文明:太空潮起DLC很多玩家已經(jīng)通關(guān),通關(guān)也是非常的不容易,下面小編就來(lái)給大家介紹一下文明:太空潮起DLC一周目通關(guān)心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
看完資料片的預(yù)告視頻滿懷激動(dòng)的下了一個(gè)來(lái)玩,跟之前的版本確實(shí)有了很大的區(qū)別,說(shuō)說(shuō)我的感想:
1.外星世界萌化了,變成了一碗打鹵面,上面飄著各種澆頭,而我們就降落在一堆澆頭旁邊(誤)
2.海洋城市很適合搶水上的戰(zhàn)略資源(大部分有用的資源都可以長(zhǎng)水里)但是個(gè)人感覺(jué)不利于前期人口的發(fā)展,不推薦首發(fā)海洋城市
3.胡他媽一如既往的強(qiáng)。前期鋪六城內(nèi)部貿(mào)易,加上利滾利協(xié)議和一個(gè)10%金錢傳科研的奇跡...基本就是你一個(gè)人隨便玩。
4.鈦資源是非常爆錘的,石油是永遠(yuǎn)不夠的,文化衛(wèi)星是極好的。
5.PAC的秒奇跡看似很美,但是雞肋奇跡你不想要,有用的奇跡...誒,怎么又要戰(zhàn)略資源???而且后期產(chǎn)能上來(lái)了錘個(gè)奇跡就是三五回合。
這版本所有世界奇跡都比原版弱了好多,跟文明5更是沒(méi)得比,可能是為了平衡。
6.有的個(gè)人特質(zhì)很厲害,比如按每人口加2.5城市實(shí)力,30人口的城基本就有250的城防了,也只有二百五才來(lái)打你了。
7.非常無(wú)聊的混合傾向,玩玩文字游戲,多了幾種兵,有的混合傾向的兵種能力跟相對(duì)的顏色的能力是一樣的。多了隱身和支援,聊勝于無(wú)。
8.為什么我覺(jué)得原版更好玩?可能原版更像文明5。