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斗戰(zhàn)神棍猴技能怎么加點(diǎn)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2013/9/21 10:13:18字體大。A-A+

作者:西西小蛇點(diǎn)擊:13次評(píng)論:2次標(biāo)簽: 斗戰(zhàn)神

《斗戰(zhàn)神》是一款以泛東方神話(huà)為題材的戰(zhàn)斗類(lèi)MMO RPG游戲,由騰訊游戲歷時(shí)2年自主研發(fā)。

《斗戰(zhàn)神》以西游故事為大背景藍(lán)本,突破了傳統(tǒng)觀念對(duì)西游的認(rèn)知,從更社會(huì)更現(xiàn)實(shí)的角度深入解讀了該經(jīng)典故事,撕破西游“尊佛重道”的假象,揭示了“反抗權(quán)威、捍衛(wèi)自由、追求真理”的西游精神。

故事發(fā)生在西游故事幾百年后,新一代的英雄們?cè)谧穼だ硐搿⒅刈呶饔温返臍v程中,挑戰(zhàn)重重困難,逐漸發(fā)現(xiàn)西游的線(xiàn)索和真相…… 

介    紹:虬棍擎天,力破千鈞。雖然棍系靈猴身速略遜,但優(yōu)秀的破防和強(qiáng)大的百分比傷害令他們單兵作戰(zhàn)時(shí)所向披靡。

棍    系:每個(gè)連招招式基礎(chǔ)節(jié)奏較慢,但強(qiáng)大的爆發(fā)力彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷。如何輸出并保持定海神針的狀態(tài)是每個(gè)棍猴必須掌握的技巧,強(qiáng)大的破霸體的能力能有短時(shí)間內(nèi)有效破壞敵人身上的霸體護(hù)甲,使隊(duì)友能的攻擊能夠更有效的打出比平時(shí)攻擊更高的傷害。 

【技能】

功    能:話(huà)不多說(shuō),靈猴的基礎(chǔ)技能,簡(jiǎn)潔的招式,能夠使靈猴在更短的時(shí)間內(nèi)攢足定海4破天輸出時(shí)的連擊點(diǎn)。靈動(dòng)的變招更是能在不耽誤攢連擊點(diǎn)的同時(shí)躲過(guò)敵人致命的攻擊。不過(guò)小編目前走的是棍勢(shì)流,所以目前奔雷對(duì)小編來(lái)說(shuō)的話(huà),除了上定海一重,其他效用不大。

 

精修介紹:

【1】招式追加:想要連招,這是必點(diǎn)的。

【2】定海神針一重:一套奔雷擊完成以后自動(dòng)進(jìn)入定海神針一重,30秒的時(shí)間,棍系技能攻擊傷害提高40%。(聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò),其實(shí)主要就是為了進(jìn)定海一)

【3】感電:目前小編個(gè)人58級(jí)猴子沒(méi)有點(diǎn)的精修,因?yàn)闀?huì)被各種隊(duì)友吐槽,隊(duì)伍有一龍女全程感電足夠了。各種隊(duì)友技能效果覆蓋,所以還是節(jié)省下來(lái)。

【4】神棍:想要更快的攢點(diǎn),這是必點(diǎn)的,但每次棍系技能攻擊敵人必須消耗相應(yīng)的體力,(體力:前期猴子的硬傷。)后期各種裝備附靈,各種套裝附加屬性彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn)。

【5】熟練于心:因?yàn)檫精修點(diǎn)數(shù)量有限,為了隱身的顯形效果能夠最大化,一切為了爆發(fā)最大輸出,點(diǎn)這個(gè)的精修還是留著點(diǎn)隱身咒的精修-顯形吧。不點(diǎn)。

