模擬器說白了就是以軟件模擬游戲主機的運作令該主機上的游戲能在電腦上運行。相信時至今日,大多數(shù)玩家都是通過模擬器接觸超任的。模擬器確實是一件偉大的東西,雖然沒有管制下的模擬行為會損害游戲軟件商的利益,但同時一些湮沒在時間里的優(yōu)秀游戲也得以重見天日。對超任的模擬應該是沒什么爭議的了,超任對任天堂來說早已沒有了商業(yè)價值,偏偏超任上的大量優(yōu)秀游戲就像一個藏寶庫。今天的電腦游戲已經(jīng)被網(wǎng)游壟斷,喜歡單機游戲的玩家要不購買游戲機,要不就使用模擬器,這已是心照不宣的事實,筆者在此簡略向大家說明一下評價最好的超任模擬器Zsnes的使用。
順帶一提,由于游戲機生產(chǎn)商一般都不會公布自己主機的詳細運行原理,所以絕大部分模擬軟件對游戲主機硬件的模擬都屬于另僻蹊徑的行為,紕漏亦在所難免。同時模擬器不是商用軟件,故此不可能達到100%的完美模擬,而作者也沒有義務為玩家解決所有的程序漏洞。
Zsnesw 模擬器下載:http://www.innovatechautomation.com/soft/22726.html
我們在遇到游戲ROM不能運行的情況時,在確定ROM是沒問題的后,可以通過更換不同模擬器或同一模擬器不同版本的方法嘗試解決。
超任的模擬是相對較為完美的,模擬器的種類也比較多,單單在PC上運行的就有近十款,而且其中不乏成熟作品。
Zsnesw和Snes9x算是當中的佼佼者了,Snes9x以windows的親和界面風格吸引了大多數(shù)初接觸的玩家,而且其功能也較多,也有中文版。而Zsnesw早期只能在DOS下運行,后來雖然也推出了Windows版本,但界面竟然沒有改變,還是DOS風格,加上只有英文版本,難住了不少初接觸的玩家。但Zsnesw也是有其過人優(yōu)勢的,它支持的游戲數(shù)量最多,游戲運行效率也最高,這令高端用戶對其愛不釋手。
這篇文章將著重于介紹Zsnesw的各種選項設置,幫助初接觸的玩家快速上手。
所需系統(tǒng)配置:
硬件方面最好具備奔騰200MHz以上級別處理器,32M或以上內(nèi)存。
軟件方面需安裝DirectX8.0或以上版本,Windows ME/2K/XP/2003默認安裝后均已附帶。
菜單:
GAME
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|——LOAD:讀取并運行游戲
|——RUN:在游戲/模擬器界面間切換(快捷鍵ESC)
|——RESET:重新載入游戲
|——SAVE STATE:保存游戲狀態(tài),可以隨時隨地存儲游戲(快捷鍵F2)
|——OPEN STATE:讀取游戲狀態(tài),可以隨時隨地讀取用F2保存的記錄(快捷鍵F4)
|——PICK STATE:選擇游戲保存的位置,共十個位置(快捷鍵F3)
|——QUIT:退出軟件
選擇LOAD GAME后
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Directory:選擇ROM所在的目錄
Filename:選中的目錄中存在的ROM在此顯示,雙擊可運行
Show all extensions:顯示包括并非ROM在內(nèi)的所有文件
Force NTSC:強制使用NTSC讀取游戲
Force PAL:強制使用PAL讀取游戲
Force HiROM:強制使用HiROM讀取游戲
Force LoROM :強制使用LoROM讀取游戲
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CONFIG
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|——Input #1-#5:設置P1-P5的輸入設備和控制鍵
|——Options:游戲選項設置
|——Add-ons:改變當前的特殊輸入設備,如超任專用鼠標
|——Video:改變當前的顯示模式,選中后按一下SET就可以改變分辨率了
|——Sound:改變當前的聲音模式
Options
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Auto Frame Rate:打開自動跳頻
Frame Skip:(當自動跳頻關閉時顯示)設置恒定的跳頻頻數(shù)
Max Frame Skip:(當自動跳頻打開時顯示)設置在自動跳頻時最大可以跳頻的頻數(shù)
★New Gfx Engine:打開/關閉在256色模式或320x240x65536模式下的新型圖像引擎
VSync:重新繪制顯示刷新率。這個選項會降低顯示刷新率,但是可以減少失真
MMX Support:打開MMX技術可以輕微提升游戲速度(只有MMX處理器才可以)
Use Pl1/2 as Pl3/4:允許同時使用搖桿、鍵盤,此時 3P, 4P 不能用
High Priority Mode:打開這個可以使ZSNES使用更多的CPU資源來增加速度,但是它會減少后臺運行的程序的可用資源
FPS at Start:可以使每次進游戲時都顯示游戲頻數(shù)(FPS)
Use 30Hz for Turbo: 垂直掃瞄頻率減半 可能增加速度
Enable Game Clock:打開這個可以屏幕在右下角出現(xiàn)時鐘
