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爐石傳說(shuō)iPad中文版新手指南

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/4/18 10:02:21字體大。A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:6次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 爐石傳說(shuō)

爐石傳說(shuō)iPad版2.5.8416 國(guó)服版
  • 類型:iPhone|iPad大小:699M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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萬(wàn)眾期待的《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》iPad國(guó)服版終于如期到來(lái)了!暴雪今天在中國(guó)區(qū)App Store發(fā)布了iPad國(guó)服版《爐石傳說(shuō)》的下載,苦苦期待這款超級(jí)重磅卡牌大作的中國(guó)玩家請(qǐng)一定不要錯(cuò)過(guò)。目前國(guó)服的《爐石傳說(shuō)》功能是直接內(nèi)置的,所以只要注冊(cè)完成或者登錄戰(zhàn)網(wǎng)號(hào)就可以直接玩了哦。

進(jìn)入游戲以后,我們第一時(shí)間會(huì)獲得一個(gè)基礎(chǔ)卡包和進(jìn)行新手任務(wù)。《爐石傳說(shuō)》雖然設(shè)置了9個(gè)特色各異的職業(yè),分別是法師吉安娜、牧師安度因、圣騎士烏瑟爾、戰(zhàn)士加爾魯什、盜賊瓦莉拉、獵人雷克薩、薩滿祭司薩爾、德魯伊瑪爾法里奧、術(shù)士古爾丹。每個(gè)英雄擁有專屬的職業(yè)卡牌和獨(dú)特的英雄技能,并在戰(zhàn)斗開始時(shí)擁有30生命值。但是,在新手任務(wù)環(huán)節(jié)只能使用萬(wàn)年克夫、人稱“天煞孤星丫賣爹”的牛逼法爺吉安娜阿姨,手頭的基礎(chǔ)卡包也真的非;A(chǔ),僅僅是最簡(jiǎn)單的仆從和職業(yè)卡(新玩家在正式進(jìn)入游戲前,必須先通過(guò)新手任務(wù),如果順利打敗伊利丹將會(huì)獲得100金幣)。

游戲的目的很簡(jiǎn)單,使用自己手頭的卡牌召喚仆從或者使用法術(shù),將對(duì)方的血量扣到1點(diǎn)不剩就算勝利?ㄅ品譃槠蛷目ê头ㄐg(shù)卡,在默認(rèn)的情況下,雙方每回合的開始可以各抽一張卡,要使用手頭的卡牌則只需要將它們拉向相應(yīng)的位置——仆從卡拉到屏幕中間的桌子上,法術(shù)則是拉著點(diǎn)選到你需要使用的目標(biāo)腦袋上。需要注意的是:每張卡牌都需要消耗我們的法力水晶,法力水晶數(shù)量會(huì)顯示在屏幕的右下方,并且每個(gè)回合都會(huì)回滿并且增加一點(diǎn)最大值,如何有效的使用每個(gè)回合有限的法力水晶打出最佳的牌組,正是貫徹了整個(gè)《爐石傳說(shuō)》游戲過(guò)程的核心思想。

每張卡牌的右上方都會(huì)顯示各自的水晶消耗,仆從卡左下角和右下角分別是這張仆從的攻擊力和生命值,也就是俗稱的仆從卡的“三圍”。(譬如一張森金村持盾衛(wèi)士是4點(diǎn)法力消耗,3點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)生命值,那么它的“三圍”就是435,以此類推。)仆從卡在打出的回合是會(huì)陷入沉睡的,必須要到下一回合才能行動(dòng),點(diǎn)選仆從選擇要讓它攻擊的目標(biāo),它會(huì)對(duì)目標(biāo)造成等于自身攻擊力的傷害,如果它的目標(biāo)不是對(duì)方英雄而是對(duì)方的仆從,那么它也會(huì)受到來(lái)自對(duì)方仆從傷害值的傷害——說(shuō)白了就是會(huì)互咬一口,至于誰(shuí)更硬則完全取決于雙方的攻擊力和生命值了。

新手詞典

游戲目標(biāo):使用系統(tǒng)提供或者自行構(gòu)筑的套牌擊敗牌桌對(duì)面的對(duì)手–將對(duì)手英雄的30生命值耗盡。并在不斷的勝利中豐富自己的卡牌收藏。

構(gòu)筑套牌:玩家可以從現(xiàn)有卡牌庫(kù)(數(shù)量300+)中選擇30張不同類型的卡牌構(gòu)筑成一組職業(yè)套牌。每一套牌中同名卡牌最多只能攜帶2張,傳說(shuō)級(jí)卡牌(橙色,最高級(jí)的卡牌)則只能攜帶1張。

套牌類型:當(dāng)前環(huán)境下流行的套牌有速攻型獵人(術(shù)士)、控制性薩滿、Combo一回殺型法師等等,根據(jù)套牌的搭配思路及致勝方式還有很多的牌組有待開發(fā)。

