《刀塔傳奇》中,由于小黑和骨弓的角色定位比較相似——都是敏系后排強(qiáng)力輸出型英雄中的杰出代表,因此常常被拿來(lái)比較,并產(chǎn)生了許多爭(zhēng)論。這兩個(gè)英雄一個(gè)有團(tuán)隊(duì)加攻技能(小黑四技能),一個(gè)有回血加攻的兇殘技能(骨弓),那么實(shí)際戰(zhàn)斗中他們兩個(gè)到底哪一個(gè)更好用呢?今天西西就來(lái)為大家分析分析。
【小黑和骨弓的屬性對(duì)比】
小黑
骨弓
為了公平起見,我挑選了三星的小黑和骨弓進(jìn)行對(duì)比,從屬性上看我們可以清楚的看到,骨弓的敏捷成長(zhǎng)比小黑高0.8,雖然差的不多,但是到了后期這點(diǎn)成長(zhǎng)可是有巨大的差距的哦,其次骨弓的力量成長(zhǎng)會(huì)比小黑低,這是因?yàn)楣枪拇笳锌梢曰匮庸,所以如果力量方面給骨弓太高的話,那骨弓這名英雄就太bug了,在同樣是紫色裝備的條件下,骨弓的裝備偏向于撐血保證生存能力,而小黑是一個(gè)勁的往輸出方面發(fā)展,所以在玩家們沒(méi)有一個(gè)優(yōu)秀的前排肉盾前提下,小黑的輸出會(huì)比骨弓高,畢竟骨弓的大招需要時(shí)間來(lái)疊加的嘛!
【小黑和骨弓的技能比較】
小黑
骨弓
之前也說(shuō)過(guò)了,小黑的技能偏向于輔助輸出,骨弓的技能偏向于單體爆發(fā),具體哪個(gè)會(huì)比較好,其實(shí)考慮的因素有很多,比如玩家擁有的敏捷英雄是否比較多、玩家陣容中是否有優(yōu)秀的肉盾、玩家團(tuán)隊(duì)是否缺少爆發(fā)等因素,這些因素就導(dǎo)致了在技能方面,我無(wú)法給玩家們一些結(jié)論,具體的情況要玩家根據(jù)自身的陣容需要來(lái)選擇。比如敏捷英雄多但是前排肉盾少的話,玩家們可以選擇小黑,而玩家陣容中擁有2個(gè)肉盾但缺少輸出的話,可以選擇骨弓。
從實(shí)用性上而言,小黑的作用會(huì)比骨弓大,因?yàn)樾『诒裙枪嗔顺聊蛨F(tuán)隊(duì)增加攻擊力的技能,這使得原本就缺少控制的陣容增添了不少翻盤的機(jī)會(huì),而骨弓雖然技能個(gè)個(gè)都很猛,但是限制條件太多了,現(xiàn)在玩家們?nèi)耸忠恢凰劳鱿戎、巨魔,那些AOE很輕易的就可以將骨弓干掉,根本沒(méi)有時(shí)間讓骨弓來(lái)疊大招的傷害,所以小編覺(jué)得小黑是值得大家培養(yǎng)的英雄,當(dāng)然骨弓也不算差,只不過(guò)需要輸出環(huán)境罷了。