LOL克隆模式也是這段時(shí)間最火爆的話題。很多玩家都在玩這個(gè)游戲模式,樂(lè)此不疲,其樂(lè)無(wú)窮。不過(guò)幾局下來(lái),我們發(fā)現(xiàn)克隆模式毫無(wú)疑問(wèn)的是 AP的天下,傳統(tǒng)的ADC,近戰(zhàn)AD在這些變態(tài)法師瘋狂的AOE技能面前不堪一擊。讓我們來(lái)細(xì)數(shù)一下這些強(qiáng)勢(shì)的AP,如何統(tǒng)領(lǐng)克隆戰(zhàn)場(chǎng)?靵(lái)看看吧。
第一梯隊(duì):
小技能:擅長(zhǎng)消耗,施法距離長(zhǎng),自身有相當(dāng)不錯(cuò)的保命辦法!
抱團(tuán)能力:可以互相保護(hù),技能可以互相增益,瞬間爆發(fā)極強(qiáng)!
大招:往往具有恐怖的收割力!
代表人物:
吉格斯:吉格斯無(wú)疑是所有AP中的佼佼者,他們不管是在前期的對(duì)線補(bǔ)刀上,還是中后期中小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)都是不可挑剔的霸者。不錯(cuò)的逃命技能,讓他們很難被擊殺或者gank,而減速力場(chǎng)和遠(yuǎn)程消耗幾乎是一切近戰(zhàn)英雄的克星。
拉克絲:拉克絲就是為團(tuán)戰(zhàn)而生的英雄,盡管她們可能在前期的對(duì)線上輸給其他英雄組合,但是圣杯一旦成型,就擁有無(wú)限的消耗能力和回復(fù)能力。中期拉克絲們 的抱團(tuán)推塔能讓敵人感到窒息般的壓迫,無(wú)限的大招收割,幾乎讓一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)變成人頭收割的游戲,最可怕的是,殺人書(shū)在悄無(wú)聲息中早已決定比賽的天平。
大頭:大頭的上榜還需要理由嗎,不論是在前期的對(duì)線上還是后期的團(tuán)戰(zhàn),可以想象十幾個(gè)炮臺(tái)的威懾力,加上充能W的收割,簡(jiǎn)直是完美。
扇子?jì)專荷茸計(jì)屚私z一樣,也是個(gè)超級(jí)強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)隊(duì)英雄,雖然她缺乏拉克絲大招的收割能力,但是她們擁有全聯(lián)盟最強(qiáng)的消耗能力,pork女帝的稱號(hào)不是白叫的。另外,扇子?jì)尩目膳虏恢故窃谟谒膫,她的防守能力也是?shù)一數(shù)二的,只要站位合理,真的很難被擊殺。
奶大力:據(jù)說(shuō)5個(gè)奶大力的夾子可以點(diǎn)亮整個(gè)地圖,加上S4免費(fèi)眼的幫助,想要單殺奶大力簡(jiǎn)直是癡人說(shuō)夢(mèng)。奶大力可以說(shuō)是最惡心的AP沒(méi)有之一,只要圣杯在手,她們簡(jiǎn)直可以不回家,將敵人玩死在地圖的任何地方。
第二梯隊(duì):
小技能:消耗能力不錯(cuò),施法距離長(zhǎng),至少在線上可以壓死近戰(zhàn)。
抱團(tuán)能力:高強(qiáng)度的AOE,瞬間爆發(fā)也不錯(cuò)。
大招:具有某些特殊效果,讓敵人灰飛煙滅。
代表人物:
布蘭德:火男的入選在于他們對(duì)近戰(zhàn)完美的壓制能力,以及前期他們?cè)诰上的絕對(duì)霸主地位。一旦優(yōu)勢(shì)的積累變成裝備,剩下要做的就是盡快出到大面具在敵人沒(méi) 有成型的魔抗裝之前抱團(tuán)推塔,被動(dòng)效果的互相點(diǎn)燃,讓他們?cè)诙淌置媲澳軌蛑圃斐蓢嵉膫,從而將他們擊潰在?0分鐘。
卡薩。耗闱f(wàn)不可小覷卡薩丁的實(shí)力,就算他前期被壓成狗,中期通過(guò)小規(guī)模的游擊戰(zhàn)可以輕松將零散的敵人玩爆,最可恨的就是5個(gè)卡薩丁飛來(lái)飛去你根本無(wú)法計(jì)算它們大招的CD。
婕拉:在很多人的意識(shí)里,婕拉只是個(gè)輔助,其實(shí)婕拉只要有發(fā)育空間,出到一定程度的法穿裝,植物的傷害是相當(dāng)可觀的。同時(shí)她們擁有大招的先后手,在抱團(tuán)的時(shí)候合理施放,配合植物可以打出成噸的傷害。
發(fā)條:發(fā)條的強(qiáng)勢(shì)在于前期套盾的普通攻擊,和中后期對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助,但是克隆模式下,發(fā)條沒(méi)有強(qiáng)控,大招容易被避諱是個(gè)致命缺點(diǎn)。
辛德拉:辛德拉完美的對(duì)線實(shí)力,讓她們穩(wěn)穩(wěn)的坐在了第二梯隊(duì)的榜單上,據(jù)說(shuō)辛德拉的大招可以互相取球,但是無(wú)奈大招只能點(diǎn)殺單個(gè)目標(biāo),要是射程更遠(yuǎn)些就好了。
澤拉斯:澤三炮的遠(yuǎn)程消耗能力是毋庸置疑的,這也是他們?nèi)脒x第二階隊(duì)的理由,但是不夠靈巧,在同樣具有長(zhǎng)消耗的法師面前容易被擊殺,并且無(wú)任何保命技能是不可避諱的缺點(diǎn)。
第三梯隊(duì):
小技能:有一定的消耗能力,線上不是很強(qiáng)勢(shì)。
抱團(tuán)能力:相互之間的技能無(wú)法增益。
大招:大招距離太短,或沒(méi)有范圍效果。
代表人物:
酒桶:酒桶有不錯(cuò)的逃命技能,遠(yuǎn)程消耗也很足夠,但是大招間相互抵消是個(gè)難以解決的問(wèn)題。
狐貍:狐貍太脆了,手也不夠長(zhǎng),只依賴大招勉強(qiáng)能夠造成擊殺。太怕長(zhǎng)手法師,有的時(shí)候連ADC隊(duì)伍都無(wú)法戰(zhàn)勝。
末日:末日基本上沒(méi)有合理的消耗技能,大招雖然炫麗,在S4滿地眼的情況下很難有所建樹(shù)。
烏鴉:烏鴉打團(tuán)一級(jí)棒,范圍AOE還能回血,特別是近身搏斗,不過(guò)克隆模式下敵人是不會(huì)給你近身機(jī)會(huì)的。