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云夢(mèng)四時(shí)歌
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云夢(mèng)四時(shí)歌破軍星域十層過(guò)關(guān)攻略介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2019/4/15 8:27:31字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 云夢(mèng)四時(shí)歌

  • 類型:角色扮演大。883.0M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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云夢(mèng)四時(shí)歌破軍星域十層該怎么過(guò)是大家比較關(guān)心的,很多小伙伴們不知道自己該怎么過(guò)關(guān)的,想要知道過(guò)關(guān)攻略的小伙伴們,就一起來(lái)看看究竟該怎么過(guò)吧。

云夢(mèng)四時(shí)歌破軍星域十層過(guò)關(guān)攻略介紹

該關(guān)卡的難點(diǎn)在于敵人速度快、傷害高,而且BOSS關(guān)卡免疫各類DEBUFF,十分難打。

所以隊(duì)伍中要配好具有拉條、治療以及驅(qū)散型技能的符靈,在己方傷害足夠的前提下,再配上防護(hù)類符靈,做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。

推薦符靈:

英招

孟婆

尚卿

洛神

玄冥

第一波敵人陣容:

3個(gè)山鬼

2個(gè)禍斗

前期的敵人與貪狼星域并無(wú)太大出入。禍斗依舊擁有奪取BUFF或轉(zhuǎn)移自身DEBUFF給別人的特性,而山鬼可以群體狂暴同時(shí)觸發(fā)協(xié)同攻擊。此外,經(jīng)過(guò)小籍的頻繁測(cè)試后,最終得出敵人的速度至少在150以上。

針對(duì)這幾條特性,小籍為大家準(zhǔn)備了一種較為安全的過(guò)關(guān)方法,靈主大人們快記筆記啦~

第一波敵人打法思路

敵方具有極高的行動(dòng)速度,因此己方必須配備拉條符靈,甚至可以考慮英招+玉圭進(jìn)行雙拉,否則敵方全體先行動(dòng)極大可能減員己方。英招不僅能拉條,還可以大幅強(qiáng)化己方全體攻擊力,可謂是必備符靈。

敵方具有極高的攻擊力,并且禍斗的被動(dòng)技能會(huì)掠奪己方BUFF,同時(shí)加速激活禍斗的必殺,因此團(tuán)隊(duì)中一定要具有回血能力的符靈,孟婆與尚卿都是極好的選擇。

但是最致命的還是敵方山鬼的協(xié)同攻擊,因此可以上陣洛神、玄冥、氐等限制敵方行動(dòng)或沉默敵人的符靈,使山鬼無(wú)法發(fā)動(dòng)協(xié)同攻擊,這樣敵方威脅就會(huì)大幅降低,我們也就能更好的通關(guān)啦。

第一波敵人難點(diǎn)在于敵方的高速和山鬼的協(xié)同攻擊,首發(fā)英招或玉圭拉條,提高全隊(duì)速度之后,盡可能的限制對(duì)手的出手,并為我方符靈取得足夠的回血時(shí)間,即可通過(guò)第一波的攔截,靈主大人學(xué)會(huì)了嗎?

第二波敵人陣容:

3個(gè)黃泉

2個(gè)鐘馗

第二關(guān)卡的敵人同樣速度在150之上,且處在全天劫狀態(tài),天劫狀態(tài)下的黃泉擁有超高減傷被動(dòng)和反擊特性,而天劫狀態(tài)的鐘馗可以清除全隊(duì)的DEBUFF。

針對(duì)減傷、清除DEBUFF、反擊這三種特性,靈主大人們可以按照下面的方法進(jìn)行嘗試喔~

第二波敵人打法思路

黃泉具有超高的減傷被動(dòng),需要破甲才能更快的將其擊殺,同時(shí)天劫下的黃泉具有相當(dāng)高的反擊概率,因此優(yōu)先擊殺防御相對(duì)較弱的鐘馗,避免鐘馗驅(qū)散己方的破甲狀態(tài),隨后只要不使用AOE引起多個(gè)黃泉同時(shí)反擊,慢慢磨血即可過(guò)關(guān)啦!

