陰陽師輝夜姬和座敷童子哪個好用?輝夜姬和座敷童子對比分析。玩陰陽師輝夜姬和座敷童子的玩家們知道哪個厲害點、好用點?小編在這里跟大家分析一下輝夜姬和座敷童子對比分析,有需要的伙伴一起來看看吧!
話不多說直奔主題,輝夜姬是游戲中僅有的兩個打火機之一,相比傳統(tǒng)打火機來說,輝夜姬有不賣血,提供增益效果的優(yōu)點,但是缺點也很明顯,就是短回合內(nèi)無法提供足夠的鬼火爆發(fā)。因此輝夜姬更適合后手或者戰(zhàn)斗時間很長的戰(zhàn)斗模式,比如秘聞通關(guān),斗技后手隊伍,斗技肉隊。而不適合斗技先手一波,結(jié)界突破先手一波這種需要開局穩(wěn)定大量鬼火不打持久戰(zhàn)的戰(zhàn)斗。
下面我們來看看輝夜姬的技能和屬性
S的生命,可以給輝夜姬提供比較高的生存能力,配合輝夜姬的增益技能,輝夜姬的生存能力相當強,而且輝夜姬不用主動賣血來恢復鬼火,從這一點對比座敷童子,有更高的生命力。
普通攻擊:輝夜姬的普通攻擊附帶10%打掉對方1點鬼火的效果,與座敷童子的50%幾率回1點鬼火相比這是一個主動壓制對方鬼火的技能,算是一個軟控,10%的幾率比座敷50%的幾率低了很多,但是在實戰(zhàn)中,座敷童子很少能用到普通攻擊,而輝夜姬則是2回合穩(wěn)定一發(fā)普通攻擊,所以這個技能在普通攻擊的基礎(chǔ)上又增加了壓制鬼火的功能,雖然是錦上添花,但是比起大多數(shù)時間是擺設(shè)的座敷童子的普通攻擊還是有很大優(yōu)勢。
被動技能:被攻擊有30%幾率回1點鬼火,幻境中同伴被攻擊也有同樣幾率恢復1點鬼火,這個技能和惠比壽的轉(zhuǎn)禍為福一樣,但是基礎(chǔ)概率就和惠比壽滿技能的概率一樣都是30%,而輝夜姬的滿技能回火概率更高達40%從實戰(zhàn)中來看,一個有椒圖鏈子的惠比壽的回火速度完全可以代替打火機,而輝夜姬的回火速度會比惠比壽更快,同時輝夜姬開啟幻境之后處于幻境中的每個友方單位都會獲得這個效果,并且覺醒后的輝夜姬會在戰(zhàn)斗開始就直接釋放一次免費的幻境,換句話說有了覺醒的輝夜姬,就相當于每個式神都獲得了一個惠比壽的被動回火技能。這個技能對于后手隊十分有利。
覺醒后的被動技能會在戰(zhàn)斗開始直接釋放一次幻境,那么如此說來輝夜姬就不需要速度了嗎?其實我覺得并不是這樣,原因我們下面的分析中可以看得出來。
核心技能:輝夜姬的核心技能是給友方開啟一個可以提供防御和效果抵抗加成的幻境,并且在幻境中己方單位回合行動前有67%(三分之二)的幾率恢復一點鬼火的效果。并且輝夜姬的被動技能火鼠裘同樣受到幻境的影響。這個技能升級并不影響恢復鬼火的概率而是提高了防御和效果抵抗的加成。
座敷童子VS輝夜姬
對比座敷童子這個開局高效打火機和惠比壽這個后手高效打火機,輝夜姬的后手回火效果明顯是高于惠比壽的,那么輝夜姬的先手回火與座敷童子比較的話,哪個更強一些呢?我們來對比一下。
座敷童子十分穩(wěn)定的開場鬼火:
起始2火的戰(zhàn)斗:2 火靈3 被動3 技能3 行動5次3(取決于座敷童子速度,一般在兩個消耗鬼火的式神之間防止鬼火浪費)= 8 3 3
起始3火的戰(zhàn)斗:3 火靈3 被動3 技能3 行動5次3 = 8 3 3 (溢出1點鬼火)
起始4火的戰(zhàn)斗招財:4 招財2(50%) 被動3 技能3 行動5次3 = 7/8(50%) 3 3
起始4火的戰(zhàn)斗火靈:4 火靈3 被動3 技能3 行動5次3 = 8 3 3 (溢出2點鬼火)
輝夜姬:
起始2火的戰(zhàn)斗:2 火靈3 = 5
起始3火的戰(zhàn)斗:3 火靈3 = 6
起始4火的戰(zhàn)斗:4 火靈3 = 7
通過對比發(fā)現(xiàn),座敷童子無論起手幾火,只要調(diào)整至2-4速都能獲得穩(wěn)定的8 3 3的起手,而對于輝夜姬來說不同鬼火數(shù)起手的差別還是很大的。我們再進一步看一下一速狀態(tài)下輝夜姬和座敷的表現(xiàn)。
通過圖表我們可以看出,座敷童子在一波流中優(yōu)勢明顯,可以讓所有式神放出技能,包括神樂疾風的式神,但是值得注意的是,這種一波流中必須有兔子這個2火拉條,如果用類似鐮鼬 雪女這種陣容的話尾速式神會剛好缺1火放不出技能。
而輝夜姬在一波流中的表現(xiàn)是很不穩(wěn)定的,如果用神樂的疾風,那就需要一個高速輸出而無論怎么調(diào)整速度,尾速式神斷火的概率都會非常高。而且如果只用單拉而又全隊不被插隊的話只能全隊高速(160左右)這種條件實在是很難達到。畢竟輝夜姬的生存能力和續(xù)航能力都甩座敷童子好幾條街,座敷童子唯一的優(yōu)勢輝夜姬還是很難代替的。就不要費神了。
不過通過上面的表格我們可以看出,高速輝夜姬在3火起手的戰(zhàn)斗中還是可以和座敷有一拼的(不用神樂疾風),那這個3火起手而又用不到神樂疾風的一波流到底存在在哪里呢?
老玩家們肯定一下就能想到,那就是御魂10層。可以說輝夜姬在御魂10層中的表現(xiàn)也是能和座敷有的一拼的。每回合都會觸發(fā)火靈,而隨著戰(zhàn)斗的進行行動5回合回火數(shù)量增加,慢慢彌補了輝夜姬在5速式神有11%的概率斷火的情況(畢竟一個沒調(diào)好速度的座敷也有可能在某個輸出式神處斷火)。而且輝夜姬的全隊防御效果抵抗加成在大蛇面前也是很有效的,再加上輝夜姬不用像座敷那樣賣血,以至于刷魂10的座敷都要堆個1萬多血才能保證最后不被大蛇一個aoe秒掉。所以輝夜姬和座敷在魂10里都是可以用的,不要再看到輝夜姬就爆退了朋友們!
總結(jié)一下,輝夜姬這個式神適合一波流以外的所有需要打火機的陣容,并且在這些陣容中能提供比打火機更穩(wěn)定的鬼火支持和防御抵抗加成,絕對是一個稱職的SSR,而沒有輝夜姬的小伙伴們也不要氣餒,畢竟我們的小正太座敷童子也有他不可替代的位置。
PS:輝夜姬一定要高速,一定要高速,一定要高速!重要的事情說三遍!