【6】千鈞:這個(gè)精修小編一個(gè)都沒(méi)點(diǎn),為什么,尼瑪靠這個(gè)打輸出,鍵盤(pán)砸掉都打不出輸出。果斷放棄。  


功能:個(gè)人感覺(jué)靈猴最能體現(xiàn)打擊感的技能,和奔雷一樣,主要的攢點(diǎn)技能,但比之奔雷更強(qiáng)大的靈動(dòng)性,打完一套棍勢(shì)比一套奔雷需要花費(fèi)相對(duì)比較長(zhǎng)的時(shí)間,但是卻能比奔雷每次多攢一個(gè)精修點(diǎn),相比之下,個(gè)人還是把棍勢(shì)作為了主要的攢點(diǎn)技能,主要還是棍勢(shì)的變招高爆的傷害,有時(shí)候并不下于破天棍一次的傷害,不管是在PVP還是PVE中,棍勢(shì)的變招更是不可或缺。說(shuō)是棍勢(shì)如山這個(gè)技能的精髓一點(diǎn)不為過(guò)。
 

精修介紹:

【1】招式追加:想要打完一整套棍勢(shì)如山,這個(gè)必點(diǎn),就不用多說(shuō)了。

【2】定海神針二重:選擇棍勢(shì)的這個(gè)精修進(jìn)入定海2絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)。必點(diǎn)。

【3】迎勢(shì)而上:上述所說(shuō),棍勢(shì)如山這個(gè)技能的精髓所在。利用得當(dāng),不管是PVE還是PVP中,都能起到相當(dāng)不錯(cuò)的作用,PVP追殺殘血小同學(xué),PVE移位輸出,并且前兩招的傷害更是高到爆。一點(diǎn)不遜色與一次破天的傷害。

【4】熟練:打完一整套棍勢(shì)如山以后,能夠讓靈猴在原先的基礎(chǔ)上多獲得一個(gè)連擊點(diǎn)。也就是打完一套棍勢(shì)可以獲得3個(gè)連擊點(diǎn)。

【5】行云流水:棍勢(shì)如山所有招式的基礎(chǔ)攻速提升30%。作為小編的主要攢點(diǎn)技能,是必須點(diǎn)滿(mǎn)的。高端的攻速能夠使你在變招的時(shí)候做到更隨心所欲,攻擊的時(shí)候擁有更強(qiáng)的續(xù)航輸出性。更是大大的增加了變招的靈動(dòng)性。所以這個(gè)精修的130精修點(diǎn),小編投資進(jìn)去了。

【6】破天裂地:如果作為一名棍猴你是靠這個(gè)技能輸出,那小編無(wú)話(huà)可說(shuō)。  

功    能:靈猴不得不說(shuō)的神技。靈猴的核心技能,也是維持靈猴12秒爆發(fā)的關(guān)鍵,一個(gè)加攻速,加移動(dòng)速度,加身法,回連擊點(diǎn),加爆發(fā)傷害,加所有招式的傷害,這樣一個(gè)技能,作為一名猴子,有什么理由不學(xué)呢?猴子的高傷害爆發(fā)不用說(shuō),單靠破天棍是不可能的。需要的就是各種buff的疊加。超高的爆發(fā)傷害就是本身或者團(tuán)隊(duì)配合buff疊加出來(lái)的。

 

精修介紹:

【1】靈活:不看其他,就這100的攻速,必點(diǎn)。

【2】沖刺:所有帶位移的招式的傷害整體提高60%。必點(diǎn)。

【3】狂躁:每3秒恢復(fù)40點(diǎn)體力。但是所有招式的體力消耗額外增加8點(diǎn),這都不重要,重要的是所有招式造成的傷害整體提高30%。必點(diǎn)。

【4】靈動(dòng):靈動(dòng)是保障你在四重天的時(shí)候不會(huì)被怪物打得到處跑而不能全力輸出,運(yùn)氣好怪物正好打你,可以無(wú)限破天棍,不管是PVP還是PVE用起來(lái)都很得勁啊。必點(diǎn)。

【5】快速準(zhǔn)備:這個(gè)精修實(shí)在沒(méi)必要投資,相對(duì)于下一個(gè)精修“長(zhǎng)久”所帶來(lái)的收益。簡(jiǎn)直無(wú)法直視。所以不點(diǎn)。

