王國紀元弓騎流厲害嗎,王國紀元弓騎流怎么玩!锻鯂o元》是一款講究策略對戰(zhàn)的游戲,玩家在游戲中如何合理的利用自己的兵種和英雄的搭配是對戰(zhàn)能否勝利的關鍵因素。現(xiàn)在西西小編為大家介紹一下中低階玩家和小R玩家都可以使用的弓騎流玩法。
弓騎流玩法:
首先,目前主流兵種搭配 主要有 步弓 騎弓 全騎 三種。
從經(jīng)濟性上面來講,單一兵種,需要的科技支持少,需要的資源類型也單一,形成戰(zhàn)力的成本是最低的。但英雄和裝備的軍隊加成一般比較綜合,會有很大筆部分浪費
雙兵種搭配比較靈活,可以根據(jù)偵查結(jié)果作出一定的配置調(diào)整,是平民或小r玩家快速形成戰(zhàn)力最適合的發(fā)展方向。
但,說句題外話,我們到游戲后期成為高階玩家,最終都會回歸到,三兵種都造。根據(jù),偵查敵方兵力和陣型,作出攻守調(diào)整派兵的階段。
言歸正傳,首先來說 陣型 和 兵力比重。
首先,軍團是分前中后三排的,每一排站一類兵種。也就是說,一共有六種不同的排列順序,也恰恰對應了六種不同軍團陣型。(弩車永遠最后排)前 中 后
步 騎 弓 =>步兵方陣
弓 步 騎 =>弓兵方陣
騎 弓 步 =>騎兵方陣
步 弓 騎=> 步兵沖鋒
弓 騎 步=> 弓兵沖鋒
騎 步 弓=> 騎兵沖鋒
其次,死兵順序是:前排->中排->后排,而不是步兵->騎兵->弓兵。只是以前固定步兵前排、騎兵中排、弓兵后排,所以才會有這樣的順序。也就是說,步兵不再是萬年肉盾,弓兵也可以頂上沖鋒!
我們的兵種是弓和騎加少量步兵, 眾所周知騎兵克制步兵,在對抗步兵時有不低的攻擊加成。而弓兵最為脆弱,被貼臉兵種克制。不能直接暴露在對方前排火力之下。
弓騎流的主旨是,騎兵的利用移動速度快和克制步兵的優(yōu)勢配合弓兵迅速消滅對方前排,使敵方騎兵和后排迅速暴露在我方火力之下,所以,這其中突出了很重要的兩點
1.騎兵+弓兵輸出要夠,迅速秒對方前排。
2.騎兵和少量步兵要能抗住對方傷害,直到對方前排死光。
綜合 騎兵必須在最前排,保證最快的時間內(nèi),輸出能給夠,弓兵必須在后排。騎兵陣型和騎兵沖鋒陣型是比較適合弓騎流的。
我用系統(tǒng)演示進行了一下測試,這給演練雖然兵力配比不符合我們的配比要求,但至少說明了兩種陣型,騎兵的輸出對比情況。大家可以自己演練一下,會發(fā)現(xiàn)其中騎兵的輸出差距導致了結(jié)果差距。
相同士氣,騎兵沖鋒陣的減兵速度更快,說明騎兵沖鋒陣的騎兵輸出更大化,更符合我們快速殺死敵方前排的要求。 而對于騎兵方陣來說,戰(zhàn)斗開始后,后排的步兵向前沖鋒插上,弓箭手基本上可以原地攻擊不動,使得后排弓箭手也可以得到較好的保護。
綜合來看,兩種陣型的差距并不是很大。(我為了驗證結(jié)果申請了2個小號,進行了實地驗證,兩陣型對戰(zhàn)力影響在百分之3-5左右。圖片和數(shù)據(jù)我會在后續(xù)貼出。這里不拖節(jié)奏了)。而騎兵沖鋒陣是高級陣法,要比騎兵方陣多升級不少科技才能獲得,筒子們可以根據(jù),經(jīng)濟情況酌情估選自己的陣法。