惡月十三屬性及黃道宮加點(diǎn)是不少玩家想要知道的,大家比較關(guān)心這個(gè)加點(diǎn)技巧是什么。不了解這個(gè)怎么加點(diǎn)的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)屬性玩法還是很簡(jiǎn)單的,想要知道怎么玩的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
惡月十三屬性及黃道宮加點(diǎn)一覽
1.根據(jù)主技能標(biāo)簽來(lái)加黃道宮。
標(biāo)簽是攻擊就加攻擊傷害的點(diǎn),標(biāo)簽是咒術(shù)就加咒術(shù)傷害的點(diǎn),召喚類(lèi)別就加仆從強(qiáng)化的點(diǎn)。
2.“力量”“敏捷”“智慧”分別對(duì)應(yīng)三種防御
力量對(duì)應(yīng)“防御度”,有點(diǎn)爛的屬性,只對(duì)物理傷害生效。
敏捷對(duì)應(yīng)“回避度”,神級(jí)屬性,百分比閃避“攻擊”與“咒術(shù)”,
(注意在防御中勾選對(duì)應(yīng)當(dāng)前地區(qū)LV,否則是看對(duì)1級(jí)怪物的防御效果)
智慧對(duì)應(yīng)“護(hù)盾”,相當(dāng)于第二條血,但是帶護(hù)盾系裝備會(huì)導(dǎo)致防御與回避度更低,前期用處不大,得看后期有啥詞條。
我是很推薦使用閃避作為防御,因?yàn)樗梢蚤WBOSS的關(guān)鍵傷害。
3.力敏智屬性的分配建議。
我個(gè)人使用的加點(diǎn)方式是,滿足主武器需求,以及閃避裝備需求的“敏捷”分配。
其余點(diǎn)數(shù)全點(diǎn)“力量”來(lái)加血。
因?yàn)槲沂莻(gè)近戰(zhàn),所以一點(diǎn)智慧也沒(méi)加。
智慧相關(guān)的裝備或許會(huì)有一些法傷加成,如果走了法系,智慧裝備或許是繞不開(kāi)的,不建議按照我的方式加點(diǎn)。