【6】長(zhǎng)久:因?yàn)槟壳办o修點(diǎn)有限,只給了50的精修,延長(zhǎng)了18%的神行術(shù)時(shí)間,因?yàn)橄胍龅脚c巨猿等其他buff同步。


功    能:加防御,加移動(dòng)速度,加攻擊的技能,加破體。攻守之間盡顯從容。提升一定的攻擊的同時(shí),更能有效的擊穿敵人的霸體。PVE的時(shí)候快速的打破敵人的霸體,能夠使隊(duì)友在破體的時(shí)候輸出打出更高的傷害。 


精修介紹:
【1】攻擊:所有招式提升15%的攻擊,不多說(shuō),當(dāng)然得加。

【2】同仇敵愾:之前的更新修改了巨猿的精修同仇敵愾,本身能給隊(duì)友加傷害加破體的技能,如今只能加個(gè)防御。同時(shí)還因?yàn)殪`猴精修點(diǎn)極度缺乏的緣故,不點(diǎn)。

【3】巨猿:增加30點(diǎn)的霸體值,PVP的時(shí)候霸體重要性是不言而喻的。并且所有攻擊技能都不消耗體力。對(duì)于專(zhuān)業(yè)消耗體力的靈猴職業(yè),這個(gè)無(wú)異于畫(huà)龍點(diǎn)睛。必點(diǎn)。

【4】裂甲:增加20點(diǎn)的破霸體能力。這個(gè)精修對(duì)于靈猴這個(gè)破體專(zhuān)業(yè)戶(hù)來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是如魚(yú)得水。必點(diǎn)。

【5】準(zhǔn)備:因?yàn)榫撄c(diǎn)有限,不點(diǎn)。

【6】長(zhǎng)久:因?yàn)榫撄c(diǎn)有限,不點(diǎn)。

 

功    能:不必多說(shuō),棍系靈猴的主要輸出技能,12秒高傷的爆發(fā),大開(kāi)大合的攻擊方式深受廣大靈猴玩家的喜愛(ài),攻擊方式大開(kāi)大合盡顯棍系靈猴一往無(wú)前的攻擊方式,10米左右的攻擊距離,進(jìn)入定海4重,每釋放一次破天只需要兩個(gè)連擊點(diǎn),但是定海4重只能維持12秒的時(shí)間,所以棍系靈猴所有的buff都疊加在這12秒之中。所謂的高爆發(fā)職業(yè),就是指定海4重12秒之間所能打出的傷害。其他技能的輸出幾乎可以忽略不計(jì)。


精修介紹:
【1】定海神針三重:在棍勢(shì)如山進(jìn)入定海二重以后,需要釋放一個(gè)破天進(jìn)入定海神針3重。也是進(jìn)入定海4的前奏。必點(diǎn)。

【2】動(dòng)如雷霆:沒(méi)釋放一次破天,增加自身攻速30點(diǎn),維持20秒。最多可以疊加兩層,也就是釋放20秒內(nèi),釋放兩次破天,可以增加自身基礎(chǔ)攻速至60點(diǎn)。必點(diǎn)。

【3】侵略如火:突破定海3重至定海4重必不可少的精修,并且本身一個(gè)破天消耗6個(gè)連擊點(diǎn),點(diǎn)了這個(gè)精修以后,可減少一個(gè)連擊點(diǎn)的消耗。在短時(shí)間內(nèi)快速釋放兩次破天棍以后,可以從定海2或者定海3突破至定海4。持續(xù)12秒時(shí)間。并且在定海4期間,釋放懸空,分身劈,破天棍的連擊點(diǎn)分別減少2,2,3。

