刀塔傳奇5月魂匣隱刺即將登場,隱刺作為又一名刺客英雄是否還值得購買呢?隱刺的技能屬性在當(dāng)前版本有和作為?隱刺好不好?下面就讓西西為大家分享刀塔傳奇隱刺全方位評測,希望大家喜歡。、
本攻略來自刀塔傳奇巨神
英雄價(jià)值
隱刺作為一個(gè)前排刺客,他是一個(gè)完全仰仗頻繁位移打背刺傷害的輸出型刺客,僅依賴自身的隱身期間可以進(jìn)行普攻和釋放技能的特殊機(jī)制,依靠吸血續(xù)航。因此隱刺的英雄價(jià)值就非常明顯,他是一個(gè)以輸出為主的騷擾為輔的刺客。
橫向同比同類刺客的英雄價(jià)值,我們就很容易把隱刺和其他刺客區(qū)分開。
白銀刺客和敵法屬于同一類刺客,他們的英雄價(jià)值一致,都是功能型戰(zhàn)略刺客,他們的英雄價(jià)值主要體現(xiàn)在他們的技能戰(zhàn)略價(jià)值之上,白銀突進(jìn)力量最低單位而敵法突進(jìn)智力最高單位。因此他們英雄價(jià)值的發(fā)揮完全依賴于對手的陣容而定,如果被刻意針對,那么白銀刺客和敵法的英雄價(jià)值都很難發(fā)揮;
賞金雖為刺客團(tuán)一員,他的英雄價(jià)值毋庸置疑,體現(xiàn)在他的覺醒大招的輔助增傷效果上,如果說賞金沒有開啟大招就被擊殺,他們的英雄價(jià)值基本等于零;
艾吉奧作為刺客團(tuán)的首領(lǐng),他的OS(Out of Screen)離場機(jī)制是他最大亮點(diǎn),他的英雄價(jià)值其實(shí)就是在于靠大量的OS機(jī)制回能,促使大招盡早觸發(fā)來打出輸出,相對而言艾吉奧的針對比較有看臉的成分在,只要艾吉奧手握刺客本能神技,那么他可以很容易逃過一次,而死而復(fù)生。在刺客本能期間擊殺艾吉奧無疑是降低其英雄價(jià)值的最好方法;
小強(qiáng)作為刺客團(tuán)的唯一魂匣,他的英雄價(jià)值以控制為主,搭配幽鬼或者沉默,使得對方前排很難有作為。頻繁觸發(fā)的蠱使得小強(qiáng)無論在生存、回能還是傷害上都有著非常惡心人的效果,而在鐵甲鋼鉤的冷卻期間,欠缺自保能力,法系A(chǔ)OE擊殺促使小強(qiáng)盡早開大清蠱可以大大遏制其英雄價(jià)值。
幻刺和圣堂兩名女性刺客,是刺客團(tuán)版本的眼淚,幻刺在目前的進(jìn)攻端可能還有登場的幾率,而圣堂則已經(jīng)銷聲匿跡,這兩個(gè)刺客的英雄價(jià)值主要仰仗于他們的大招收割能力。在目前的法系橫行的競技場,大招是不是能開出來都成一個(gè)問題,更別提實(shí)現(xiàn)大招收割的英雄價(jià)值了。說多了都是淚。
隱刺作為刺客類英雄的綜合評價(jià)(★最低、★★★最高)
爆發(fā)★★自!铩镂灰/OS★★★
巨神先從隱刺的面板屬性入手,從官方給出的五星隱刺屬性,我們做一個(gè)大致的篩查:
生存屬性——生命值四萬+、護(hù)甲七百五十、魔抗四百不到、閃避②⑤、吸血⑤⑦、命中②⑧、抵抗硬直①②⑤
紅字標(biāo)注出的屬性,都是我們需要額外注意的。隱刺繼承了刺客類英雄祖?zhèn)骷膊。耗Э蛊娴、生命奇低。但是作為罕見的高命中刺客,隱刺倒是拔得頭籌,可以讓隱刺的爆發(fā)技能命中率不太擔(dān)心。而高的離譜的抵抗硬直屬性,是刺客里唯一穿有征服者鎧甲的重裝刺客。
魔抗短板,使得隱刺只要經(jīng)受得起開局六秒內(nèi)的法系范圍傷害而不死,那么隱刺就算合格,哪怕三星。
