爐石傳說5月的天梯賽已經(jīng)打響,玩家們都是爭先恐后的想著打上傳說。加入了爐石傳說最新的副本黑石山的所有新卡后,天梯中流派也是變的繁瑣起來。今天推薦的是一套奴隸主戰(zhàn)士的卡組,這套卡組雖然是被很多人使用,不過的確很好打。我們就一起來看一下這套奴隸主戰(zhàn)士的卡組怎么打上傳說吧。
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今天給大家介紹的是一套最近一直非常流行的奴隸主戰(zhàn)士卡組,雖然現(xiàn)在爛大街了,但是真是非常好用。
用這套卡組是用了10個(gè)小時(shí)的時(shí)間就上了傳說,以前都是在100名左右,而這一次拿到了18名也是非常開心。
我這套卡組之前在外服登頂過,之后在國服因?yàn)榄h(huán)境不同也進(jìn)行了修改。效果還是非常不錯(cuò)的~
卡組詳情
現(xiàn)在國服的奴隸主戰(zhàn)士還是有所區(qū)別的,砰砰、吼爹、藍(lán)龍、怒火中燒還有外服帶有食尸鬼的版本。
命令怒吼、侏儒發(fā)明家、恐怖海盜版本,現(xiàn)在有很多不同版本。
現(xiàn)在國服還是以獵人為主:分別為T7獵、中速獵。
術(shù)士則是動(dòng)物園和手牌術(shù)士,偶爾還會(huì)有惡魔術(shù)士。
另外德魯伊則大部分都是咆哮德,戰(zhàn)士奴隸主和防戰(zhàn)為準(zhǔn)。
這套卡組防止快攻的能力還是比較強(qiáng)的,對T7獵、機(jī)械法以及動(dòng)物園都有良好的抗性。
不過現(xiàn)在出現(xiàn)了很多針對奴隸主戰(zhàn)士的職業(yè)因此會(huì)看到很多牧師、手牌術(shù)士以及盜賊。
核心思路
和普通的奴隸主戰(zhàn)士核心是一樣的,都是以恐怖的奴隸主作為核心,
對于戰(zhàn)士、德魯伊這種并不好解決掉奴隸主的職業(yè)則可以起手就留奴隸主,
如果可能,你可以在前期拿到4費(fèi)死亡之咬,5費(fèi)上奴隸主,配合旋風(fēng)斬以及死亡之咬的亡語打出最多的恐怖的奴隸主。
前期有鑄甲師、配合監(jiān)工以及小斧子能讓我們輕松搞定動(dòng)物園這樣的快攻職業(yè)。
對戰(zhàn)各職業(yè)勝率及心得
這是我對各職業(yè)的勝率,對常見的5個(gè)職業(yè),勝率都在7成左右。
下面分別將將對陣各職業(yè)的心得
打戰(zhàn)士
起手可以留奴隸主,死咬以及各種過牌,后手可以留大帝。
內(nèi)戰(zhàn)無論是打防戰(zhàn)還是奴隸戰(zhàn)很多時(shí)候前3費(fèi)都是互相疊甲,所以后手手牌充足的情況下是可以留大帝的,而且奴隸主越早鋪越有優(yōu)勢,即使對面帶亂斗,也還是要早點(diǎn)逼出來。
所以有鋪4個(gè)的機(jī)會(huì)就鋪,一旦在5,6費(fèi)鋪了4個(gè),對陣奴隸戰(zhàn)基本就穩(wěn)了,對陣防戰(zhàn)即使被亂斗你的損失也不大,用斬殺配合武器之類的其他方法解,只要你持續(xù)再給壓力,對面就崩了。
當(dāng)然,在高費(fèi)回合,過多的奴隸戰(zhàn)可能也是對面戰(zhàn)歌+狂戰(zhàn)士+aoe反殺的嫁衣,
所以,對陣奴隸戰(zhàn),到了高費(fèi)一定要算準(zhǔn)斬殺,沒斬殺就盡量不要鋪滿,除非你確信對手沒有這套組合。
打薩滿和騎士
樣本太少,感覺上只要前面茍住了,應(yīng)該不難打。
我輸給薩滿的一局是對面連續(xù)2個(gè)436都變成了476解不掉的原因。
打獵人
起手按防快攻的留就行,有武器可以留海盜,打的不要貪就行,奴隸主生2個(gè)就可以了,多注意自己的血量,
打t7越慫越好,打中速獵的話,要利用奴隸主和狂戰(zhàn)士適當(dāng)多給對面壓力,因?yàn)楫吘箤κ值莫{子還是很頭疼的。
打德魯伊
起手可以留奴隸主,武器,有苦痛也可以留食尸鬼,要點(diǎn)就是在生命還在斬殺線前完成鋪4個(gè)奴隸主。
打術(shù)士
按照打動(dòng)物園找小斧子,食尸鬼,有食尸鬼可以留苦痛,狂戰(zhàn)士,有武器可以留海盜,
打手牌術(shù)4費(fèi)前要多戰(zhàn)場,可以配合戰(zhàn)斗怒火過一波的話,就至少不會(huì)是劣勢對決了,
前期沒有戰(zhàn)斗怒火的機(jī)會(huì),就不要輕易交自己斬殺的組件,
不威脅生命的時(shí)候,斬殺也不要輕易交給暮光龍這些對你生命沒有威脅的怪身上,很多時(shí)候斬殺都是最后過墻完成對對面擊殺的關(guān)鍵卡。
打法師
默認(rèn)是機(jī)械法,按快攻留牌就可以,對手不糊還是很好打的。
打牧師
對抗牧師是劣勢對局,打的也不多,應(yīng)該要注意別一下鋪太多被aoe打崩,還是要爭取多過牌,手牌足了才有可能發(fā)起連續(xù)的攻勢。