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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲策略休閑 → 幻境旅者官方最新版 v4.5 安卓版

幻境旅者官方最新版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。433.4M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 版本:v4.5 安卓版
  • 更新時(shí)間:2023-12-12 17:42
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 幻境旅者 策略 塔防
游戲截圖
游戲介紹

幻境旅者官方最新版是一款深受玩家喜歡的暗黑童話風(fēng)的策略塔防戰(zhàn)斗類游戲,游戲?qū)⑺篮涂ㄅ圃叵嘟Y(jié)合,為玩家呈現(xiàn)全新的戰(zhàn)斗世界,豐富的游戲玩法,在幻境旅者官方最新版中,玩家可以通過(guò)合成相同階級(jí)的英靈進(jìn)化獲得更強(qiáng)大的屬性與技能效果,排兵布陣,展開精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

幻境旅者官方最新版

游戲介紹

《幻境旅者》是一款 卡牌與合成塔防相結(jié)合的策略類手游,既有卡牌的高拓展性,又有塔防的策略機(jī)制!游戲主要以塔防的戰(zhàn)斗為核心,在戰(zhàn)斗中,玩家可以通過(guò)合成相同階級(jí)的英靈進(jìn)化獲得更強(qiáng)大的屬性與技能效果,同時(shí)也需要你根據(jù)英靈的屬性來(lái)排兵布陣,贏得最后的勝利!

游戲特色

1.卡牌等級(jí)越高,贏得比賽的機(jī)會(huì)就越高,能夠輕松消滅游戲中的各種惡勢(shì)力。

2.需要合理利用卡牌資源,通過(guò)卡牌人物的技能完成任務(wù)挑戰(zhàn),對(duì)抗游戲中的邪惡勢(shì)力。

3.卡牌爆率很高,這里的人物也很豐富。您可以使用掛機(jī)功能解放雙手,自動(dòng)完成挑戰(zhàn)。

游戲體驗(yàn)

1、創(chuàng)新游戲機(jī)制,卡牌、塔防、策略相結(jié)合;

2、玩法豐富多樣,PVP、PVE任你選擇;

3、獨(dú)特的雙主線設(shè)定,帶來(lái)守護(hù)與突圍之戰(zhàn);

4、全新的游戲畫面風(fēng)格,打造黑暗童話世界。

游戲亮點(diǎn)

除此之外,游戲的玩法也是非常豐富的,不僅有雙主線玩法——守衛(wèi)與突圍,還有PVP玩法——天空競(jìng)技場(chǎng),以及其他副本——世界災(zāi)禍、夢(mèng)幻樹和無(wú)盡回廊等多元化的玩法!

在美術(shù)上,《幻境旅者》也是區(qū)別于傳統(tǒng)的美術(shù)風(fēng)格,采用全新卡通渲染風(fēng)格,讓童話與暗黑風(fēng)完美融合,呈現(xiàn)出一個(gè)魔性的夢(mèng)境童話世界;每個(gè)英靈也是獨(dú)具特色,無(wú)論是建模還是技能效果都注入了設(shè)計(jì)師們的全部心血!

這是一款無(wú)論從玩法還是美術(shù)上都能讓你深陷其中無(wú)法自拔的合成塔防策略手游!

游戲說(shuō)明

我們是《幻境旅者》的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)!感謝老板們?cè)谶@車水馬龍,燈紅酒綠的世界中撿到了我們的產(chǎn)品。
做《幻境旅者》的初衷很單純,就是想恰飯,團(tuán)隊(duì)自14年創(chuàng)立至今,踩坑無(wú)數(shù),幾度游走在存亡邊緣,在單機(jī)游戲興起的早年,我們做過(guò)一款精品“***”游戲,一度沖上IOS付費(fèi)榜前10,然而蛭恍┎豢擅髯吹囊饌庠潁蝸繁幌錄,自此邑涥不振,袠I(yè)媒鷸靼職痔О慌灼,箔h(huán)牌,仓Z靡怨堆硬寫兩�......
一切過(guò)往,皆為序章....
最新力作《幻境旅者》簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一款合成塔防,弱TCG的策略類游戲,玩家需要搭配不同的英靈卡、星靈卡(法術(shù)卡)參與戰(zhàn)斗。
關(guān)于塔防,大家或多或少都接觸過(guò),是一種非常經(jīng)典的策略型游戲品類,游戲模式簡(jiǎn)單而可玩性強(qiáng),且樂趣無(wú)窮,是智力和策略的比拼;那么我們的塔防有哪些不一樣的地方呢。
首先從視覺上,最初版本彩用的是原畫一體化戰(zhàn)斗場(chǎng)景,優(yōu)點(diǎn)在于精確設(shè)定下可以做出很好的精致場(chǎng)景呈現(xiàn);缺點(diǎn)在于制作過(guò)高,不利于量化制作;現(xiàn)版優(yōu)化了設(shè)計(jì)思路,采用原畫邊框結(jié)合方塊地板自定義拼圖式戰(zhàn)斗場(chǎng)景;在降低成本的同時(shí)兼顧視覺品質(zhì)。
然后在策略上,最初設(shè)定是通過(guò)角色不同的兵種特性以及角色定位來(lái)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗的策略組成;但是因?yàn)槌尸F(xiàn)細(xì)節(jié)不足,導(dǎo)至策略點(diǎn)體現(xiàn)感知不強(qiáng),最新版本將英雄明確劃分了“寒冰、火焰、雷電、自然、光明、黑暗”六種屬性、“戰(zhàn)士、刺客、射手、炮手、法師、賢者”六個(gè)職業(yè)以及強(qiáng)化每個(gè)角色的必殺技能;通過(guò)屬性生克和職業(yè)搭配和能在關(guān)鍵時(shí)刻一錘定音的必殺技來(lái)實(shí)現(xiàn)新的策略組成,并且強(qiáng)化這些策略手段在戰(zhàn)斗中的視覺表現(xiàn),從而打造出舒服的策略體驗(yàn)。
至于為什么要給塔防游戲套上卡牌養(yǎng)成數(shù)值;主要是覺得這樣比較方便恰飯~
相信各位玩家老板們基本上都是閱牌無(wú)數(shù)的老牌友了,卡牌模式走不走得通,很大程度上取決于美術(shù)品質(zhì),所以制作人在項(xiàng)目立項(xiàng)之初就劃下了第一條紅線,美術(shù)品質(zhì)必須在線;但是光是品質(zhì)在線這一條就要占去非常巨大的研發(fā)成品;幸得制作人站了出來(lái),連夜說(shuō)服了金主爸爸,這才有了現(xiàn)在這套呈現(xiàn)在你們面前的有點(diǎn)可愛、有點(diǎn)特色、有點(diǎn)精致,又有點(diǎn)奇怪,總之有點(diǎn)東西的卡牌;喜歡的扣1......

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