輸出屬性——物理攻擊力五千六、暴擊一千四、甲穿⑤⑨這些輸出屬性巨神會配合隱刺的技能一起說。
隱刺的技能評測
覺醒隱刺的五個(gè)技能基本圍繞一個(gè)核心來打就是背刺。通過各種技能來強(qiáng)化他的背刺傷害來觸發(fā)必殺或者超必殺,沒有看懂的吧友可以看下巨神下面的分析。
二技能:隱身——一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)入隱身狀態(tài),隱身狀態(tài)下即使攻擊敵人也不會現(xiàn)行且攻擊力獲得提升。
上圖其實(shí)很好地體現(xiàn)了隱身的四個(gè)特點(diǎn):
第一隱身的初始冷卻為三秒,也就是開場在雙方都沒有白虎的情況下,隱刺的隱身就基本可以觸發(fā);
第二隱身之后可以獲得攻擊力提升,而攻擊力提升的數(shù)額尚不明確,根據(jù)隱刺目前的面板攻擊力,攻擊力提升應(yīng)該在八百到一千左右;
第三隱身之后雖然不能被指向性技能所波及,但是依然會被非指向性技能波及,上圖為隱刺被影魔影壓之后的傷害,隱刺巨神比較擔(dān)心的就是隱刺會被帶白虎的法系一波流而六秒(瞬步殺觸發(fā))內(nèi)帶走;
第四隱身的持續(xù)時(shí)間,是該技能比較核心的問題,通過視頻可以發(fā)現(xiàn),隱刺的隱身時(shí)間是十秒,也就是現(xiàn)身時(shí)間為開場后的十三秒,那么隱刺在三秒至六秒內(nèi)以及六秒至十三秒里可以躲過哪些非指向性的技能呢?(我們以常見法師為例)
骨法放逐六秒、骨法爆轟九秒、惡魔巫師變羊九秒、惡魔巫師穿刺六秒、煉金突變藥劑三秒、煉金潑油六秒、火女龍破斬六秒、火女光擊陣九秒、雙頭龍冰火六秒、雙頭龍火焰路徑九秒……其實(shí)很容易發(fā)現(xiàn)在三秒至六秒期間非指向性技能還是比較稀缺的而均有著比隱刺慢的技能前搖,因此隱刺在三秒至六秒內(nèi)的生存相對是比較安全的。
第五隱身的技能冷卻,隱身的技能冷卻較長①②秒,接近四個(gè)回合,期間隱刺如果瞬步殺冷卻,還會釋放一次瞬步殺技能進(jìn)行OS。
四技能:瞬步殺——迅速移動至一個(gè)敵人背后,并對其發(fā)動一次物理攻擊。
這個(gè)技能巨神大致說一下兩點(diǎn):
第一瞬步殺目標(biāo):瞬步殺是一個(gè)抬手非常迅速的技能基本不存在被打斷的可能,他的施法目標(biāo)在技能公式函數(shù)中應(yīng)為:farthest(最遠(yuǎn)距離),施法距離在八百碼左右
以上兩圖可見,瞬殺步雖然有著farthest的設(shè)定,但是他技能本身具有距離限制,紅線標(biāo)注的血魔距離以及黃線標(biāo)注的狼人距離,都超過了瞬殺步的最大施法范圍,因此隱刺第二次瞬殺步跳的目標(biāo)就是施法范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的單位影魔。
第二瞬步殺機(jī)制:瞬步殺的意義就是為了觸發(fā)背刺,他是三個(gè)技能特效同時(shí)觸發(fā)
①傷害:被瞬步殺的目標(biāo)會有一個(gè)背刺的標(biāo)記,這個(gè)標(biāo)記是用來觸發(fā)多次背刺必殺記號;
②OS:強(qiáng)大的離場技能,可以起到免傷和自保的能力;
③位移:隱身狀態(tài)下位移,可以很好地觸發(fā)背刺,因?yàn)閷κ譄o法看到你,而非隱身狀態(tài)下,也就只能觸發(fā)一次背刺技能。
