皇家塔被我輕松解,留下原本那只慢吞吞的大坦在原路任我玩弄

而回到我一開(kāi)始說(shuō)的全面的卡組

我個(gè)人是這樣排列的

野豬(主要進(jìn)攻點(diǎn))

小閃大閃箭雨上面有提到了(萬(wàn)解)

弓箭手(導(dǎo)引+不錯(cuò)的傷害+防空)

小亡靈群(高攻+防空、沒(méi)有特別的方式可以賺費(fèi)解掉)

哥布林(配合野豬進(jìn)攻or防守)

野蠻人(硬坦大怪,守野豬、醞釀防守后的進(jìn)攻)

牌組不一定要學(xué)我(說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得抄人家牌組而不懂用法10個(gè)死9個(gè)半)

就像我說(shuō)的,你的牌組一定要能夠應(yīng)付各種狀況假設(shè)各種狀況的應(yīng)對(duì)來(lái)配牌

或者是說(shuō)

你一定要懂得用最節(jié)省的水量來(lái)應(yīng)付各種狀況

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