約戰(zhàn)精靈再臨玩家為角色搭配質(zhì)點(diǎn)是可以獲得屬性加成,不少玩家都會(huì)選擇使用質(zhì)點(diǎn)套裝,游戲中質(zhì)點(diǎn)套裝種類多,約戰(zhàn)精靈再臨質(zhì)點(diǎn)套裝怎么選,西西小編為大家?guī)碣|(zhì)點(diǎn)套裝強(qiáng)度排行榜。
約戰(zhàn)精靈再臨質(zhì)點(diǎn)套裝怎么選
天神套
天神套是名副其實(shí)第二套裝現(xiàn)在版本的第一套裝,無外乎其他,加傷條件簡(jiǎn)單,傷害暴力。如下圖所示天神主要以命中目標(biāo)為疊加手段(別告訴我你打不到怪。),看似加的不高,實(shí)則疊起來爆炸,分別為加攻速加暴擊加攻擊(加攻擊的就是你們吹爆的海媽,但個(gè)人認(rèn)為暴擊更重要)極限傷害流的不2選擇,套裝技能為連擊20以后疊加,相信大家對(duì)連擊達(dá)成條件多簡(jiǎn)單是有所了解的,33夕弦一個(gè)轉(zhuǎn),琴里一個(gè)大崩,妥妥的20連擊開外。。
所以絕對(duì)的輸出流套裝,如果你想玩極限,那么這就是第一選擇,(排名第一的套裝還沒出。)
推薦指數(shù):5星
單卡強(qiáng)度:5星至4星
生存指數(shù):1星或者5星(取決于吸血)
輸出指數(shù):爆炸。。。
圣靈套
琴里專用,分別為攻速暴擊攻擊力固定百分之 10,暴擊率單卡強(qiáng)度很高非常好用,3張卡全部加生命恢復(fù)速度,套裝屬性更是加生命恢復(fù)效果和自動(dòng)回血,是琴里專屬,還有猥瑣冰箱流小四的最愛,在攻擊方面中規(guī)中矩,極大的提高了生存,主要配合的是琴里的受傷回怒氣,小四的冰甲凍人輔助控場(chǎng),是中庸的套裝。
推薦指數(shù):3星到4星(有的5星單卡組合并不弱于圣靈)
單卡指數(shù):4星(暴擊)2到3星(攻速攻擊力)
生存指數(shù):4.5星
輸出指數(shù):3星到4星(配合哪個(gè)精靈)
領(lǐng)袖套
我等平民/貧民掉絲的畢業(yè)套裝,可從爬塔商店換取。單卡強(qiáng)度極其弱。甚至比不過某些3星。但是一旦湊齊就烏鴉變飛機(jī),呸,鳳凰,核心思想是技能覺醒無限大招流,被我哥們稱之為動(dòng)畫殺,又被叫做墨跡流(覺醒動(dòng)畫無法關(guān)閉),總之萌新們不要想換他了,等后期人物養(yǎng)起來再慢慢換(讓我想起了某泰拉石巨劍)
推薦指數(shù):1星(沒湊齊)到4星(湊齊了)
單卡強(qiáng)度:你們看著辦吧我給0星
生存強(qiáng)度:取決于大招
輸出強(qiáng)度:4.5星(我指的是湊齊了)
墨跡程度(特意加一個(gè)評(píng)價(jià)):sss級(jí),6星!
魔王套
最強(qiáng)套裝,現(xiàn)版本沒有,集攻防于一身,目測(cè)氪金限定。3個(gè)全部為削弱敵方加強(qiáng)自身,觸發(fā)比天神還要簡(jiǎn)單,打到人就行了。。。套裝技能為增加異常時(shí)間和異常傷害,米娜?赡苷J(rèn)為這個(gè)沒什么,那么請(qǐng)看我給出狂3的2個(gè)被動(dòng)技能,其次異常效果是有附帶傷害的,不知道大家玩沒玩過dnf里彈藥的感電手雷加爆炎彈。。。多個(gè)游戲的經(jīng)驗(yàn)告訴我們,某項(xiàng)傷害到極限很容易被克制(比如游戲里某機(jī)器人那個(gè)破玩應(yīng)大盾。)混傷才是王道,同時(shí)不知道大家有沒有仔細(xì)看我上個(gè)帖子的卡巴拉生命樹的特征組合,這套特征組合加穿透,單卡也有穿透,配合精靈結(jié)晶穿透在家技能穿透,啥意思我不用說了吧,真?zhèn)?最強(qiáng)套裝名副其實(shí)
推薦指數(shù):5星,土豪專屬
單卡強(qiáng)度:4.5星
生存指數(shù):4星
輸出指數(shù):爆炸5星
薔薇套
中規(guī)中矩的套裝,有點(diǎn)像英雄聯(lián)盟的耀光,3個(gè)都是中規(guī)中矩的屬性,套裝技能是加攻速,說是百分之10實(shí)際測(cè)試來看,我感覺絕對(duì)不止10。。(也有可能本人體驗(yàn)有誤。)適用的人的話,比如某某人的平a流小4開個(gè)玩笑,適合平a流暢度高的(注意不是快的,絕對(duì)不要配合真那,不要問我為什么),比如夕弦,十香,琴里
推薦指數(shù):4星
單卡強(qiáng)度:4星
生存指數(shù):1星到4星(有吸血情況下,如果全是霸體怪,你很難平a,算1星,沒霸體或者霸體少,那就是4星)
輸出指數(shù):3到5星
戰(zhàn)姬套
說之前必須吐槽一下游戲里的護(hù)盾表示,很模糊不說還看不到對(duì)應(yīng)的條什么的,我看到的最多的是吸收。。。首先這套戰(zhàn)雞存在的意義現(xiàn)在我沒有發(fā)現(xiàn),為什么呢,現(xiàn)在主要面臨的是爬塔打不動(dòng)怪,這套很硬沒說的,但是你打不死怪怎么磨啊?全部限時(shí)都是5分鐘,你打不死別人那你硬的目的何在?配合具體是哪個(gè)精靈我忘記了,有精靈是加護(hù)盾厚度的,忘了哪個(gè)了,可以配合這個(gè)來進(jìn)行組合。缺點(diǎn)開場(chǎng)只有一個(gè)盾,碎了就碎了,每秒回百分之2開玩笑呢,該秒還是秒。不過弄控制好盾的承受度這套也是可以的,適合那種生存拖時(shí)間的圖,有待以后開發(fā)
推薦指數(shù):3.5星
單卡指數(shù):0!(沒盾)3星(有盾)
生存指數(shù):4.5
輸出指數(shù):4星(有盾)
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