法力水晶:戰(zhàn)場(chǎng)右下角的藍(lán)色標(biāo)記為法力水晶,提供使用卡牌和英雄技能所需的法力。第一回合玩家擁有1法力水晶可用,此后每回合法力水晶上限+1 。

玩家回合:玩家每回合可以執(zhí)行的行動(dòng)包括抽牌、出牌、使用已經(jīng)在場(chǎng)上的隨從或武器攻擊、使用英雄技能。與之對(duì)應(yīng)的是對(duì)手回合,雙方交替進(jìn)行回合對(duì)決,直到其中一方被擊敗。

回合時(shí)間:好友約戰(zhàn)時(shí)回合無(wú)時(shí)間限制,其它模式下每一玩家回合均為150秒。時(shí)間即將耗盡時(shí)會(huì)有“燒繩子”動(dòng)畫提醒,超時(shí)則回合強(qiáng)制結(jié)束。當(dāng)前版本存在一些Bug使回合時(shí)間不受限制,此等欠缺素養(yǎng)的行為倍受玩家唾棄。

先手:由于先行動(dòng)的玩家會(huì)在節(jié)奏上占有一定優(yōu)勢(shì),因此后手玩家會(huì)比先手玩家多一張起始手牌并獲得1張幸運(yùn)幣。幸運(yùn)幣可在之后任意回合使用,使用后會(huì)在該回合獲得1額外的法力水晶。

卡牌:《爐石傳說(shuō)》中的卡牌按職業(yè)劃分為職業(yè)專屬卡牌和中立通用卡牌;按稀有程度可分為基礎(chǔ)卡、普通卡、稀有卡、史詩(shī)卡、傳說(shuō)卡;按類型則分為隨從卡、武器卡、法術(shù)卡。

費(fèi)用:卡牌左上角的藍(lán)色數(shù)字標(biāo)記表示使用此卡牌消耗的法力水晶數(shù)。

隨從卡:隨從卡左下角的黃色數(shù)字標(biāo)記表示此隨從的攻擊力,右下角的紅色數(shù)字標(biāo)記表示此隨從的生命值。其他效果見插畫下方的卡牌說(shuō)明。

武器卡:武器卡左下角的白色數(shù)字標(biāo)記表示此武器的攻擊力,右下角的白色數(shù)字標(biāo)記表示此武器的耐久度。其他效果見插畫下方的卡牌說(shuō)明。只有盜賊、戰(zhàn)士、圣騎士、薩滿和變身后的術(shù)士擁有武器。

法術(shù)卡:效果見插畫下方的卡牌說(shuō)明。

奧秘卡:奧秘卡是一種特殊的法術(shù)卡。是在玩家回合使用,并只在對(duì)手回合生效的暗牌。只有法師、圣騎士、獵人擁有奧秘。

卡牌機(jī)制:各種機(jī)制的存在讓隨從能力的發(fā)揮方式更為多樣,對(duì)局的復(fù)雜性也顯著上升,F(xiàn)有的卡牌機(jī)制如下,也可以通過(guò)卡牌收藏頁(yè)面查看詳情。

潛行:該隨從無(wú)法被攻擊或法術(shù)指向;

連擊:必需在當(dāng)前回合先出過(guò)牌才能觸發(fā);

嘲諷:對(duì)方隨從必需優(yōu)先攻擊嘲諷隨從;

沖鋒:沖鋒隨從進(jìn)場(chǎng)的回合即可攻擊,非沖鋒隨從次回合才可攻擊;

戰(zhàn)吼:隨從進(jìn)場(chǎng)附帶的特殊效果;

亡語(yǔ):隨從陣亡附帶的特殊效果;

風(fēng)怒:該隨從在一個(gè)回合中可攻擊兩次;

圣盾:該隨從對(duì)受到的下一次傷害免疫;

激怒:隨從受傷但未陣亡時(shí)附帶的特殊效果;

過(guò)載:透支下一回合的法力水晶,薩滿祭司特有;

抉擇:從卡牌效果說(shuō)明的選項(xiàng)中二選一,德魯伊特有;

操作:套牌強(qiáng)度、操作技巧和運(yùn)氣是決定勝敗的關(guān)鍵因素。操作技巧可以幫助玩家將每一張卡牌的效益最大化,并滾雪球般地積累優(yōu)勢(shì)。最簡(jiǎn)單的示例–雙方場(chǎng)上各有2/1(攻擊2生命1)、3/2、4/3隨從各一,對(duì)等交換則所有隨從全部陣亡,雙方損耗相同。而用己方2/1換對(duì)方3/2,己方3/2換對(duì)方4/3,己方4/3吃掉對(duì)方2/1,最后己方還剩余1個(gè)4/1隨從,場(chǎng)面小有優(yōu)勢(shì)。

