最近lol第123個英雄虛空遁地獸雷克塞正式于國服上線,很多玩家對這個外號挖掘機的英雄肯定非常感興趣,而挖掘機自然不負其外號基本沒把有雷克塞的局整個地圖就得被挖的破破爛爛的。對于剛接觸這個英雄的玩家來說可能不知道怎么玩,下面西西就給大家?guī)硪黄卓巳耐娣üヂ浴?/p>
技能解析
艾克塞之怒【被動】
在非遁地的狀態(tài)下,雷克塞輸出傷害可以獲得怒氣值。 遁地會在5秒內(nèi)消耗怒氣值,并回復25點生命值。在此期間,雷克塞下一次可獲得怒氣值的普攻會提供額外15點怒氣值。
小編解析:前期一個非常不錯的恢復技能,使得雷克塞在新版本中打野有一定的恢復能力,畢竟在這個野怪普遍變硬的年代,你沒有點恢復能力,打起野來相對會吃力很多。
女王之怒/獵物搜尋【Q】
無消耗 冷卻時間:全等級4秒 遁地冷卻時間:11/10/9/8/7
非遁地狀態(tài)-皇后之怒:雷克塞5秒內(nèi)的下三次普攻對附近敵人輸出15/35/55/75/95 (+0.4額外AD) 額外物理傷害 遁地狀態(tài)-潛行狩獵:雷克塞發(fā)射一道虛空震蕩波,在遇到第一個單位后爆炸,輸出60/90/120/150/180 (+0.5 AP)魔法傷害,并且顯形敵人2秒
小編解析:Q技能有兩個效果,一個是非遁地狀態(tài),一個遁地狀態(tài)。(當然這也是雷克塞技能特點之一,三個小技能都有是有兩個狀態(tài))先說地上狀態(tài),下三次攻擊附帶AOE效果。這個技能無論對于是打野還是清線來說,都是一大福音。。而地下效果的Q則變成了一個線型的非指向性減速技能,類似螳螂的W技能。當然也是打野抓人時先手技能。
遁地/破土而出【W(wǎng)】
無消耗 冷卻時間:全等級4秒
飛天:遁地進入地下
遁地:從地底飛出,造成60/110/160/210/260 (+.5額外AD) 物理傷害并擊飛附近的敵人,擊飛時間基于她們對雷克塞的攻擊優(yōu)先級別而定,最高1秒。一個單位每10秒只能被飛天擊飛一次 遁地效果:新的技能,+15點移動速度,減少視野范圍,無法普攻并且獲得顫栗特效:附近戰(zhàn)爭之霧中的敵人的位置會被雷克塞和她的隊友知曉
小編解析:雷克塞的靈魂技能,使用后可以獲得第二套技能。就W本身來看,是一個不折不扣的控制技能。不管是打野還是線上都可以配合隊友對敵方英雄進行控制,控制時間一般。而遁地之后的加速可以確保你能更快的跑得敵方腳下將其擊飛。同時降低視野,并且不能攻擊。而作為補償,雷克斯可以感知敵人的位置?偟膩碚f,遁地時不能攻擊和視野降低,是為了平衡來考慮,不然也太imba。這是一個Gank先手的神級,只需線上隊友稍稍配合一下,妥妥擊飛對面!