【4】突進(jìn):要是玩家足夠細(xì)心的話(huà),這個(gè)精修是可點(diǎn)可不點(diǎn)的。其主要功能就是保持定海神針狀態(tài),無(wú)定海神針狀態(tài)下,釋放一次破天,使自身進(jìn)入定海1重,定海1重狀態(tài)下,釋放一次破天進(jìn)入定海2重。并且可以使玩家如果在定海3的情況下時(shí)間到了。不會(huì)退回至無(wú)定海狀態(tài),而是定海2重狀態(tài)?磦(gè)人,可點(diǎn)可不點(diǎn),小編本人沒(méi)點(diǎn)。

【5】傷害加深:120點(diǎn)精修全點(diǎn)滿(mǎn)的話(huà),可提升破天棍傷害90%。必點(diǎn)。

【6】無(wú)所畏懼:破天棍的第一下攻擊,每擊中一個(gè)敵人恢復(fù)1點(diǎn)體力(隨著靜修點(diǎn)投資越多,恢復(fù)體力也就越多),并且釋放破天后的8秒內(nèi),下一個(gè)破天整體效果提升16%(隨著靜修點(diǎn)投資越多,整體效果也會(huì)不斷提升)個(gè)人斟酌,可點(diǎn)可不點(diǎn),(小編本人沒(méi)點(diǎn)。)體力不夠,靜修點(diǎn)夠的話(huà),點(diǎn)20點(diǎn)的精修足夠。

 

功    能:棍系靈猴12秒爆發(fā)期間,必不可少的疊加BUFF,不用耗費(fèi)連擊點(diǎn)的同時(shí)還給免費(fèi)贈(zèng)送3個(gè)連擊點(diǎn),多好的。而且在釋放完活筋之后的十秒還能獲得10秒的好斗狀態(tài),領(lǐng)悟點(diǎn)重天越高,獲得的好斗狀態(tài)增加的斗志越多。強(qiáng)大的輔助buff。膜拜了。 


【其實(shí)這個(gè)技能的精修小編是一個(gè)沒(méi)點(diǎn)的,但是還是跟大家介紹一下這個(gè)技能】

【1】回體:好斗狀態(tài)下,活筋技能變成回體技能,回體技能消耗3個(gè)連擊點(diǎn)轉(zhuǎn)化為60點(diǎn)體力。(實(shí)用性質(zhì)不大,目前棍猴下副本注意自己的體力的話(huà),基本上神行加巨猿,是不缺體力的。戰(zhàn)斗回體50左右已然足夠。)

【2】陰陽(yáng)互易:當(dāng)活筋技能變?yōu)榛伢w技能的時(shí)候,只能使用一次回體,但在使用完回體以后的第十秒,為靈猴返還3個(gè)連擊點(diǎn)。(聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò)的技能,但是靈猴爆發(fā)只有12秒。全buff疊加爆發(fā)只有10秒11秒。你第十秒回3連擊點(diǎn)有什么用,意義不大。)

【3】強(qiáng)體:在好斗狀態(tài)下,即使體力耗盡也不會(huì)進(jìn)入弱體狀態(tài)。(雞肋的無(wú)話(huà)可說(shuō)。

【4】準(zhǔn)備:減少活筋的冷卻時(shí)間。(個(gè)人感覺(jué)雖然不錯(cuò),但是因?yàn)殪`猴精修點(diǎn)缺乏,不點(diǎn)。)

【5】持久:使靈猴的好斗狀態(tài)時(shí)間增加。(10秒的好斗,在進(jìn)入定海4重以后,剛好和其他buff同步。浪費(fèi)精修點(diǎn),不點(diǎn)。)

【6】幻影:使用活筋后,分身幻影技能再召喚出來(lái)的一個(gè)分身如果處于戰(zhàn)斗中的話(huà),將會(huì)自動(dòng)再分出一個(gè)分身,繼承原分身100%的屬性,此分身最多存活20秒。(其實(shí)這只是一個(gè)比較好玩的玩法而已。不用太當(dāng)真的。)

  

