殺手47系列是秘密潛入類第三人稱射擊游戲,由IO Interactive開開發(fā)、Eidos Interactive發(fā)布,Eidos被史克威爾艾尼克斯收購后改由S.E發(fā)行。
殺手4界面及操作大致與前作相同但引入了新特性,包括容許47爬過更多障礙物、使用非玩家角色作肉盾、以及利用任務酬金購買武器部件進行個人化改裝。游戲亦增加可以使目標之死亡看上去像是意外的刺殺方式,包括使烤架爆炸、吊燈墜下、把目標推下陽臺等。
《血錢》亦引進了“惡名”(Notoriety)系統(tǒng):任務中被閉路電視拍下或殺人過程被看見會導致惡名值提升,數(shù)值愈高愈容易被非玩家角色認出,從而導致往后的任務難度提升。
殺手5赦免首次把第三人身視角改為越肩式,引入新元素包括:“本能模式”-47能預測敵人巡邏路線、在戰(zhàn)斗中耗用本能以快速擊斃敵人、或在使用偽裝時耗用本能以瞞騙敵人;挑戰(zhàn)系統(tǒng)-所有任務均為進行及消滅目標的方式定下條件;計分制度-不同之任務進行方式均有不同分數(shù)設定,其高低值將決定頭銜;網(wǎng)上合約模式-各玩家可自由決定任務進行之方式,完成后使之成為合約讓其他玩家挑戰(zhàn)以相同方式進行任務。
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