★Toggled Fast Fwd:打開以后,只要按一下(只按一下)"ESC"下面的"~"鍵就可以加快游戲速度(當然這種速度太快了,無法進行正常游戲,只有想跳過對話時用用不錯,加快了游戲的完成速度),如果再按一次就回到正常速度,如果不打開的話,只有不斷按住"~"鍵時才會加快速度,松開手就恢復正常速度
SRam Check+Save:可以每隔10秒自動保存為*.SRM文件到磁盤上
★Old Gfx Mode 2:可以打開舊的圖像引擎模式2,這個引擎修正了許多透明模式的問題,然而也創(chuàng)造了新的問題,這個引擎更慢。運行《皇家騎士團2》必須打開這個引擎,同時關閉New Gfx Engine(可按數(shù)字鍵8快速切換),否則布置戰(zhàn)斗和買賣物品時圖像無法顯示。
Start at Latest Save:可以在進入游戲時自動讀取F2存儲的記錄
Auto State Save/Load:允許ZSNES自動讀取F2存儲的記錄
Don't Save Current Path:防止ZSNES改變當前游戲目錄
Disable Sound CPU Emu:可以關閉SPC700芯片控制的聲音,可以提升速度,但是你將沒有聲音并且游戲的兼容性將更低
Use Alternative Timer:當你打開自動跳頻而且游戲速度太快,用這個可以限制游戲速度在50或60FPS
Video
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舉個例子:256×224 R WIN(FULL)表示???×???分辨率的視窗模式(全屏模式)
256×224:表示ZSNES的分辨率
R:表示匹配WIN9X的分辨率,簡單的說就是如果你的分辨率為1024×768,而你的ZSNES的分辨率為640×480,那么ZSNES就會在屏幕上占一小塊,如果你的分辨率本來就是640×480,你的ZSNES分辨率也為640×480,那么ZSNES就會充滿整個屏幕
其他的參數(shù)如:
S:使用隔行抽線功能
D:可以打開各種顯示模式,基本上沒什么大用
WIN(FULL):表示模擬器將以視窗模式(全屏模式)出現(xiàn)
Interpolation:反鋸齒補償,可以消鋸齒,圖像更逼真,耗CPU資源
GrayScale Mode:轉(zhuǎn)變成黑白畫面
Vsync:請看OPTION中的介紹
2xSaI Engine 2倍高級補償 適合 640x480x16bit(65536)
Super Eagle engine 超級鷹填補引擎 適合 640x480x16bit(65536)
Triple buffering 叁倍暫存空間 增加叁倍游戲用的資料緩沖區(qū)
Eagle Engine 畫面柔和器 VESA2 320x240x256 才能用
Sound
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Enable Sound:打開聲音
Stereo Sound:打開立體聲,會耗CPU一些資源
Sound Rate:改變聲音采樣率,越高越逼真
Volume Level:改變音量
Disable Noise Simulation:關閉雜音模擬,當你聽不清楚主要的聲音時打開它,也許會對游戲聲音有影響
Surround Sound:打開環(huán)繞聲,耗CPU資源
Sound Interpolation:聲音補償增強
Reverse Stereo:在立體聲模式時將左右聲道互換
Sound Buffer:增加聲音緩沖器,不建議用
Disable Spc Emulation:關閉SPC聲音模擬
Raise Pitch Level: 修正聲音混亂
Low Pass Filter: 增強低重音效果
另外還有一些選項都是改變音質(zhì)的,我對音樂不太懂,大家看著辦吧
CHEAT
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|——Add code:輸入游戲金手指
|——Browse:顯示所有的金手指
|——Search:搜索游戲金手指
DEC:代表代碼為十進制
HEX:代表代碼為十六進制
EXACT VALUE SEARCH:精確搜索,就是搜索數(shù)值數(shù)據(jù),如HP=999
COMPARITIVE SEARCH:模糊搜索,就是搜索非數(shù)值數(shù)據(jù),如格斗游戲中的血槽
NETPLAY
Internet:聯(lián)網(wǎng)游戲,與網(wǎng)上的朋友一起玩
MISC
|——Game Keys:根據(jù)個人的偏愛設置模擬器缺省按鍵
|——GUI Options:運行用戶定制圖形界面
|——Key Comb:設置組合鍵,方便了在格斗游戲中放超必殺
|——Movie Options:游戲過程錄像
|——Save Cfg:保存當前的Zsnes配置文件
|——About:軟件信息
Game Keys
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1~4 靜態(tài)背景層 拿掉一些背景,有時對游戲有一定幫助,可以看見隱藏的東東
5 動態(tài)物件 把主角拿掉,那就別玩了!