三技能(核心)——背刺:每當(dāng)隱刺從背后攻擊敵人時(shí),會對敵人造成額外的物理傷害。當(dāng)同一個(gè)敵人累計(jì)受到兩次背刺攻擊時(shí),會觸發(fā)隱刺對其造成的必殺效果,造成更高攻擊力加成的物理傷害。
這個(gè)技能,巨神需要把他和覺醒技能一并說
覺醒技能——超必殺:每觸發(fā)一次必殺效果,隱刺可以積累一個(gè)點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)累加到2個(gè)時(shí),隱刺消耗所有點(diǎn)數(shù)發(fā)動一次超必殺攻擊。怎么理解?背刺和超必殺其實(shí)都附帶在普攻里作為一個(gè)被動觸發(fā)的額外傷害兩次背刺普攻等于一次必殺普攻、兩次必殺普攻等于一次超必殺普攻,換句話說要讓隱刺觸發(fā)超必殺則需要四次背刺。
必殺普攻只對背刺目標(biāo)有效,如中途更換目標(biāo)則必殺攻擊無效、而超必殺攻擊即使更換目標(biāo)就可以造成額外傷害,這點(diǎn)相當(dāng)重要。視頻中的四次背刺如何做到的呢?開場六秒的瞬殺步觸發(fā)第一次背刺;配合隱身普攻(兩次背刺觸發(fā)一次必必殺普攻)必殺會有攻擊特效,一條刀光劍影
兩次背刺之后隱刺會有一個(gè)點(diǎn)數(shù)(一個(gè)球)
然后隱刺第二次瞬殺步跳影魔,觸發(fā)第三次背刺,同時(shí)影魔轉(zhuǎn)身受到小精靈監(jiān)視的關(guān)系轉(zhuǎn)身被暈。然后問題來了!
正面面對隱刺的影魔,承受了一次必殺攻擊,但是并沒有疊出第二個(gè)點(diǎn)數(shù)球。隱刺的第二個(gè)點(diǎn)數(shù)球,是在影魔攻擊艾吉奧時(shí)候轉(zhuǎn)身被隱刺打出來的。因此,這一點(diǎn)巨神比較費(fèi)解隱刺的必殺獲取方式。是小精靈監(jiān)視技能擁有轉(zhuǎn)身暈眩視為沒轉(zhuǎn)身的設(shè)定,還是隱刺的背刺技能描述模糊,這點(diǎn)巨神不得而知。另外吐槽一句,這殺傷害有點(diǎn)低。。。
關(guān)于大招,巨神認(rèn)為沒有什么可以多講的了,具備OS能力的同時(shí)身邊范圍沉默并且跳至最遠(yuǎn)距離,想最遠(yuǎn)單位發(fā)動多段物理傷害。
這個(gè)范圍沉默,巨神暫且把他理解為必中吧。。當(dāng)然也可能官方視頻在制作的時(shí)候排練了多場才沉默住了⑥⑤抵抗的冰龍。同時(shí)大招具有一個(gè)比較亮的地方,就是可以讓隱刺退回到一個(gè)比較安全的位置,如果隱身冷卻,那么可以在安全的空間觸發(fā)隱身,重回戰(zhàn)場。
總結(jié):
抽三星還是抽五星的問題,還是那句話,作為一個(gè)前排刺客,隱刺具備優(yōu)秀的自保能力,五星魔抗和三星魔抗一樣低,要被秒一樣被秒,而隱刺的傷害大部分來源于他的超必殺和必殺傷害,這與他的玩法有關(guān),而與他身體素質(zhì)關(guān)系不大,奢望依靠兩星所帶來的抗性和血量極限反殺,那是運(yùn)氣選手的說辭。三星隱刺適合頭腦型玩家不適合無腦型玩家,五星隱刺當(dāng)然更好。
以上內(nèi)容就是刀塔傳奇隱刺值不值得買,隱刺技能屬性全方位評測相關(guān)內(nèi)容,更多資訊攻略請繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。