我的世界原名Minecraft,是目前風(fēng)靡全球的沙盒創(chuàng)造游戲,僅僅采用像素級的畫面就征服了全世界各地廣大玩家的芳心,可見其非凡魅力。今天小編為大家簡單介紹下我的世界中木頭道具的獲得技巧和具體屬性,希望能對新手朋友們起到引導(dǎo)作用。
我的世界木頭怎么得:
木頭(Wood) (之前被稱為原木(Log))是一種在Minecraft 0.0.14a版本中第一次出現(xiàn)的方塊。它們周圍四個面的紋路很像樹皮,上下兩個面則是樹干的橫切面。在Beta 1.2之前,只有橡樹會在地圖生成時出現(xiàn),但在更新的版本里使用舊版本地圖仍然會在新的區(qū)塊中生成針葉樹和樺樹。木頭在自然生成的地圖中很豐富,因為他們被用作樹的主干。木頭可以空手打碎,但用斧會更快。木頭是可燃的。
就當(dāng)前的木頭種類來說,樺木是最罕見的。木頭經(jīng)常被用于制作樹木景觀和小木屋。木頭可以直接合成四個木板或直接用作建筑材料。木頭也可以在熔爐中燒制成木炭。木炭和煤除了名字,其他地方完全一樣,前期非常實(shí)用。
在2011年1月13號,Beta1.2的升級中添加了三種木頭,分別是普通的木頭(橡樹)、樺木(有白色的樹皮)、松木(顏色比普通木頭深,在寒冷的生物群系中出現(xiàn))。它們除了外表不同、不能堆疊在一起和合成出的木板不同之外,別的地方?jīng)]有區(qū)別。樺樹葉的顏色更黯淡,針葉樹則有著松針一樣的顏色。
在預(yù)覽版12w03a中,出現(xiàn)了第四種木頭:叢林木,它只會在叢林中出現(xiàn),作為叢林木的樹干。最高的叢林樹擁有兩格寬的樹干而不是普通的一格。
屬性:
類型:固體方塊
受重力影響:否
透明:否
亮度:無
爆炸抗性:10
開采工具:斧
可再生:是
可堆疊:可以(64),僅限同樣種類
出現(xiàn)地點(diǎn):
除了作為樹干,木頭還可能出現(xiàn)在NPC村莊中。農(nóng)田的邊緣,有些NPC屋子的屋頂、邊角是由木頭組成的。
作為制作材料: