仙劍奇?zhèn)b傳6中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對(duì)于前作來說是有更新的,新手玩家可能還不是很了解,下面小編就來給大家介紹一下仙劍奇?zhèn)b傳6新手戰(zhàn)斗技巧,希望能幫助各位玩家!
仙劍奇?zhèn)b傳6 中文版:http://www.innovatechautomation.com/game/125637.html
戰(zhàn)斗技巧:
對(duì)于游戲中開場(chǎng)的戰(zhàn)斗的視角實(shí)在不想吐槽,在戰(zhàn)斗之前都是以越今朝和越祈這對(duì)兄妹為主角,而進(jìn)入第場(chǎng)一戰(zhàn)斗竟然是叫玩家控制的是對(duì)面戰(zhàn)斗的角色洛昭言。這也讓許多玩家亂按一通,看似是兄妹倆把女漢紙打的落花流水,其實(shí)真正被打臉的是自己控制的角色。
選擇簡(jiǎn)單模式?jīng)]有追求類似小編我的玩家們,是從來都不會(huì)看又臭又長(zhǎng)的游戲幫助的,也許運(yùn)氣好不小心點(diǎn)到技能什么都說不定就會(huì)過去了。但是一些高玩選擇困難模式下,還是需要知道一些本作基本操作的,下面就簡(jiǎn)單介紹下。
稍微認(rèn)真看劇情的會(huì)發(fā)現(xiàn),第一場(chǎng)戰(zhàn)斗我們控制的洛昭言,并不是兄妹,并且只有可控角色只有女漢子一名,而右下角是技能菜單,面對(duì)兄妹的兩面夾擊,在不合理按技能的戰(zhàn)斗下,玩家很容易會(huì)戰(zhàn)斗失敗。
作為半回合制的游戲,一回合的戰(zhàn)斗需要選定攻擊的角色,鎖定角色之后,最好選擇單個(gè)攻擊傷害較高的技能進(jìn)行逐一擊破。
每回合也是有當(dāng)前的回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的,我們可以看到當(dāng)前有5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),每一種技能除了有自己的屬性之外還會(huì)有需要消耗的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中沖霄這個(gè)技能就耗掉了3個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),下面可以選擇兩個(gè)炎斬或者一個(gè)風(fēng)掠技能來結(jié)束填滿當(dāng)前的行動(dòng)點(diǎn)(如果選擇了兩個(gè)沖霄技能,則當(dāng)前行動(dòng)回合條恢復(fù)滿之前只能使用一次沖霄技能)。