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Battleheart2

v1.1.1 官方版
  • Battleheart2v1.1.1 官方版
  • 軟件大小:459.4M
  • 更新時間:2018-07-24 09:22
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / ios塔防策略
  • 軟件等級:3級
  • 應用平臺:蘋果iOS
  • 官方網(wǎng)站:暫無
好評:50%
壞評:50%

軟件介紹

Battleheart2是經(jīng)典策略RPG游戲Battleheart廠商推出的正統(tǒng)續(xù)作,這款游戲策略的占比比較高,相反一般rpg游戲對角色技能反倒沒那么重要。游戲中玩家將指揮一群英雄,殺死成群怪物,考驗玩家的反應能力。每次取勝后,玩家將面臨更大的危險,同時將通過強勁的裝備和技能系統(tǒng)提供的海量英雄、器物和技能組合,你將變得更強大。 

游戲評測:

不變的小隊策略作戰(zhàn)玩法

對于第一次接觸該作的萌新玩家而言,必須承認的是 Battleheart 2 是存在一定的上手難度的。原因就是我們習慣于其他 RPG 游戲的套路,無論是傳統(tǒng)的 ARPG 還是說回合制的 RPG,大多數(shù) RPG 都會沿用以上兩種類型,然而在 Battleheart 上則是更偏向策略——在游戲中你將組成一個四人戰(zhàn)斗小隊,但你并不能像 ARPG 那樣操作單個角色作出任意的動作,而是只能根據(jù)游戲關卡的進行,在當前場景下通過手指畫線的方式發(fā)出戰(zhàn)斗指令。這種戰(zhàn)斗模式非常依賴玩家的對當前場景的策略安排,無論是安排當前場景下角色的站位,還是發(fā)動單個角色的技能的時機,都是關卡游戲獲勝的關鍵。

這種戰(zhàn)斗方式可以看作是傳統(tǒng)多人 RPG 的單個縮略版,畢竟在一些游戲中,多人協(xié)作中每一位玩家只需要操作一個角色——戰(zhàn)士就是肉盾、法師就是魔法技能、遠程進攻、而牧師就是團隊的回血角色;但這些角色如果放到都由一個玩家進行操作,顯然樂趣增加的同時游戲也會更難一些。

顯然游戲開發(fā)團隊很早就考慮到平衡難度這一點,所以在 RPG 部分盡量減少了玩家精細操作,遇敵之后角色在一定距離內(nèi)會自動攻擊,想要攻擊敵人只需要點擊選中角色,然后屏幕中畫線將其連接到到敵人即可,而釋放技能也變的簡單:只需要點擊角色,選擇上方的技能選項即可,角色會在技能冷卻完成之后,針對目標直接釋放技能。

淡化 RPG 部分對應的則是凸顯策略部分。游戲每一個關卡中敵人大多并不強大,但數(shù)量優(yōu)勢明顯~也就是說,即便是滿員的四人小隊,在同一個場景中遇到的敵人數(shù)量會超過四個,因此隊友之間的配合以及隊友選擇就變得尤為重要。在最初游戲中除了戰(zhàn)士和牧師之外,你還可以從 12個不同屬性的角色中選擇兩個作為隊友,選擇遠程的法師可以牽制,選擇忍者可以進行群攻等等,選擇合適的隊友將會對游戲進程有著不小的影響。而在戰(zhàn)斗過程中,站位的調整,何時誘敵深入以及不同時間點的技能釋放都很關鍵,回到策略游戲的本質來看,戰(zhàn)術上每個人都有不同的選擇,最終依舊凸顯的是多個角色技能的配合與聯(lián)動。

簡化的技能升級和商店系統(tǒng)

當然,RPG 游戲中必不可少的部分當然是升級系統(tǒng)和商店系統(tǒng),放在 Battleheart 2 中這部分做的也是足夠詳細——雖然他相比其他的 RPG 游戲被大量的簡化,規(guī)則也很簡單:每一關卡戰(zhàn)斗中都可能獲得寶石、金幣或者是技能書,而這三者可以對應的裝備的鍛造升級、商店購買裝備以及開啟新的技能。

金幣的作用不言而喻,切換到商店選項卡然后將左側商店中物品拖到右側即可,點擊商店中的物品可以看到會對小隊成員的能力是否有提升,而下方則會詳細介紹物品的作用和能力的加成;購買后切回到裝備選項卡,將裝備拖到角色的裝備槽中就可以實現(xiàn)裝備,這部分不展開描述,因為這基本上都是 RPG 的常見選項和操作。

而裝備升級依賴的是寶石,切換到相應的選項卡,選擇想要鍛造升級的裝備,就可以看到需要消耗多少寶石以及最后的提升效果,點擊 update 就可以升級;而開啟新技能需要技能書,只要數(shù)量滿足就可以開啟,而且為了簡化規(guī)則,同一角色的不同技能之間只和冷卻時間有關,且相互并不直接影響。

畫面、故事劇情以及游戲性

上面說了幾乎所有的游戲操作相關,可能會讓人覺得奇怪——難道沒有劇情部分么?事實上系列作品中本身劇情就很弱,弱到即便是我現(xiàn)在依舊對游戲故事說的什么不知所云,所以游戲的節(jié)奏并沒有那么緊湊。但游戲卻巧妙的設計了任務選擇地圖,你可以在地圖上選擇不同的任務,而不是連續(xù)的闖關,通過不同的敵人和場景來提高游戲的樂趣,我最為直觀的感受是:選擇任務比較適合練級來提升隊伍,當然游戲整體代入感就顯得不那么強了。

玩過一代作品乃至《Battleheart legacy》的朋友可能發(fā)現(xiàn)一個驚人的事實:就是二代作品在畫面上的改動微乎其微,更像是畫面角色的 HD 升級版,因為游戲無論是人物模型,還是場景甚至玩法都是上一作沒有太大的區(qū)別,當然在上一作出現(xiàn)的交互問題依舊存在:由于采用的是 2.5D 的人物貼圖,因此當小隊中角色集中在一起的時候,選擇某個單一角色就變得非常困難了。

游戲特色:

12位舉世無雙的英雄供你組建派系黨羽,包括魔法師、騎士、巫師、武士等! 
20種可增強力量的技能供玩家選擇定制英雄技能。 
單人游戲或多人游戲,最多支持4位玩家。 
20+種獨特怪物需要戰(zhàn)勝,包括5種挑戰(zhàn)性的首領級別守關怪物。 
可收集130+款獨特器物作為英雄裝備。 
iCloud支持備份進度或傳輸?shù)叫略O備。 
難度可調整,無論新老玩家,均可盡享游戲。 
支持語言:英語

軟件標簽: Battleheart2

軟件截圖

Battleheart2 v1.1.1 官方版
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