西西軟件園多重安全檢測(cè)下載網(wǎng)站、值得信賴的軟件下載站!
西西首頁(yè) 電腦軟件 安卓軟件 電腦游戲 安卓游戲 排行榜 專題合集

FiFA11世界足球

中文硬盤版
  • FiFA11世界足球中文硬盤版
  • 軟件大小:5.50G
  • 更新時(shí)間:2021-10-15 13:54
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲其他
  • 軟件等級(jí):2級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP
  • 官方網(wǎng)站:http://www.innovatechautomation.com/
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

Konami正式宣布了新一代實(shí)況足球游戲《Pro Evolution Soccer 2011》(以下簡(jiǎn)稱《PES 2011》),大紅大紫的巴塞羅那隊(duì)當(dāng)家球星梅西全面擔(dān)任代言人。新作還加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次決策、每一個(gè)動(dòng)作,同時(shí)也不會(huì)存在輔助AI一廂情愿的干擾,比如傳球不會(huì)自動(dòng)交給距離最近的球員,更符合真實(shí)情況。 FiFA11世界足球

游戲介紹

Konami表示,《PES 2011》的一個(gè)主要新觀念就是特殊設(shè)計(jì)的控制系統(tǒng),能讓玩家掌握球場(chǎng)上的每一個(gè)元素:三角傳遞、空檔跑位將會(huì)至關(guān)重要,給球隊(duì)帶來(lái)莫大好處的同時(shí)場(chǎng)面也更加賞心悅目;帶球、控球會(huì)很難掌握熟練;一個(gè)人帶球闖過(guò)整個(gè)球場(chǎng)的局面也將一去不復(fù)返。

游戲評(píng)測(cè)

代言人方面,Konami這次似乎只邀請(qǐng)了梅西一個(gè)人,封面、宣傳畫和預(yù)告片中全是梅西的身影,不過(guò)很可能只是一些招牌動(dòng)作,并沒有展現(xiàn)真實(shí)的游戲畫面。
FIFA的站位。FIFA的防守站位是明顯按比PES要有層次的,陣地戰(zhàn)在禁區(qū)和弧頂位置的站位幾乎沒有問題,不像PES那么散,給你傳給強(qiáng)力前鋒,然后強(qiáng)力前鋒一轉(zhuǎn)身單挑CB,撮一下身體誰(shuí)怕誰(shuí),進(jìn)球十拿九穩(wěn)了。

FIFA的陣型保持,除非是被打反擊,或者是你自己莽莽撞撞拉人加速去撲人造成防守失位,才會(huì)造成陣型大亂(其實(shí)算不上“大”亂了)。而PES,我突然想起有個(gè)很搞笑的PES愚忠,發(fā)了一個(gè)對(duì)比PES2011和FIFA11的后衛(wèi)AI對(duì)比的那個(gè)帖子。

FIFA確實(shí)在目前是足球游戲的最強(qiáng)作,PES太垃圾更襯出FIFA的優(yōu)秀,但不能說(shuō)FIFA沒有缺點(diǎn),在我看來(lái)FIFA的不足之處還是不少的,愛之深責(zé)之切嘛~ FIFA最被人(特別是PES fan)詬病的,就是傳說(shuō)中的“飄”。FIFA的飄,的的確確是存在的。

