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神代夢華譚
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神代夢華譚無紅卡平民怎么打天梯 平民天梯第一打法攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2017/8/23 17:33:19字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 神代夢華譚

神代夢華譚破解版v2.0.2 安卓版
  • 類型:策略棋牌大小:394.4M語言:中文 評分:.0
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神代夢華譚無紅卡平民怎么打天梯?相信很多小伙伴都跟西西一樣氪不起!那么又想打上排位該怎么辦呢?接下來西西就給大家?guī)淼氖瞧矫裉焯莸谝淮蚍üヂ浴?/p>

8月14日天梯結(jié)束的時(shí)候,我的分?jǐn)?shù)是傳說2星300分,昨天是從晚上7點(diǎn)開始天梯排位,到了8點(diǎn)10分左右,在【立華奏】大佬滿分的時(shí)候,當(dāng)時(shí)我的分是傳說2星200分,沒錯(cuò),這一個(gè)小時(shí)我就是在受苦。然后在10點(diǎn)前,把分打滿了,也就是傳說4星500分。下面就分享一下我在兩個(gè)小時(shí)內(nèi)上了1300分的經(jīng)驗(yàn)。

所有的抽卡對戰(zhàn)游戲的核心是什么?我的理解就是運(yùn)氣,只要你的運(yùn)氣足夠好,對面的運(yùn)氣足夠差,想不贏都難。而天梯上了傳說之后,輸一局扣的分變成了100。所以,如果想穩(wěn)定上分,就要確定自己的卡組對戰(zhàn)大部分卡組都能贏。靠什么贏呢?emmm,當(dāng)然是運(yùn)氣(穩(wěn)定的)了。

那我們怎么用運(yùn)氣(穩(wěn)定的)來獲得勝利呢?首先要確定一個(gè)事實(shí),現(xiàn)在天梯主流套路就是OTK速攻,所以大家的20張卡中,一定會留兩個(gè)位置給【封刃】。我們咸魚群里就有這么一個(gè)說法,OTK互毆,誰先放【封刃】基本也就輸了一半。面對主流OTK爆發(fā)流,想贏也就只有一種思路,秒了對面。有了兩張【封刃】,可以拖兩回合的輸出時(shí)間。抽不抽得到兩張【封刃】,就要看運(yùn)氣了。如何讓自己的運(yùn)氣穩(wěn)定下來?多抽卡就行了。這里介紹一下我的上分陣容,伊米爾2形態(tài)(1費(fèi),召喚1雪巨人) + 奧爾布達(dá)(獲得卡牌時(shí),召喚1雪巨人,單回合上限2次)+ 水蛭子(0費(fèi)財(cái)富卡,抽兩張牌)。

20張卡(5神跡 + 15彈幕)如下:
神跡卡x 5:
0費(fèi) 戰(zhàn)術(shù)防御 x 1 己方單體 +10 護(hù)盾,永久 -3 攻擊力,
0費(fèi) 誤入歧途 x 1 己方主神失去 15 點(diǎn)生命,恢復(fù) 3 點(diǎn)行動點(diǎn),
4費(fèi) 自閉 x 1 己方單體恢復(fù) 15 點(diǎn)生命,永久 -3 攻擊力,
4費(fèi) 理念沖突 x 1 敵方所有單位【封刃】,持續(xù) 1 回合。己方所有單位【封足】,持續(xù) 2 回合。
6費(fèi) 魔狼巨顎 x 1敵方所有單位【封刃】,持續(xù) 1 回合。
彈幕卡 x 15:
0費(fèi)彈幕 1 張
查拉斯圖拉 7攻 0CD
1費(fèi)彈幕 6 張
奔跑的亡者 x 2 12攻 1 CD 
開山 x 2 8攻 0 CD
同心之光 x 2 8攻 0 CD
2費(fèi)彈幕8 張
熔毀 x 2 6攻 1 CD 【圣盾】
反抗軍 x 2 16攻 1 CD
光輝圣劍 x 1 8攻 1 CD +1攻擊
開化之光 x 1 10攻 1CD
太平要術(shù)-擊(體)x 2 8攻 0 CD主要對戰(zhàn)思路如下:

水蛭子,可以保證自己每回合能抽2張卡,奧爾布達(dá)配合水蛭子,可以0費(fèi)開4霧,之后的伊米爾2形態(tài)可以3費(fèi)開6霧,不出意外應(yīng)該是至少能夠開到一個(gè)神。

先手情況下,看對方陣容和自身彈幕,開了十格霧之后,如果對方是迦樓羅+古爾薇格,這個(gè)時(shí)候已經(jīng)疊加了兩次被動,這個(gè)時(shí)候就不要給自己主神掛反抗軍了(不要問我為什么,被秒過你就知道了),這是值得注意的一點(diǎn)。

普通情況下剩余4費(fèi),
如果對面是OTK卡組,優(yōu)先掛一個(gè)高攻彈幕(反抗軍,奔跑的亡者,開化之光也勉強(qiáng)算吧,不掛兩個(gè)是為了避免對方【清除】),再給主神掛個(gè)【圣盾】(主要為了獲取BUFF,【清除】彈幕無所謂),如果沒有抽到上面說的那些彈幕,優(yōu)先掛2費(fèi)0CD的卡,避免浪費(fèi)。
如果對面是燒血卡組,開到主神的前提下,直接掛上彈幕懟上去吧(天一,不建議,天一只能靠一套帶走)。

