Redshift渲染器是一款支持C4D的渲染插件,這款插件有作為獨(dú)立軟件存在的客戶端,這里西西提供的是C4D的插件版本。Redshift渲染器可以幫你完成專業(yè)級(jí)的渲染效果,Redshift可以渲染效果圖,他使用跟Vray非常相似的光子緩存計(jì)算方式快速渲染出大分辨率的單幀和動(dòng)態(tài)圖像,熟悉Vray的用戶可以迅速切換到Redshift渲染。
軟件特色:
偏差渲染
Redshift是一種有偏差的渲染器,Redshift使用較少的樣本數(shù)量運(yùn)用近似和插值技術(shù),實(shí)現(xiàn)無(wú)噪點(diǎn)的渲染結(jié)果,使比無(wú)偏差渲染器快得多。
Out-of-Core心架構(gòu)
Redshift采用了out-of-core架構(gòu)的幾何體和紋理,讓您可以渲染大型場(chǎng)景,否則大場(chǎng)景將永遠(yuǎn)不能在顯存中渲染一個(gè)GPU渲染共同問(wèn)題是,它們受到顯卡可用VRAM(顯存)的限制——它們只能渲染儲(chǔ)存在顯存中的中的幾何體和紋理。這對(duì)渲染數(shù)百萬(wàn)多邊形和紋理以“G”為單位的大場(chǎng)景是一個(gè)問(wèn)題。隨著Redshift誕生,渲染數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的多邊形和幾乎無(wú)限數(shù)量的紋理成為可能。
漢化方法:
漢化文件,解壓后的strings_cn文件夾,放到這下目錄下
安裝方法:
解壓RLM壓縮包(可將解壓文件放置任意盤(pán)但不能有中文路徑)
開(kāi)始菜單中找到【運(yùn)行】選項(xiàng),打開(kāi)輸入CMD并確定
輸入【cd C:\RedShift RLM】并運(yùn)行(位置為你rlm所在位置-注意:不能出現(xiàn)中文路徑)
輸入【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】并運(yùn)行
回到RLM文件夾中右鍵以管理員身份運(yùn)行RLM
同時(shí)回到CMD界面輸入【net start RLM-Redshift】并運(yùn)行
右鍵點(diǎn)擊我的電腦→屬性→高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置→高級(jí)→環(huán)境變量→點(diǎn)擊系統(tǒng)變量下方的新建
輸入帳號(hào)密碼:變量名【redshift_LICENSE】變量值【5053@localhost】
開(kāi)啟RLM并打開(kāi)C4D使用RedShift Render