2013年是手游急速膨脹的一年,手游噴井式利潤增長不僅讓游戲界巨頭企業(yè)扭轉(zhuǎn)傳統(tǒng)PC端游戲經(jīng)營結(jié)構(gòu),更使手游工作室這樣的小成本創(chuàng)業(yè)組織如雨后春筍般興起。2014年的手游市場將是混戰(zhàn)的一年,最終穩(wěn)定用戶的占有率將呈現(xiàn)手游企業(yè)的新型格局。
據(jù)最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前每日有近千款新作品進入手游市場,手游產(chǎn)品“蝗蟲”現(xiàn)象來勢洶洶,但實際的存活率卻連1%都不到。這也使得更多的手游PM開始對用戶進行細分,同時女性用戶在游戲中的留存占比,對游戲營收和用戶粘度等方面的影響越來越被看重。
2014安卓女生游戲盤點:
關(guān)鍵字:時尚
哪個女子不愛美?
《暖暖環(huán)游世界》在2014年春節(jié)期間突然爆發(fā),作為首款火爆換裝養(yǎng)成類手游,其目標用戶群定位很精準,游戲從UI到劇情設(shè)計,骨子里透出“我只要女性我只要女性我只要年輕女性”的吶喊,甚至極致到游戲中一個男性NPC形象都沒有(喵咪的吐槽勁應(yīng)該可以判斷為雄性)。這樣看似狹義的用戶定位,引起不少外界對于其市場占有率會越做越窄的言論,但就數(shù)據(jù)來看,女性用戶的付費潛力無限,同時更愿意花費時間將游戲作為一種生活必備的享樂方式來經(jīng)營。穿衣搭配是女性每天要花費30%的時間和精力來關(guān)注的事情,甚至有50%-60%的月收入會投入到衣著上。所以暖暖的功能一旦滲透為一種女性生活不可或缺的工具,那么暖暖將很有可能不僅僅是一個手機游戲,而會衍生為一種叫做“品牌”的時尚文化。
關(guān)鍵字:卡牌
2013年是卡牌類、酷跑類游戲扎堆比較明顯的一年,一種游戲模式的流行總會引來一批跟風(fēng)者,但大多數(shù)跟風(fēng)者都已英勇陣亡在追趕前輩的路上。2014年新類型手游將會遍地開花,但也不妨礙卡牌類游戲的再一次嘗試。
《鎖鏈戰(zhàn)記》作為日系魔漫風(fēng)格的卡牌類游戲,除人物角色上深受一批日漫女性忠實粉絲的喜愛之外,5種職業(yè)200多張卡牌大多數(shù)都為女性角色,當一個游戲是女性占比大于男性切處于戰(zhàn)斗主導(dǎo)地位的時候,女性會在游戲中得到極大的滿足感。而且女性角色風(fēng)格多樣,適合蘿莉、御姐、女王等各類女性的口味。
關(guān)鍵字:社交
人人網(wǎng)、開心網(wǎng)、QQ空間時代的社交游戲有誰還會記得?開開餐廳,做做“人口販子”,搶搶車位,偷偷菜,有多少人還在懷念?
《戀愛小鎮(zhèn)》作為一款可定位搜索周邊玩家的社交類手游,集成PC端社區(qū)型游戲玩法與微端交友通信功能為一體?梢曰哟T找樂子,也可以聊天交友曬心情。周邊搜索定位功能,使得互動群體不再局限為熟知的朋友圈,用游戲來拓展更多的朋友、更大的社會關(guān)系群。而獨特的Q版設(shè)計和穿越題材劇情,滿足女性玩家對游戲和其他輔助功能的一切選擇。
關(guān)鍵字:呆萌
女性天生對于呆萌生物的免疫力為0,再爺們的女漢子,見到呆萌生物也能被化成水。這就是為什么有些機智的男性不再主動搭訕,而是牽著一只古牧四處溜達,被搭訕率可以高達80%。
《Clumsy Ninja》這款養(yǎng)成類游戲的特點就是故事的主人翁——呆萌小忍者,長的呆萌,表情呆萌,互動時的動作也是呆萌之極,讓女性玩家愛不釋手,不再是使用碎片時間來對小忍者進行無微不至的照顧,甚至是到了無時無刻的卡著時間的惦記。小忍者的養(yǎng)成之路,對于女性玩家來看,不是在養(yǎng)寵物,已經(jīng)發(fā)展到養(yǎng)兒子的境界。
關(guān)鍵字:電影
迪士尼的電影伴隨著每位80、90后女性的成長,王子、公主裙、魔法……誰都不愿意長大。
《冰雪奇緣》作為2013年迪士尼發(fā)布的最新音樂類動畫,在2014年春節(jié)檔突出國產(chǎn)片的包圍,創(chuàng)造出票房僅此《阿凡達》和《泰坦尼克號》的好成績,電影情節(jié)也捕獲了不少女性觀眾的心。因此,同名手游上市之后,在女性玩家中廣泛傳播。可見女性玩家的傳播力量是不容小覷的。