《爐石傳說》自從德魯伊的卡組被大家開發(fā)出來以后,土豪德與咆哮德一直都是德魯伊卡組的主流思路,今天西西來給大家分享一組由來自曾經(jīng)天梯第一玩家星蘇組建一套咆哮德卡組,大家可以參考一下!
卡組詳情
[激活] x2
[憤怒] x2
[野性成長] x2
[野蠻咆哮] x2
[大地之環(huán)先知] x2
[王牌獵人] x1
[橫掃] x2
[叢林守護(hù)者] x2
[冰風(fēng)雪人] x2
[狂奔科多獸] x2
[利爪德魯依] x2
[碧藍(lán)幼龍] x1
[自然之力] x2
[凱恩·血蹄] x1
[黑騎士] x1
[知識(shí)古樹] x2
[炎魔之王拉格納羅斯] x1
[塞納留斯] x1
咆哮德最怕什么,最克制什么
對(duì)什么勝率多少對(duì)什么勝率多少寫了沒意義,開門見山,咆哮德這個(gè)職業(yè),最怕的是仆從賊,因?yàn)槠蛷馁\的怪都是2條命,如麥田,銀色侍從,指揮官,配合賊自身的低費(fèi)解除,能讓德失去場面和節(jié)奏,感覺一直被卡著費(fèi)用。職業(yè)克制上,咆哮德比較克制防戰(zhàn)和大王術(shù),前者是因?yàn)楸容^好拉卡差,外加能欺負(fù)防戰(zhàn)沒爆發(fā),后者是因?yàn)榇笸鮯s血線掌握不好容易被一波帶走,而且叢林,王牌,黑騎,都是比較克制大王術(shù)隨從。對(duì)于別的職業(yè)卡組,咆哮德比較中庸,沒有特別的克制也沒有特別的吃虧。
玩咆哮德的一些細(xì)節(jié)處理
1、后手如果同時(shí)有硬幣和成長,不要急著硬幣跳成長,要根據(jù)對(duì)面的職業(yè),如果是防戰(zhàn)大王術(shù)小德的話,這個(gè)成長就留到2費(fèi)再用。如果對(duì)面是獵人的話,可以選擇1費(fèi)時(shí)候就硬幣成長,然后下回合正好能上個(gè)大地之環(huán)
2、手上有自然之力或者咆哮的話,不要吝嗇,該解場的時(shí)候就用,有時(shí)候用大招解場,能幫你賺會(huì)不少場面
3、上塞納留斯的時(shí)機(jī),最近塞納留斯在天梯火了,主要是因?yàn)?費(fèi)能鋪3個(gè)怪,而且2個(gè)帶嘲諷,1個(gè)是大屁股,上半神要對(duì)面的沒有清場技能,比如盜賊匕首掛了毒藥,qs還有奉獻(xiàn),這種情況上本神還不如上一個(gè)4費(fèi)1個(gè)5費(fèi)。
4、對(duì)于快攻,其實(shí)咆哮德打快攻靠的是跳水晶,水晶一跳,4費(fèi)開始一回合解對(duì)面一個(gè)怪外加占一個(gè)場,叢林,科多,6費(fèi)就有自然之力,往往咆哮德被快攻撲死是由于費(fèi)用被卡住導(dǎo)致的。
關(guān)于咆哮德的不同卡組。
咆哮德有很多變種,比如科多版,戰(zhàn)爭古樹版,上古守衛(wèi)版,超生版紫羅蘭版,不同的變種有各自的優(yōu)勢,沒有一套卡組能萬能,上傳說并不代表這個(gè)卡組能通吃全部職業(yè),關(guān)鍵在于對(duì)一套卡組優(yōu)劣勢的理解,這套星蘇版的咆哮德,是帶2個(gè)科多,打防戰(zhàn)比較簡單,而且能吃1-1圣盾,吃麥田,吃叢林,即使裸上也不怎么虧,又能彌補(bǔ)小德5費(fèi)的空檔,為什么我說5費(fèi)是空檔,因?yàn)?費(fèi)的利爪,很多是4-4出現(xiàn)的,5費(fèi)的藍(lán)龍,也是4-4,而科多的3-5,在5費(fèi)時(shí)候屁股比較大,這個(gè)屁股和知識(shí)古樹牛頭的屁股一樣,如果你手上有大招,裸上一個(gè),對(duì)面會(huì)很難受,不一定非要發(fā)動(dòng)戰(zhàn)吼才上。缺點(diǎn)的話這套卡沒有女王,在拉鋸戰(zhàn)和內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,會(huì)略顯吃虧。
四、最后說的,這個(gè)游戲臉的成分很大,因?yàn)椴恢揽ǔ乩锟ǖ呐帕许樞,有時(shí)候臉不好連輸幾把很正常,不用太在意,少犯錯(cuò),保持卡組穩(wěn)定,上傳說遲早的事。