輻射4基本可以被作為年度BUG之王了,各種BUG真是層出不窮,下面小編就來(lái)給大家介紹一下輻射4聚落幸福度下降BUG解決辦法,希望能幫助各位玩家!
解決辦法:
聚落常見(jiàn)BUG一覽
第一個(gè)BUG
一個(gè)是出去旅行時(shí)某個(gè)聚落的資源會(huì)大幅減少甚至直接歸零,典型例子是庇護(hù)山丘
建筑設(shè)施越多,地皮面積越大的聚落越可能發(fā)生。
這一點(diǎn)至今沒(méi)有找到完全修復(fù)方法,據(jù)說(shuō)和快速存檔有關(guān)。
臨時(shí)解決方案是旅行回去,點(diǎn)開(kāi)建造頁(yè)面從而觸發(fā)刷新,數(shù)據(jù)會(huì)立刻正常,幸福度也會(huì)從下降變?yōu)樯仙?/p>
缺點(diǎn)是幸福度總是緩慢改變的,導(dǎo)致經(jīng)常在外任務(wù)來(lái)不及回去時(shí)只能眼睜睜看著幸福度持續(xù)下降,刷新后卻只能慢慢升回去。
另一個(gè)
找不到表面原因的莫名其妙幸福度下降,即使所有資源皆齊全。
其實(shí)這往往是因?yàn)樵摼勐洚?dāng)初納入時(shí),自帶床鋪。這種自帶床鋪可能外觀和玩家建造的完全一樣,也能正常指派睡覺(jué),
但它們無(wú)法被移動(dòng),無(wú)法拆解,建造模式下鼠標(biāo)移上去只有取消(ESC)一種操作按鈕顯示。
雖然可以正常指派睡覺(jué),但這里有一個(gè)嚴(yán)重BUG,對(duì)于通常需要村民的復(fù)數(shù)資源(作物、瞭望臺(tái)、床)
當(dāng)玩家指派一個(gè)村民到一個(gè)目標(biāo)時(shí),所有具有相關(guān)工作的村民(對(duì)于床而言是所有人)和所有目標(biāo)都會(huì)自動(dòng)對(duì)應(yīng)分配。
但是,這種自帶床鋪會(huì)“打斷”這種自動(dòng)對(duì)應(yīng)分配——結(jié)果就是新加入的村民沒(méi)有床睡!即使你的床鋪數(shù)量遠(yuǎn)高于村民數(shù)量。
對(duì)于PC而言解決辦法很簡(jiǎn)單:
按~祭出控制臺(tái),對(duì)著那些無(wú)法進(jìn)行任何操作的“固有床鋪”輸入disable使之被刪除,
然后替換上正宗的主角親手建造的床鋪即可。替換完所有這類BUG床鋪后,幸福度就會(huì)恢復(fù)上升。
對(duì)于主機(jī)玩家而言,沒(méi)有控制臺(tái)比較棘手,只能用治標(biāo)不治本的辦法:將村民召集后一個(gè)個(gè)指派到正常的床上。
但是這個(gè)頗為費(fèi)勁的辦法對(duì)于在外供給線的村民和以后加入的新村民仍然沒(méi)轍,頗為惱火,只能等補(bǔ)丁了。
(這里注意另一種“有原因”的幸福度下降,就是雖然曾經(jīng)建好資源,但有時(shí)聚落會(huì)發(fā)生不觸發(fā)救援任務(wù)的掠奪者攻擊。
直接的后果就是雖然人口沒(méi)少,但資源都被破壞,炮臺(tái)損壞、作物損壞、水井損壞等,此時(shí)明顯可見(jiàn)資源數(shù)值不對(duì)勁。
全數(shù)修理后幸福度即可恢復(fù)正常。)
自帶床問(wèn)題的典型聚落是十松莊、爬泥地等。
此外還有一個(gè)比較特殊的聚落也非常棘手:格雷花園。
這個(gè)聚落有很多機(jī)器人,幸福度也經(jīng)常莫名其妙維持在60+上不去,機(jī)器人的數(shù)量包括在人口里,甚至可以被指派到床上
(難道機(jī)器人也要睡覺(jué)么...好吧其實(shí)嘎抓、居里和尼克都占用人口和床鋪)
然而無(wú)論建造多少資源和床鋪都無(wú)法繼續(xù)提高幸福度,也沒(méi)有自帶床。曾以為是自帶食物盆栽問(wèn)題,刪除重建依舊。
直覺(jué)告訴我,BUG和這群巧手脫不了干系,各種實(shí)驗(yàn)無(wú)果的情況下一怒嘗試kill巧手,發(fā)現(xiàn)和村民一樣是不死的,
一不做二不休搖鈴把所有巧手包括三個(gè)管理員都disable,重新打開(kāi)建造模式幸福度果然開(kāi)始上升了...
真相大白,雖然知道這是BUG,但仍舊不免想到網(wǎng)上流傳的合成人導(dǎo)致聚落不幸福的謠傳,
腦補(bǔ)一下就成了:格雷花園的幸福度還真是巧手機(jī)器人和人類村民始終水火不容啊(霧)
注:此BUG除了殺光/刪除全部巧手之外暫無(wú)他法,不愿殺生的童鞋還是放置不管吧,60+幸福度勉強(qiáng)過(guò)得去