先手第二回合,如果之前已經(jīng)掛上高攻彈幕卡,對面又沒有開到自己掛彈幕的人,這個(gè)時(shí)候,對手基本就已經(jīng)開始慌了。
如果對手沒有放出【封刃】卡,而主神又暴露在視野中(44血),水蛭子配合奧爾布達(dá),2費(fèi)伊米爾直接召喚出大雪人(9攻),1費(fèi)給大雪人填裝8攻彈幕,17點(diǎn)傷害,剩余7費(fèi)。對方主神只剩下27點(diǎn)生命,7費(fèi)如果足夠帶走,就直接帶走,不能帶走,可以看情況是否要掛個(gè)【封刃】。
如果對手沒有放出【封刃】卡,主神不暴露在視野中,那就用小雪人開霧,如果第一下就開到主神,就大雪人17血(4費(fèi),3費(fèi)合雪人,1費(fèi)彈幕),剩余6費(fèi)同上考慮。如果第一下沒有開到主神,那就把霧開完,看看能不能A死對面,不行就看情況掛【封刃】,或者耗血,準(zhǔn)備下回合斬殺。
如果對手放出【封刃】卡,依舊是要看有沒有開到主神,如果開到了主神,可以穩(wěn)定的用大雪人打出17點(diǎn)傷害,然后自身也掛上【封刃】,有費(fèi)用剩余可以繼續(xù)掛上高攻彈幕卡,等待下回合斬殺。
之后的對局思路基本就是能耗血就耗血,對面有威脅就【封刃】,可以一波就直接帶走。


后手情況下,看對面威脅情況,決定是否要掛【封刃】,基本思路還是開霧,耗血,掛高攻彈幕,準(zhǔn)備下回合斬殺。思路都差不多,這里就不一一舉例了。因?yàn)樘焯葜髁鳝h(huán)境都是OTK,所以這套卡組及其害怕的天一燒血應(yīng)該不會遇到很多,我打了兩天也就遇到過一次。然后說一下和其他OTK對戰(zhàn)情況,基本上比較容易輸?shù)氖且撩谞?古爾薇格+任意輸出,昨天8點(diǎn)前輸?shù)膸装讯际沁@樣(主要是因?yàn)?回合都抽不到【封刃】,或者都是通過祈愿才獲得【封刃】,沒有費(fèi)用進(jìn)行反擊,這里是運(yùn)氣的問題,我就覺得8點(diǎn)前天梯很毒)。遇到的白馬流基本都是送分的,神龜流勝率也很高。

然后這個(gè)卡組最怕遇到的應(yīng)該就是多聞天了。暫時(shí)到現(xiàn)在我是沒有贏過(雖然也只遇到過一次,還是在亂斗遇到的,天梯其他OTK卡組導(dǎo)致多聞天沒有生存環(huán)境,燒血同理,其他OTK卡組克制,燒血很難遇到)。

總結(jié)來說,天梯上分就是求穩(wěn)定,手里卡的數(shù)量越多,手牌卡手的概率就越低,所以這就是我能夠沖上第一的原因(【立華奏】第一個(gè)滿分,抱歉,哈哈)。

這個(gè)游戲不是,也不應(yīng)該追求紅卡至上,大家能找到一套適合自己的套路就好,盲目跟風(fēng)是能夠上分,但是終究還是少了很多成就感,希望大家能夠開發(fā)出更多更好的套路!讓神代這個(gè)游戲更有魅力!

今天大概7點(diǎn)半回到家,開始排位,還是這套卡組,一共輸了一把,輸在對面博格神運(yùn)氣,連續(xù)兩次能盲A到我主神,然后在我主神只剩2血的情況下,我做了錯(cuò)誤的選擇,當(dāng)時(shí)手上有【自閉】和【理念沖突】,我應(yīng)該選擇茍一波然后再開圖,結(jié)果使用了【理念沖突】,繼續(xù)開地圖,沒有想到到博格的被動,下回合開始我直接撲街。

今天遇到了很多針對巨人流的套路,輸了大概有4-5場,哈哈哈,思路都很不錯(cuò),比如道三+西弗+任意輸出,一回合能回快30點(diǎn)血,道二+托爾+博格,托爾全屏封刃,博格被動燒血,道三+多聞天+楊戩,賣狗燒血,茍活。等等。


針對本卡組,配卡思路應(yīng)該就是,附屬神面板攻擊低,血量低,輸出需要填裝多次彈幕,茍活能力差,這幾點(diǎn)來針對?梢詭ㄟ^天二來限制開霧,哪吒俱伐羅來限制彈幕填裝,犍尼薩來消耗對方血線,再帶上一大波茍活卡,或者直接進(jìn)行燒血,也可以配合西弗進(jìn)行回血,可以有效限制這套卡組進(jìn)行輸出。


道三賣狗流來針對本卡組,先手的贏面很大,因?yàn)楸究ńM第一回合基本是進(jìn)行開霧,找主神,除非第一下開到狗,不然很難扭轉(zhuǎn)局勢。后手情況下,如果沒有抽到清除卡,還是要小心這套卡組的爆發(fā)。


卡牌游戲就是看運(yùn)氣,一個(gè)主神+兩個(gè)附屬神+20張卡,從剛開始的無腦OTK,清一色的太白狗,伊米爾迦樓羅古爾薇格,到現(xiàn)在各種針對巨人流的套路的出現(xiàn),感覺游戲變得越來越有意思了,哈哈,祝大家游戲愉快。

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