明日方舟異客是游戲中的,這個培養(yǎng)方法是大家關(guān)心的。很多玩家不清楚這個該怎么培養(yǎng),想要知道這個培養(yǎng)方法是什么的,就讓小編給大家詳細的講講,一起來看看怎么培養(yǎng)吧。
明日方舟異客技能強度一覽
1.異客強度相關(guān)(主要節(jié)奏)
此次新干員異客的數(shù)值較低,引起了某些強度黨的不滿,實質(zhì)是數(shù)值較低的干員相對占比較大,在以往的經(jīng)歷中或者對未來的期望中存在歪出數(shù)值較低六星干員的情況,為了避免這種情況,而發(fā)起此次節(jié)奏,希望有關(guān)制作組加以重視
當(dāng)然,也有“異客”使用“櫻井孝宏”作為聲優(yōu)的原因,導(dǎo)致某些廚力黨因為“自己喜歡的角色強度太低”為由發(fā)起此次節(jié)奏,希望在以后會盡量減少“高配聲優(yōu)低配角色”的現(xiàn)象
個人分析:強度是相對的,加強干員,總會造出新的數(shù)值較低的干員,且存在歪出數(shù)值較高的六星干員的概率,二者大致可以相互抵消,所以個人認(rèn)為,本次節(jié)奏的原因為干員強度間的方差較大(根本原因),人們不愿承擔(dān)存在某些強度較高的干員的概率出現(xiàn)的后果,即出現(xiàn)某些強度較低的干員的可能性(主要原因)
換個具體一點的說法,就是綜合所有情況下,歪到相對較弱的干員造成的打擊較歪到相對較強的干員的興奮對于部分玩家而言,具有更強的效果
相關(guān)問題的個人解答:
在我全六星滿潛之前,歪到異客的收益就是小于歪到別的的收益。我想對大部分人也是這樣,這種情況下歪到異客難道不是件難受的事嗎?——某NGA老哥
是的,但是歪到某些強力干員的收益就是大于歪到別的的收益,歪到異客確實難受,不過歪到某些強力干員應(yīng)該高興才對
應(yīng)該加強異客嗎?
強度是相對的,如果加強了異客,從相對的角度上說,那就相當(dāng)于某些干員,或者說是其他全體干員被削弱了,雖然這種削弱可能是微乎其微的,不過考慮到可能的后果,維持現(xiàn)狀可能是更好的選擇
另外加強六星干員除了陳是因為實際效果與PV中不符,沒有其他先例