終極BOSS:

破軍

BOSS左右有金輪、銀輪,其特效為免疫和施加持續(xù)傷害,二者一攻一守,極難對(duì)付,這就需要各位靈主大人注意細(xì)節(jié)啦。

金銀雙輪的威脅主要在于后者,銀輪的持續(xù)傷害能大量壓制己方的回血,同時(shí)在此狀態(tài)下,BOSS的傷害將大幅提升,極有可能秒殺己方,靈主大人需要記得及時(shí)的為己方進(jìn)行驅(qū)散或者施加免疫BUFF。

而且金輪的免疫也使得我方隊(duì)伍,難以有效的對(duì)BOSS造成大量傷害,如有必要,最好及時(shí)清理這兩只小怪哦~

BOSS技能

【致命一擊】:對(duì)敵方血量最少(絕對(duì)值)的單位進(jìn)行攻擊,造成大量傷害,同時(shí)對(duì)其他目標(biāo)造成60%的濺射傷害,冷卻2回合。

【不屈】:【被動(dòng)】擊殺后獲得新的行動(dòng)回合,每死亡一個(gè)敵人,攻擊力獲得提升,血量少于30%時(shí),進(jìn)入狂暴狀態(tài),攻擊力、暴擊率和行動(dòng)速度增加,每次行動(dòng)前清楚自身所有的減益狀態(tài),回復(fù)自身5%的血量。

【破風(fēng)】:攻擊所有人,概率造成3回合持續(xù)傷害,對(duì)身上有持續(xù)傷害的目標(biāo)造成眩暈。

BOSS的破風(fēng)技能對(duì)帶有持續(xù)傷害的目標(biāo)造成眩暈效果,應(yīng)注意及時(shí)驅(qū)散。被動(dòng)不屈技能,可以說(shuō)是一個(gè)殘血?dú)⑹,保護(hù)好我方符靈的血量成了重中之重,否則BOSS一旦進(jìn)入狂暴,我方將很難施加DEBUFF,一不小心可能就會(huì)團(tuán)滅呢。

所以這里可以在BOSS行動(dòng)前,使用主角小祈的擊退來(lái)減緩BOSS的行動(dòng)頻率,可以保護(hù)我方符靈的安全喲~

致命一擊作為一個(gè)主動(dòng)型單體攻擊技能,對(duì)殘血敵人幾乎可以做到一擊必殺,所以一定要恰當(dāng)使用回血技能,千萬(wàn)不要被BOSS抓住機(jī)會(huì),一招帶走。

BOSS關(guān)卡打法思路:

戰(zhàn)斗開始,葉執(zhí)明全體套盾保護(hù),己方英招拉條增加攻擊力,箏兒造成BOSS和雙輪破防,此時(shí)不要因?yàn)锽OSS不具備恢復(fù)能力就去攻擊BOSS,若BOSS太早進(jìn)入狂暴階斷,配合雙輪的輔助近乎無(wú)敵的存在,所以此時(shí)我們首要任務(wù)是擊敗金輪削弱BOSS的能力。

擊敗金輪后,BOSS進(jìn)入不再具有免疫的能力,對(duì)其施加破甲等DEBUFF慢慢磨血。將金銀輪擊敗后,坦然迎接BOSS的狂暴模式。

當(dāng)BOSS血量低于30%時(shí)候,其傷害和速度巨幅提升,每回合行動(dòng)前還會(huì)恢復(fù)5%的血量。

即便5%只有8000多血,但因其超快的速度,行動(dòng)頻率大幅提升,回血也會(huì)隨之變快。

此時(shí)可以利用主角小祈的1技能將其擊退,延遲破軍的行動(dòng),同時(shí)對(duì)其施加破甲,即可完成擊殺喔~

總結(jié):

速度優(yōu)勢(shì)

破軍副本中的敵人具有超高的速度和攻擊,因此己方需要配備一個(gè)英招,同時(shí)具備拉條和加攻擊倆種功能,能先于敵人行動(dòng)將其擊殺最好;

恢復(fù)能力

由于敵人超高的傷害很可能在第一波就直接造成己方減員,一旦出現(xiàn)減員立刻退出重新開始,抗完第一波傷害后,己方要有恢復(fù)能力,強(qiáng)烈推薦紙神尚卿、孟婆;

規(guī)避對(duì)手

第二波盡量不要使用AOE技能,以免引起三個(gè)黃泉集體反擊;黃泉普攻傷害很低,逐一擊殺即可;

BOSS策略

BOSS戰(zhàn)中,優(yōu)先擊敗金輪和銀輪,使boss喪失免疫能力,同時(shí)降低DEBUFF的頻率;為擊敗金銀輪前,盡量不要將BOSS打至狂暴;同時(shí)戰(zhàn)斗中要注意BOSS致命一擊的冷卻計(jì)時(shí),以防血量最少的符靈缺少保護(hù)被秒殺。

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