狂野之噬/挖掘隧道【E】
無消耗 冷卻時間:12秒 遁地冷卻時間:20/19.5/19/18.5/18
非遁地狀態(tài)-狂野之噬:雷克塞啃噬一個目標,造成(80/90/100/110/120% AD)物理傷害,最大怒氣值時可以傷害增加100%。如果雷克塞擁有100點怒氣,狂野之噬會輸出真實傷害
遁地狀態(tài)-挖掘隧道:雷克塞向前挖掘隧道,在地面留下兩個隧道口。點擊隧道口會導致雷克塞游向另一個入口 隧道口會保留10分鐘,并且可以被敵人摧毀。雷克塞一次可以擁有八個隧道口
小編解析:E作為傷害技能,并且怒氣滿了還可以造成真實傷害。相當給力。而遁地時可以挖掘地道。這個技能應該是一個雷克塞會不會玩的分水嶺。好的雷克塞,會事先挖好地洞。然后在敵人想不到位置出來Gank他們。最重要的是此技能可以穿墻,那么前期就可以輕松繞開眼位來實行Gank。而當作突進技能來用也是不錯的選擇。
虛空猛沖【R】
無消耗 冷卻時間:180/150/120 被動:提供20/40/60%的攻速加成
主動:在吟唱1.5秒后,雷克塞飛向目標隧道口。在此期間承受來自英雄或防御塔的傷害會打斷吟唱
小編解析:有此技能,足以讓雷克塞加入全球流陣營。無論是支援隊友,還是帶線之后的逃命都是一個非常給力。不過值得注意的是此技能需要吟唱,任何傷害技能都能輕松將其打斷。唯一美中不足的應該是技能CD太長了。而被動攻速的加成,為雷克塞的輸出增添了保證了。畢竟技能普遍是AD加成的他,玩家必定會出較多的AD裝備,那么攻速的提高,無疑讓雷克塞的輸出再上一個檔次。
雷克塞如何加點
雷克塞的主流加點應該是主Q副E,前三級點出三個技能,因為無消耗的緣故,三個技能的會讓雷克塞前期傷害更足一些。Q技能是主要的清野技能,而E技能則能夠提供高額的傷害輸出,W技能由于全等級CD不變,更多的是提供一個移動效果以及偵測作用,所以前期只需要點出一點。
雷克塞的出裝講解
而雷克塞的出裝應該做出1-2件輸出裝之后轉(zhuǎn)肉,雷克塞是絕對不能夠全肉出裝的,否則它將沒有一點傷害,Q技能與W技能的傷害加成是取決于額外的AD加成,所以沒有輸出裝備的雷克塞就會喪失清野的效率。而E技能的高AD加成也會讓擁有輸出的雷克塞錦上添花。所以雷克塞可以定義為半輸出或者全輸出打野。下面是小編給大家的推薦出裝:
前期雷克塞的第一件打野裝備應該果斷升級為"追獵者的匕首",這件裝備有利于你快速的清掉對手野區(qū)的野怪,當然如果你選擇進行Gank,也可以選擇出"追獵者的刀鋒"(但是個人不建議這么出)。之后應該將打野裝備附魔戰(zhàn)士,其他的裝備對于雷克塞的成長意義不高,而破敗則是給雷克塞提供了一定的攻擊速度以及回復能力,輕語讓雷克塞的攻擊力更高破甲能力更強,之后的兩件防裝可以讓雷克塞承擔起一點前排作用。當然如果自己方輸出足夠高也可以在有兩件輸出裝之后直接轉(zhuǎn)肉,還有就是五速鞋,這是打野必備的,雷克塞配合五速鞋可以在野區(qū)更快的自由穿梭!
