盡管PC領(lǐng)域的硬件發(fā)展已經(jīng)明顯超過(guò)Xbox等游戲主機(jī),但是由于PC游戲廠商并未賦予足夠的優(yōu)化導(dǎo)致玩家在PC上玩的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)各種瓶頸,讓整體的游戲 體驗(yàn)降低了好幾個(gè)檔次。不過(guò)這種局面有望被改變,Infinity Ward公司近日表示即將推出的《使命召喚:幽靈》將會(huì)充分發(fā)揮PC的強(qiáng)悍硬件性能。
Infinity Ward公司執(zhí)行制片人馬克·魯賓告訴Kotaku稱公司正在集中更多的精力打造更加優(yōu)秀的PC版本《使命召喚:幽靈》,他說(shuō),“PC相比較此前使命召喚系列采取不同的策略”。在《幽靈》中每臺(tái)電腦都會(huì)有“自己一套資產(chǎn)”,而不是像過(guò)去的使命召喚系列一樣只是簡(jiǎn)單的調(diào)用顯卡資源。
最終的結(jié)果就是《使命召喚:幽靈》的PC版本將會(huì)次以往系列產(chǎn)品更加的好看,但是魯賓并未透露更多的詳細(xì)細(xì)節(jié),只是表示PC版本從手感角度來(lái)說(shuō)將會(huì)比Xbox One等下一代游戲主機(jī)具備更好的版本。
《使命召喚:幽靈》將于今年11月5日在Xbox 360,PS3,Wii U和PC等平臺(tái)上發(fā)布。由于下一代游戲機(jī)還沒(méi)有一個(gè)確切的發(fā)布日期,Infinity Ward公司和Activision也表示將會(huì)在Xbox和PS4推出之后發(fā)布游戲。