卡牌獲。和婕铱梢酝ㄟ^(guò)金幣和現(xiàn)金支付的方式購(gòu)買專家級(jí)擴(kuò)展包,每一個(gè)專家級(jí)擴(kuò)展包內(nèi)含5張專家級(jí)卡牌,其中至少有1張為稀有及以上等級(jí)。

金色卡牌:爐石傳說(shuō)中的每一張卡牌都有對(duì)應(yīng)的金色版本,同一卡牌的金版和非金版屬性完全相同,但是金卡具有更絢麗的動(dòng)畫效果和更高的收藏價(jià)值;A(chǔ)卡的金色版可以通過(guò)英雄升級(jí)獲得,專家級(jí)卡牌的金版只能通過(guò)打開擴(kuò)展包或者合成獲得。

奧術(shù)之塵:每一套牌中同名卡牌最多只能攜帶2張,傳說(shuō)級(jí)卡牌則只能攜帶1張。因此多余的卡牌可以被分解為奧術(shù)之塵,而奧術(shù)之塵可以用來(lái)合成玩家缺少的卡牌。當(dāng)然分解和合成之間的損耗十分驚人,這種制作模式的效率應(yīng)該遠(yuǎn)低于集換。

金幣獲取:對(duì)戰(zhàn)模式無(wú)論是天梯還是休閑都會(huì)獲得3勝10金幣的獎(jiǎng)勵(lì),日常任務(wù)和競(jìng)技場(chǎng)也會(huì)產(chǎn)生一定的收入。

隱藏成就:《爐石傳說(shuō)》中有數(shù)十個(gè)隱藏的成就,例如百勝會(huì)獲得300金幣獎(jiǎng)勵(lì),集齊所有魚人卡會(huì)獲得傳奇魚人“老瞎眼”。

日常任務(wù):玩家每天可以接到1個(gè)隨機(jī)的任務(wù),完成后會(huì)獲得40至100金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

休閑模式:無(wú)關(guān)功利的休閑對(duì)決,完成日常任務(wù)的常用方式。玩家將會(huì)在此匹配到和自己使用英雄等級(jí)接近的對(duì)手。

練習(xí)模式:磨練技巧、試用牌組的個(gè)人場(chǎng)地,對(duì)手將是普通和專家級(jí)的酒館老板(AI)。

競(jìng)技模式:花費(fèi)150金幣或者12RMB門票的競(jìng)技場(chǎng)。職業(yè)隨機(jī)3選1,之后30次隨機(jī)3選1抽牌構(gòu)筑成一套牌組,然后和經(jīng)歷了同樣過(guò)程的玩家對(duì)戰(zhàn)。3敗則本場(chǎng)競(jìng)技結(jié)束,根據(jù)勝場(chǎng)(1-12)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)技場(chǎng)平均7勝可以無(wú)投入循環(huán)下去。

天梯模式:以月為單位的排名賽季構(gòu)成天梯系統(tǒng),每一個(gè)新賽季玩家的排名都會(huì)被重置,而后從較低的等級(jí)開始向上爬升。玩家將會(huì)在此匹配到等級(jí)接近的對(duì)手,勝負(fù)決定雙方等級(jí)的升降,而一旦進(jìn)入最高的傳說(shuō)級(jí)之后則當(dāng)前賽季不再降級(jí)。

英雄升級(jí):每次獲勝后使用的英雄會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)前版本英雄最高可升至60級(jí),升級(jí)過(guò)程會(huì)逐步解鎖職業(yè)專屬卡牌和部分中立卡牌的金色版。

金色頭像:使用某一英雄在排名模式中獲得500勝便可以解鎖金色英雄,此后英雄的頭像將動(dòng)態(tài)顯示,英雄技能效果也會(huì)轉(zhuǎn)換為金色。

斷線重連:允許玩家在掉線后的90秒內(nèi)重新回到游戲,但是當(dāng)前版本似乎尚不可用。

卡背:達(dá)成一定的目標(biāo)條件可以獲得卡牌背紋獎(jiǎng)勵(lì),目前已知的是參與天梯第一賽季(20級(jí)以上)獲得的潘達(dá)利亞卡背和進(jìn)入傳說(shuō)等級(jí)獲得的傳說(shuō)暗金卡背。

社交:目前游戲只有簡(jiǎn)單的好友對(duì)戰(zhàn)和文字聊天功能,并且無(wú)法保存聊天記錄。

彩蛋:《爐石傳說(shuō)》現(xiàn)有游戲場(chǎng)景的四角分別存在隱藏的互動(dòng)元素,部分傳說(shuō)級(jí)隨從的臺(tái)詞也與《魔獸世界》的劇情緊密相關(guān)……

最后借用妖術(shù)師金度的名言,“朋友,歡迎參加這場(chǎng)盛宴……來(lái)吧,狂歡致死吧!

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