符文:
符文選擇可以這一套,或者把大精華換成攻速加成。移速的話對于GANK效果更好,特別是鉆地狀態(tài)提升效果更多一些。畢竟這個英雄真要說鉆地后E突進速度并不會。而攻擊力能夠給予早期清野效率,符印雕文比較通用,但是確也實用。
天賦:
天賦選擇這套,放棄了21的頂點天賦。攻擊系點出了屠夫和盛宴讓打野更舒服一些,而少許的減CD對于雷克賽來說也不會顯得多余。同時也增加了一些攻擊力。
而防御系上并沒有選擇針對野怪的地方,增加對英雄減傷和生命值,護甲魔抗等等,因為雷塞克后期要承擔更多作用是一個坦克,并且也擁有不俗的輸出,這個主要靠技能和裝備。
打野
在游戲的每個階段,對于敵方來說,雷克塞都是一個機動性超強的威脅,她在自己野區(qū)制造隧道,可以讓自己在野怪營地之間快速地移動。她不僅挖得快,拿人頭也快;屎蟮呐餥 Q 出土狀態(tài)]可以屠殺野怪,并對周圍的所有敵人造成范圍傷害,同時狂暴撕咬[E出土狀態(tài)]還會造成大量的單體目標傷害。雖然野怪會重生,但雷克塞一旦獲得足夠的怒氣,就可以通過入地的方式獲得續(xù)航能力,從而繼續(xù)屠殺,入地效果可以回復她的生命值,同時還提供了移動速度加成,這樣可以更快地進入下一個野怪營地。
雷克塞的反野核心是震感[W 入地狀態(tài)],這個技能幫助她在敵方打野不在的時候進行偷野,而不用直接與敵方單挑。通過查看她打算前往方向的動態(tài),雷克塞至少可以知道敵方打野在不在,然后潛入進行偷野,這樣可以讓對手在野區(qū)無怪可打,迫使他們過早地進行gank,或者是最差的情況,進入雷克塞的巢穴。憐憫這些膽敢深入挖掘者老巢的人吧,她的隧道提供了超強的機動性,在視野控制的優(yōu)勢之下,雷克塞可以輕松地聯(lián)合友軍一起干掉游走的目標。
接著談談她的gank能力。相對來說,雷克塞缺少爆發(fā)傷害,這就意味著,她最好是去幫忙高傷害的友軍進行gank,用她的通用技能來減速敵人,從而阻止目標逃跑。最關鍵的因素在于,雷克塞的隧道提供了獨特的進攻角度,她可以先用捕食探索者[ Q 入地狀態(tài)]傷害目標,然后出土攻擊他們。對于大部分刺客型英雄來說,擊飛效果提供了很好的拿人頭機會,但即使敵人還活著,雷克塞還可以用自己的技能皇后的怒火[ Q 出土狀態(tài)]以及狂暴撕咬[E出土狀態(tài)],來增加額外的傷害。
團戰(zhàn)
到了游戲中期,如果雷克塞利用好獨特視野優(yōu)勢以及隧道,并掌握好敵方動態(tài),從而進行分推或是抓單,那么她將掌控整個戰(zhàn)局。在分推的條件下,她可以用皇后的怒火[ Q 出土狀態(tài)]進行快速推兵線,從而逼迫敵人進行反應。震感[W 入地狀態(tài)]可以讓她隨時掌握敵人的動向,通過之前所制造的隧道,可以快速脫離敵方趕來的支援。但她的機動性不止于此,虛空推進[ R ]可以讓她穿越到任意一個隧道,甚至可以在數(shù)秒內(nèi)穿過整個召喚師峽谷。
但什么時候使用大招呢?如果她的分推引起了敵人的注意,雷克塞可以快速加入到在另一條線上等待的友軍,可以利用人數(shù)優(yōu)勢拿下防御塔或是其他戰(zhàn)略點。另外,到了游戲后期,在敵方基地附近放置一個隱蔽的隧道,可以進行偷家,當敵人反擊時,自己基地中的隧道則會幫助自己快速回防。在游戲的前中期,當雷克塞回城時,虛空推進[ R ]可以讓她快速地回到野區(qū),也就說,在敵方打野剛想回到野區(qū)時,她已經(jīng)清完野怪并獲得經(jīng)驗和金幣了。
在大規(guī)模團戰(zhàn)中,她最好跟上可靠的先手隊友,用出土時的擊飛效果來鎖定首要目標。一旦開始交戰(zhàn),雷克塞必須盡快獲得怒氣,然后用狂暴撕咬[E出土狀態(tài)]來打殘敵人。她的技能傷害是受怒氣加成的,當怒氣滿時,還會造成真實傷害。技能都丟出后,雷克塞必須想到活命。入地[ W ]提供了移動速度加成以及生命值回復,幫助她從敵人的反擊中恢復過來,而對傷害輸出目標使用出土[ W ]則有可能拿到人頭。