格子RPG今天9月17日下午兩點(diǎn)開放的新版本中將加入新職業(yè):木乃伊!這家伙來頭可不小,據(jù)說是照著法老的模型搞出來的,先來看看這家伙窮兇極惡的樣子
格子RPG木乃伊技能加點(diǎn)
主動技能:
召喚:
圣甲蟲1級(初期過渡用的,建議只點(diǎn)1級)
莫努爾3級(物理輸出,前中期傷害很足)
斯芬克斯3 級(主力奶系仆從,可以凈化和加血,相當(dāng)不錯)
阿努比斯3級 (群體AOE魔法輸出類仆從,附帶各種負(fù)面效果,在對方奶量很足的時候使用效果會非常好)
自身主動:
迅猛沖擊1級(過度用,pk時對面主角在前排第一個的時候會有奇效,不過基本上渡過新手階段就沒什么用處了)
審判之擊3級(非常不錯的技能,100%減抗性無CD,能給主T造成不小的麻煩)
古神的裁決3級(只要隊伍中有召喚獸,該技能就無法回避,配合審判之擊,堪稱坦克殺手,并且,在打九頭龍之類的只有一個boss的副本,有著非常強(qiáng)大的效果)
被動技能:
戰(zhàn)爭儀式3級(百分比增加召喚獸的傷害,核心被動)
邪惡儀式3級(可讓召喚獸技能額外增加一個目標(biāo),很實(shí)用)
仆從的蘇醒3級(死了的小伙伴還能站起來繼續(xù)擼,boss都嚇哭了)
推薦血統(tǒng):冥河渡者、法老王、火焰暴君、狂戰(zhàn)士、刀鋒螳螂、罪與罰的暗天使、殺戮之龍等等
分析:召喚技能的選擇根據(jù)具體的戰(zhàn)斗而定,由于場上仆從數(shù)量不能大于1個,因此,一般來講一場戰(zhàn)斗只需要點(diǎn)一個你需要的三級仆從即可,除非你是打算手動去控制戰(zhàn)斗,多余的技能點(diǎn)可分配到被動或者基礎(chǔ)類技能。另外,由于主動技能全部是單體前1,因此,在小怪比較多的副本中,召喚仆從還是配合著“不朽之咒”系的技能釋放會比較好一些。