崩壞32.5版本已經(jīng)在測(cè)試服更新上線了,此次改動(dòng)了不少角色,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是2.5版本角色改動(dòng)詳解!
崩壞32.5版本角色改動(dòng)詳解
直觀加強(qiáng)
紫苑:蓄力速度大幅提升,蓄力機(jī)制改變(不能在不打出平A的情況下直接蓄力了),優(yōu)化動(dòng)作銜接。
由于蓄力速度提升極大,蓄力攻擊SP回復(fù)量降低40%,但普攻四連的SP回復(fù)量增加了15%。
大招改為一次性消耗80SP,爆發(fā)持續(xù)8秒。
評(píng)價(jià):蓄力速度加快使得紫苑有了駐場(chǎng)輸出的資本,光速蓄力,你值得擁有。
對(duì)比正式服大招開(kāi)啟時(shí)需要的sp減少了20,降低了紫苑sp的壓力。
同時(shí)大招機(jī)制更改也使紫苑在開(kāi)大后不至于出現(xiàn)用光SP而無(wú)法使用十字架主動(dòng)技能的尷尬情況。
誓約:蓄力速度大幅提升,蓄力機(jī)制改變(不能在不打出平A的情況下直接蓄力了),優(yōu)化動(dòng)作銜接!窘d之矛】的禁錮時(shí)間由2.4秒→3秒!厩治g之雷】的脆弱持續(xù)時(shí)間2秒→3秒。
評(píng)價(jià):現(xiàn)在誓約可以更快地打出蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)“雷霆破擊”技能,意味著猶大隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)可能會(huì)更好。
上次改動(dòng)蓄力從2秒降到了1.9秒,這次更是達(dá)到了1.6秒左右的超快速度(還多打了一下平A)。
大招脆弱時(shí)間提升也許能在配合隊(duì)友方面有更好的發(fā)揮。
月光:大招只消耗100SP,打斷力提高,初始倍率由1900%增加到2500%。
評(píng)價(jià):大招性價(jià)比極大提升,算上【女武神能爆】帶來(lái)的加成后更為恐怖。
今樣:隊(duì)長(zhǎng)技新增效果,機(jī)械屬性角色暴擊率提高(評(píng)級(jí)每提升一級(jí)增加1%,SSS時(shí)提供10%暴擊率);分支擊中精英盾未破的敵人時(shí)將其點(diǎn)燃→分支擊中有護(hù)盾保護(hù)的敵人時(shí)將其點(diǎn)燃;召喚炮臺(tái)的那次攻擊判定打斷力提高。
評(píng)價(jià):隊(duì)長(zhǎng)技能提供自身需要的暴擊率,但數(shù)值較低。分支攻擊能點(diǎn)燃帶有BOSS護(hù)盾和特殊護(hù)盾的敵人了。
山吹:QTE傷害倍率提高,450%→600%。
銀狼:QTE傷害倍率提高,550%→750%。
次元:自爆機(jī)甲技能傷害倍率提高,300%→600%。
評(píng)價(jià):均為提升技能倍率,但加強(qiáng)的都不是核心輸出技能,實(shí)際提升率較低。
便利性調(diào)整
月光、強(qiáng)襲、月輪:分支連打期間可以強(qiáng)制中斷動(dòng)作并使用武器技能了。
正式服:需要等待連打的收尾動(dòng)作結(jié)束后才能使用武器主動(dòng)
測(cè)試服:強(qiáng)制中斷連打并立即使用武器主動(dòng)
強(qiáng)襲:分支起手后能更快閃避,分支期間可以強(qiáng)制中斷動(dòng)作換人或開(kāi)大,分支最后一擊到普攻第一擊銜接更流暢;優(yōu)化QTE動(dòng)態(tài)位移距離(不會(huì)像之前那樣飛的離怪很遠(yuǎn)了,直接在敵人背后擺pose),減少了QTE后攻擊距離不夠的尷尬,判定高度增加(能打到處于更高高度的敵人了)。
月光:大招傷害能更早顯示出來(lái)了。
勿忘:分支攻擊前搖(未打出第一下分支之前)可以閃避或換人;QTE期間的抗打斷力大幅提高。
戰(zhàn)車:場(chǎng)上無(wú)敵人時(shí)出場(chǎng)則不會(huì)釋放出場(chǎng)技,出場(chǎng)技判定范圍增大,QTE第一個(gè)砸地判定范圍增大。
山吹:優(yōu)化開(kāi)大期間攻擊的動(dòng)態(tài)位移距離與手感,部分動(dòng)作銜接更快。
玫瑰:大招期間第四段攻擊(包括空中及落地)可以隨時(shí)換人;閃避旋斬后可以直接銜接蓄力攻擊,無(wú)須把握按鍵節(jié)奏。
