曾所謂一代補丁一代神,隨著dota6.28的補丁來臨,隨著一大波更新的到來,攻略黨的活兒也來了,那么寫哪個?猴子嗎?血魔嗎?,一來這么imba的沒啥好寫的,二來馬上還得平衡的英雄寫也白寫,當然,也不會去寫太弱的,時代的眼淚咱也沒轍——選就選那些,實力強勁值得一用,玩法上又有新東西可寫的,同時比較穩(wěn)定的吧。
在這里帶來的是骨弓,版本改動里只有簡單的一句話,火箭不再占用攻擊特效(法球)。但其實這是一個很大的加強,何況骨弓在近十多個版本里幾乎一直在加強,大招重做強化,掃射加強,火箭加強——所以現(xiàn)在的骨弓絕對是路人非常給力的存在,全面,靈活,主動,單兵作戰(zhàn)能力強——而且還很簡單。
今天就為大家?guī)碜钚碌目肆挚似澒ヂ?/p>
一、英雄介紹
英雄名稱:骷髏射手,骷髏弓箭手,克林克茲,骨弓,小骷髏,骷髏弓,bone
基礎(chǔ)屬性:
力量:15 + 1.60——脆皮,正常,遠敏帶隱身還能吃怪還高,力量再高就見鬼了。
敏捷:22 + 3.00——高敏,無可挑剔。
智力:16 + 1.55——弱智,對于一個四主動的英雄來說,藍少太傷了。。。嗎?其實無所謂,就算逆天的智力成長照樣缺藍,反正要出撐藍裝的,沒事。
生命:435
魔法:208
護甲:2.1
攻擊力:37-43——很低的初始攻擊加上蛋碎掉的攻擊前搖,那補刀真是醉了,不過不是沒道理的,高攻擊的火箭就是補償,算上火箭的話,攻擊就很高了,還能無仇恨點人,也正是因為火箭的強力,所以要用低攻擊和垃圾彈道來控制骨弓的對線能力。
移動速度:300
視野范圍:1800/800
攻擊距離:600——完美射程,不像很多遠程炮臺射程缺斤短兩,輸出環(huán)境不錯。
彈道速度:900
攻擊前搖/后搖:0.7+0.3——這前搖,醉了。。補刀注意s補刀縮短前搖或者打好提前量。
施法前搖/后搖:0.5+0.51
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
技能心得:
1技能 掃射 冷卻長,基本一波團戰(zhàn)只能開一次,所以要找好開掃射的時機
2技能 火箭 不再是法球了,所以可以和所有攻擊特效疊加物理傷害,所以減甲有效,對建筑和車子有效,關(guān)鍵對bkb也有效,不過傷害不能提供吸血和暴擊收益
3技能 隱身 生存大大提高而且tp的時候開隱身不會打斷tp
4技能 契約 早期版本里骨弓的大招廢柴到哭,基本就是一個大血瓶,只能補血,而重做后,簡直imba,生命值上限附加:被吞食單位血量的50/65/80%,攻擊力附加被吞食單位血量的5/6.5/8%。簡直無情。用大招節(jié)奏是關(guān)鍵加點:
【主火箭,副隱身,一級掃射,有大加大】。
比如:23212423334111+4
1掃射,2火箭,3隱身,4大招
容易產(chǎn)生的誤區(qū)是過早加掃射或者加過多掃射,其實上面也說了,升級只是提高冷卻和持續(xù)時間,一級用來殺人夠用了。甚至先不加也行,一來缺魔沒藍用,二來就算沒掃射,線上用好h&r也差不多,三來二級疾風步的速度也很重要——當然還是看情況,看喜好。
我常用的:23232421334111+4
另外火箭補刀固然重要,但要是被干就慘了,所以壓力大考慮一級隱身。
隱身的級別很重要,除了持續(xù)時間,升級是可以提高移速的,這樣趕路快,能追殺能逃跑,索敵效率高,整體骨弓的機動性和節(jié)奏都會大幅加強。
出裝:
想找一個對線強力的英雄?
想找一個操作簡單的英雄?
想找一個后期nb的英雄?
想找一個殺人痛快的英雄?
想找一個節(jié)奏靈動的英雄?
想找一個gank暴力的英雄?
想找一個不太依賴隊友的英雄?
那么骨弓就是了。