功    能:棍系靈猴爆發(fā)期間必不可少的疊加buff。最大的效果就是破潛,隨著重天等級(jí)的提升,破潛后增加的攻擊buff越多。不管是在PVP還是PVE中,就增效來(lái)說(shuō)太強(qiáng)大了。PVP,隱身過(guò)去,接近敵人,直接爆發(fā),防御一般的職業(yè)經(jīng)不住幾個(gè)破天甩。PVE過(guò)去直接就是最高爆發(fā),總體攻擊增效強(qiáng)大。
 

精修介紹:

【1】無(wú)蹤:隱身期間,移動(dòng)速度只降低10%。增益效果不大。不點(diǎn)。

【2】尋找時(shí)機(jī):隱身期間,靈猴處于霸體狀態(tài),同時(shí)收到的傷害減少80%,并且每4秒恢復(fù)一點(diǎn)連擊點(diǎn)。聽(tīng)起來(lái)好像增益效果不是很大,但是小編為了那隱身就給的一個(gè)連擊點(diǎn)還是點(diǎn)了這個(gè)精修,不知道別人點(diǎn)了沒(méi)點(diǎn)。

【3】原形畢露:解除隱身立刻恢復(fù)3個(gè)連擊點(diǎn),爆發(fā)的時(shí)候缺的是什么?就是連擊點(diǎn),這個(gè)時(shí)候,什么奔雷,棍勢(shì)的都弱爆了有木有?必點(diǎn)。

【4】偷襲:隱身狀態(tài)下釋放攻擊性技能100%給敵人附加眩暈異常狀態(tài),持續(xù)4秒。并且隱身狀態(tài)下,每秒可使下一次的攻擊造成的傷害提升20%,做多可以積累五層效果。PVP的話(huà),這個(gè)精修個(gè)人認(rèn)為就必點(diǎn)了,100%的眩暈的誘惑抵擋不住。PVE的話(huà),完全沒(méi)那個(gè)必要,直接上去就是爆發(fā)。難道還傻不拉唧的在哪兒等5秒再爆發(fā)?

【5】準(zhǔn)備:減少隱身咒的冷卻時(shí)間(隨著精修的投入加大,隱身咒的冷卻時(shí)間隨之減少。)

【6】顯形:破潛效果整體提升,我現(xiàn)在58級(jí),顯形增加的攻擊好像是479左右的樣子。然后呢。這個(gè)精修點(diǎn)滿(mǎn),是增加隱身咒破潛狀態(tài)的效果整體提升75%,也就是說(shuō),小編目前從隱身狀態(tài)顯形的話(huà),隱身咒增加的攻擊是【479+479*75%=838】,而其中的顯形精修點(diǎn)滿(mǎn)是加479*75%=359的攻擊。很可觀的說(shuō)。建議點(diǎn)滿(mǎn)。

【重點(diǎn)】

最近看論壇,總是有很多猴子說(shuō)自己打的有效傷害實(shí)在慘不忍睹,那么當(dāng)你看了下面的話(huà),相信你的有效傷害會(huì)有質(zhì)的提升,這也是小編經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,和跟宗派的成員探討得出來(lái)的。希望能對(duì)大家有所幫助。

 

后面造化丹,造化金丹出來(lái)的話(huà),當(dāng)靈獸本源技能升級(jí)到2級(jí)乃至3級(jí)的時(shí)候,靈獸本源技能的效果也會(huì)有適當(dāng)程度的提升。當(dāng)然,本源技能升級(jí)也不是那么簡(jiǎn)單的,完全看臉。而且相對(duì)于性?xún)r(jià)比的話(huà),羊仙不貴不便宜,適合一般平民玩家使用了。

此加點(diǎn)并非什么大神加點(diǎn),請(qǐng)大神嘴下留情。但起碼不會(huì)誤導(dǎo)新手,這點(diǎn)請(qǐng)大神們放心,作為一名版主,勇冠三軍小梁哥我怎么也不會(huì)去坑害新手的,大神們就不必為新手們擔(dān)憂(yōu)了。有不對(duì)的地方還煩請(qǐng)大家素質(zhì)的指導(dǎo)出來(lái),小梁我來(lái)修改。

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