紫苑、誓約:普攻第三段不會(huì)將敵人擊退。
櫻火、神恩、月下:優(yōu)化蓄力機(jī)制,減少了蓄力攻擊觸發(fā)失敗的情況。
櫻火:出場(chǎng)技和QTE擊退距離大幅降低
月下:出場(chǎng)技和QTE速度提高,且出場(chǎng)技和QTE后可以正常釋放武器技能了(正式服需再打一個(gè)橫向蓄力才能使用)
普攻銜接蓄力更快了;普攻、蓄力、大招追擊距離加大。
正式服追擊距離
測(cè)試服追擊距離
評(píng)價(jià):改善了部分角色的操作手感,更加靈活;減少分支等連續(xù)動(dòng)作起手時(shí)的硬直,換人和閃避等操作也更加靈活;回歸動(dòng)作游戲本質(zhì)。
固傷技能調(diào)整為百分比技能
(括號(hào)內(nèi)標(biāo)注的數(shù)值為臨界攻擊力,滿級(jí)技能時(shí),人物攻擊超過(guò)這個(gè)值則該技能傷害會(huì)比改動(dòng)前更高)
白練-彗星爆破:破盾瞬間對(duì)敵人造成1485點(diǎn)→220%攻擊力的物理傷害。(675)
今樣-火流星:普攻擊中冰凍的敵人時(shí)附加240點(diǎn)→35%攻擊力的火元素傷害。(685)
圣衛(wèi)一-怠惰:炮臺(tái)展開(kāi)瞬間角色對(duì)周圍敵人造成1460點(diǎn)→450%攻擊力的物理傷害。(324)
緋紅-魂之氣:天照(大招)每擊額外造成79點(diǎn)→18%攻擊力的火元素傷害。(438)
鬼鎧-雷鳴:極限閃避后的雷電場(chǎng)每0.5秒造成230點(diǎn)→85%攻擊力的雷元素傷害。(270)
雷刃:普攻每段額外造成300點(diǎn)→40%攻擊力的雷元素傷害。(750)
真炎-無(wú)想境界:連擊達(dá)到要求時(shí),普攻前四段每段額外造成274/430點(diǎn)→30%/50%攻擊力的火元素傷害。(913/860)
勿忘-冰魄:普攻五連擊每擊額外造成267點(diǎn)→35%攻擊力的冰元素傷害。(762)
出場(chǎng)-落櫻繽紛:造成1340點(diǎn)→180%攻擊力的冰元素傷害。(744)
QTE-凍氣斬:造成4000點(diǎn)→600%攻擊力的冰元素傷害。(666)
雪地-QTE-冰霜新星:造成3996點(diǎn)→520%攻擊力的物理傷害。(768)
次元-QTE-無(wú)盡次元:每段造成475點(diǎn)→70%攻擊力的火元素傷害。(678)
銀狼-爆裂沖擊:小兔沖撞額外造成1125點(diǎn)→170%攻擊力的物理傷害。(小兔攻擊661)
引力牽制:大招刺地額外造成2500點(diǎn)→400%攻擊力的物理傷害。(小兔攻擊625)
誓約-雷之祝福:連擊超過(guò)30,普攻每擊附加180點(diǎn)→30%攻擊力的雷電元素傷害。(600)
蓄力突刺:圣光穿刺每段均有概率造成1680點(diǎn)→225%攻擊力的雷電元素傷害。(746)
裁決之雷:大招每段附加300點(diǎn)→40%攻擊力的雷電元素傷害。(750)
評(píng)價(jià):此次調(diào)整,臨界攻擊力設(shè)定得都不算高,大前期(剛?cè)肟拥拿刃?輸出略低一點(diǎn)點(diǎn),不過(guò)前期游戲強(qiáng)度要求極低,所以無(wú)傷大雅。一般作為主C角色滿級(jí)時(shí),即使使用面板較低的非蛋池50級(jí)武器都能達(dá)到這個(gè)面板,可以說(shuō)是一次小幅加強(qiáng)。相關(guān)角色的輸出更加依賴于面板,武器攻擊、攻擊詞綴、家園、神之鍵屬性等提升也能更大的作用于角色。
BUG修復(fù)
勿忘:修復(fù)了出場(chǎng)技動(dòng)作期間按武器主動(dòng)技會(huì)打出普攻的問(wèn)題。
雪地、黑核:修復(fù)了導(dǎo)彈蓄力攻擊會(huì)清除鎖定狀態(tài)的問(wèn)題(正式服雪地大招易傷標(biāo)記以及雪地黑鴨的被動(dòng)標(biāo)記,觸發(fā)標(biāo)記再使用導(dǎo)彈蓄力攻擊一次后,標(biāo)記效果消失)
所有德麗莎:修復(fù)了聯(lián)機(jī)關(guān)內(nèi),必殺技期間自身沒(méi)有無(wú)敵的問(wèn)題。
緋紅:修復(fù)了極限閃避觸發(fā)瞬斬冷卻的問(wèn)題。
白練:普攻二、三擊的遠(yuǎn)程槍擊計(jì)入連擊數(shù)了。(二、三擊的槍擊+體術(shù)均算作遠(yuǎn)程攻擊)
最后祝大家游戲愉快~