首先的是,F(xiàn)IFA的球員做動(dòng)作的時(shí)候,整體的身體發(fā)力感覺表現(xiàn)得不好。球員的移動(dòng)特別是高速跑動(dòng)時(shí),小腿的動(dòng)作頻率過(guò)快,小腿的發(fā)力(就是蹬地發(fā)力)那一下的感覺表現(xiàn)得不夠厚重,看起來(lái)不是踩在草地上而是踩在云端上的感覺;
射門時(shí)的小腿后擺幅度很小、速率很快,卻能打出高質(zhì)量、大力的射門,而且這個(gè)起腳時(shí)間非常非常短。總之就是發(fā)力感不足。PES的動(dòng)作很機(jī)械,連貫性很差,在腳蹬地發(fā)力還有射門的腿部發(fā)力方面,表現(xiàn)出來(lái)的那種厚重感確實(shí)不會(huì)給人“飄”的感覺,那種感覺表現(xiàn)得比FIFA要真實(shí)。這個(gè)東西EA得研究研究啊。
ps.不知道有沒有人有這么一個(gè)感覺,那就是NG FIFA(截至FIFA10)的動(dòng)作(包括跑動(dòng)、傳球)還是有一些PC FIFA的影子的,PC FIFA的老玩家(不要算上我)肯定會(huì)有感覺。另外在操作的時(shí)候,不知道是不是十字鍵轉(zhuǎn)到搖桿操作的手感變化帶來(lái)的錯(cuò)覺,反正在360手柄下的FIFA球員反應(yīng)(我值的是從你從手柄輸入指令到游戲人物的回應(yīng)這個(gè)過(guò)程)太迅速、靈敏。
還有,感覺發(fā)飄的一個(gè)原因是球員的3D建模。或許“建!庇缅e(cuò)詞了,我不是指球員的體型、身高,我的意思是,也不知道是什么原因,F(xiàn)IFA的球員在球場(chǎng)上看起來(lái)很“薄”,幾乎像紙片一樣,沒有立體感。我開的是1280x960的分辨率,畫質(zhì)高,4AA,我想應(yīng)該不是畫質(zhì)開得不夠高的問題,而且,我用的是CRT,層次感比PDP好,LCD就更沒得比了。這也間接產(chǎn)生了“飄”的感覺。射門和進(jìn)球的感覺,包括射門起腳時(shí)小腿的后擺幅度、出腳的速度和腳到觸球,發(fā)力不足的感覺更明顯。而且進(jìn)球后的視角的處理(移動(dòng)、定位)、音效(解說(shuō)、球迷等)的配合不夠有沖擊力,感覺進(jìn)球后,激動(dòng)的感覺不大。
FIFA的順足的外(正)腳背出球的幾率太高,準(zhǔn)確率也非常高,很多人都能用逆足外(正)腳背傳出很犀利的直塞球,短傳球就別提了。在球員還沒把球調(diào)到順足能很舒服的出球的情況下,你按下短傳或直傳鍵,系統(tǒng)就默認(rèn)你想第一時(shí)間出球,就會(huì)幫你用了最快的出球方式——外(正)腳背來(lái)出球。
其實(shí)這是個(gè)非常自由的設(shè)定,PES是做不到的,引擎的劣勢(shì)。游戲各方面設(shè)計(jì)改善包括:全新的控制系統(tǒng)(更加細(xì)膩真實(shí)的控制元素,如三角傳遞、空檔跑位)射門與耐力因素(不斷奔跑耐力下降將會(huì)降低射門準(zhǔn)確度)全新防守AI、動(dòng)畫和玩家的物理特效(擁有更多樣化的動(dòng)作、表情風(fēng)格) Speed of Play 美學(xué)(超過(guò)1000個(gè)動(dòng)畫長(zhǎng)達(dá)100個(gè)小時(shí),每個(gè)球員的動(dòng)作將更加真實(shí)自然,包括如轉(zhuǎn)彎、鏟球、互動(dòng)等)全新的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略功能假動(dòng)作設(shè)置聯(lián)機(jī)模式還將支持Master League

游戲亮點(diǎn)

我在國(guó)外發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的現(xiàn)象,那就是玩FIFA的鬼佬非常的多,而實(shí)況的忠實(shí)粉絲反倒是我們這些亞洲人(我指的是東亞這邊的所有國(guó)家),我也搞不清楚具體是什么原因。我猜測(cè),當(dāng)然也只是一個(gè)猜測(cè),我們亞洲人比較重視那種操控感,而鬼佬們更重視大數(shù)據(jù)的真實(shí)感受。

比較好玩的是,外國(guó)的論壇里,實(shí)況迷和FIFA迷的爭(zhēng)吵也是非常的激烈,哈哈!看來(lái)全世界的爭(zhēng)吵都差不多!

我看了FIFA的玩家視頻,感覺現(xiàn)場(chǎng)的球迷助威挺有感覺的,草坪似乎想必FIFA10的熒光綠改變了很多。

還有,我一直覺得FIFA可以把經(jīng)理模式做的更久一點(diǎn),每次都是15年,帶一個(gè)業(yè)余隊(duì)沖上英超,沒有野雞變鳳凰的那種長(zhǎng)久的成就感。

其他版本下載

最新評(píng)論查看所有(1)條評(píng)論 >

第 1 樓 廣東教育網(wǎng) 網(wǎng)友 客人 2011/4/9 11:30:04
zhenhaowan

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

發(fā)表評(píng)論

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
查看所有(1)條評(píng)論 > 字?jǐn)?shù): 0/500

TOP
軟件下載