6 通通打開
7 滑鼠/光線槍 按下次數(shù)順序:1P, 2P, 光線槍
8 新繪圖引擎 可以加速,256色模式適用,320x240 16bit 也有
9 視窗效果
0 偏移模式
~ 加速跳過
+ 增加畫面跳幀
- 減少畫面跳幀
F1 跳出額外選單 依序是抓圖,顯示每秒楨數(shù)(僅在auto-frame下可用),抓取SPC音樂,清除聲音緩沖資料等.
F2 即時存檔
F3 切換存檔
F4 讀取存檔
F5 ~ F12 聲道開關
GUI Options
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Mouse Wrap:鼠標循環(huán)出現(xiàn),當移到做左時,會從右邊出現(xiàn)
Mouse Shadow:鼠標指標加上影子
Keep Menu Positions:重新啟動時會保持上一次的樣子
Save Window Positions:記錄視窗位置
Click Enters/Exits GUI:按鼠標右鍵可以進/出操作介面
Use JoyPad1 to Control:可以用搖桿來操作
Back Color:背景顏色值
Allow Multiple Instances:允許同時運行多個ZSNES
Key Comb
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Description 標記 給專案取個名稱
KEY 指定需要設定的按鍵
PRESS+REL 按一次
PRESS 按住 壓著不放
REL 放開
按鍵順序 上 下 左 右 A B X Y L R 開始 選擇
Frame Delay 短暫延遲 單位: 1/10 秒
Second Delay 加長延遲 單位: 秒
DEL 復原
[CLEAR] 清除內(nèi)容
[ADD] 加入 設定好后點選
[REPLACE] 替換
[DELETE] 刪除專案
Movie Options
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這個游戲過程錄像功能就像《星際爭霸》或《極品飛車》里一樣,把玩家的游戲過程錄成模擬器專有的格式,而播放也是通過模擬器再現(xiàn)。
錄制方法:
1、運行ZSNES,載入游戲。
2、到達你要開始錄制的地方,按ESC,選擇“MISC > MOVIE Options”,出現(xiàn)的畫面分為3塊,左邊的3個按鈕不用翻譯了吧;右邊的一些數(shù)字表示錄像生成的文件擴展名,比如選擇“0”生成的文件擴展名為ZMV,選擇“3”生成的文件擴展名為ZM3;下面的STATUS表示當前的狀態(tài),F(xiàn)在我們按下RECORD按鈕,按ESC回到游戲,不要傻站著,已經(jīng)開始錄像了,快做你要給人看的動作。
3、當你覺得要錄的已經(jīng)錄完了,按ESC,再次選擇“MISC > MOVIE Options”,按下STOP按鈕,OK,錄好了。
播放方法:
1、運行ZSNES,載入游戲。
2、按ESC,選擇“MISC > MOVIE Options”,選擇錄像文件,按下PLAY按鈕,好了,開始放了。
3、在錄像放完后,ZSNES左下方會顯示“MOVIE FINISH”。
PS:由于這個功能還不太完善,有時可能會出現(xiàn)錄制失敗的情況,而有時想錄的和實際錄到的有所差異。