巴清傳手游烈斧試煉怎么過(guò),用烈斧這個(gè)職業(yè)怎么打試煉呢,在戰(zhàn)斗回合里怎么打,用哪個(gè)什么招數(shù),下面西西帶來(lái)了烈斧試煉通關(guān)攻略。
巴清傳手游烈斧職業(yè)試煉通關(guān)攻略
試練一:入門(mén)
入門(mén)試練主要是讓我們感受無(wú)雙、武器特性和技能搭配的重要性。在戰(zhàn)斗的第一回合我們首先可以釋放“聚能術(shù)”獲取大量能量。
連續(xù)釋放“強(qiáng)攻術(shù)”和“破陣斧”即可獲得足夠爆發(fā)“無(wú)雙”的能量,也可以對(duì)場(chǎng)上的敵人進(jìn)行打擊。
最后爆發(fā)無(wú)雙,連續(xù)釋放所有技能,擊敗敵人。
如果無(wú)雙回合并沒(méi)有擊敗所有敵人,不用擔(dān)心,下回合擊敗敵人仍然可以完美通過(guò)“入門(mén)”試練。
試練二:招式·濺射術(shù)
此試練的的難點(diǎn)在于后排敵人給前排加血,因此要依靠“濺射術(shù)”在一回合內(nèi)將前后排敵人同時(shí)擊敗。首先還是通過(guò)“聚能術(shù)”獲取開(kāi)啟無(wú)雙的能量。
隨后利用武器特性先釋放“強(qiáng)攻術(shù)”之后再釋放“濺射術(shù)”獲得攻擊增益效果的同時(shí)也獲得了濺射效果。
在第三回合開(kāi)啟無(wú)雙效果,在“強(qiáng)攻術(shù)”和“濺射術(shù)”效果的增益下先使用卡牌中攻擊力最高的“劈山斧”招式,再使用其他兩個(gè)招式,在一回合內(nèi)同時(shí)擊敗前后排的敵人。
試練三:招式·厚土術(shù)
此關(guān)試練要求在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)要保持75%以上的生命值,因此試練中防御招式“厚土術(shù)”及生命吸取招式“長(zhǎng)生斧”就顯得尤為重要。第一回合,可釋放普通攻擊招式攻擊敵人,保留關(guān)鍵的招式卡牌做好準(zhǔn)備。
在第四回合敵人能量全滿時(shí)會(huì)爆發(fā)一次強(qiáng)大的攻擊,此時(shí)就需要招式“厚土術(shù)”來(lái)降低傷害。
經(jīng)過(guò)前面的戰(zhàn)斗,我方生命雖然略有損失但“無(wú)雙”能量已經(jīng)全滿,在這種狀態(tài)下開(kāi)啟無(wú)雙回合后可以先使用招式“長(zhǎng)生斧”恢復(fù)生命值,再使用其他招式擊敗敵人。
試煉四:招式·汲血術(shù)
由于本次試練要求在5回合內(nèi)“滿血通關(guān)”,而位于敵人中間位置的“老虎”還會(huì)反彈傷害,戰(zhàn)斗中血量減少是不可避免的。這就讓人感到小有難度,不過(guò)別擔(dān)心,強(qiáng)大的吸血能力會(huì)幫我們完成這個(gè)試練的。首先不要急著使用增益招式,可以先用招式“破甲斧”攻擊中間的“老虎”。
接著使用增益招式“濺射術(shù)”獲得足夠的無(wú)雙能量,注:招式“汲血術(shù)”和“濺射術(shù)”都是可以存在兩回合的增益效果,但“汲血術(shù)”在無(wú)雙回合之后的作用更大,因此選擇先使用“濺射術(shù)”。
在接下來(lái)的無(wú)雙回合內(nèi),先使用增益效果“汲血術(shù)”讓后續(xù)使用的每一個(gè)招式都可以吸取生命。雖說(shuō)攻擊力越高的招式就可以獲得越大的生命吸取效果,但招式“長(zhǎng)生斧”卻可以疊加生命吸取效果,因此可以吸取更多的生命。
試練五:招式·歸元術(shù)
“歸元術(shù)”是“烈斧”招式中一個(gè)非常強(qiáng)大的生命恢復(fù)招式,“歸元術(shù)”的生命恢復(fù)量是根據(jù)敵人對(duì)你的打擊次數(shù)和打擊強(qiáng)度所決定的,敵人對(duì)你的打擊次數(shù)越多,打擊強(qiáng)度越低“歸元術(shù)”的效果就越好,所以“歸元術(shù)”與“厚土術(shù)”搭配可以獲得最好的生命恢復(fù)效果。
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)敵方的能量就快全滿了,所以我們先使用可以持續(xù)有效兩回合的“歸元術(shù)”,之后在使用只能在一回合內(nèi)有效的“厚土術(shù)”。
因?yàn)椤皻w元術(shù)”和“厚土術(shù)”這兩個(gè)招式的疊加效果,可以完美的抵擋敵人在爆發(fā)回合的強(qiáng)大攻擊,可以說(shuō)是毫發(fā)無(wú)傷了。
此次試煉因?yàn)闆](méi)有回合數(shù)的限制,因此我們可以先擊敗兩個(gè)敵人,留下一名后排的弓箭手作為我們使用“歸元術(shù)”恢復(fù)生命的契機(jī),在滿足“剩余血量大于90%”的條件達(dá)到后再進(jìn)行擊殺。
試練六:武器·十殿閻羅
橙色武器“十殿閻羅·秦廣王”擁有三項(xiàng)特殊的武器被動(dòng)技能,技能的觸發(fā)條件就是使用非攻擊力技能,并且可以在疊加三層“業(yè)鏡怒意”效果后還可以觸發(fā)“閻王沖冠”效果。
首先我們可以先通過(guò)使用非攻擊招式觸發(fā)“十殿閻羅·秦廣王”的技能疊加狀態(tài)“閻王沖冠”,這個(gè)狀態(tài)可以極大的提升攻擊力。
在武器被動(dòng)技能“閻王沖冠”以及增益招式“強(qiáng)攻術(shù)”、“濺射術(shù)”、“汲血術(shù)”和無(wú)雙回合的多重配合下,一回合內(nèi)完全可以擊敗場(chǎng)上所有的敵人。需要注意的是招式“汲血術(shù)”使用的時(shí)機(jī),在“汲血術(shù)”增益加持下才可能將剩余血量提高至80%以上。
試練七:武器·鬼谷乾坤
“魁士·鬼谷乾坤”是一把非常特殊的武器,武器的被動(dòng)技能將使用者的生命值、攻擊力、防御力整體串聯(lián)起來(lái),因此在使用這把武器的時(shí)候生命吸取和生存招式顯得尤為重要,因此在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)需要故意降低血量來(lái)?yè)Q取攻擊力。
在敵人馬上就要爆發(fā)出強(qiáng)大攻擊力的時(shí)候,我們可以選擇招式“蚩尤魂”求生,這個(gè)招式效果可持續(xù)兩回合,即使生命值為零角色也不會(huì)死亡,但是兩回合后卻會(huì)扣除大量的生命作為使用該招式的代價(jià)。
清空生命之后,通過(guò)武器提升了攻擊力,這個(gè)時(shí)候要趁機(jī)使用無(wú)雙回合及“汲血術(shù)”、“長(zhǎng)生斧”這類生命恢復(fù)技能盡快恢復(fù)生命,面對(duì)因使用“蚩尤魂”帶來(lái)的懲罰效果。
試練八:武器·殺神白起
“將星·殺神白起”的特點(diǎn)是使用招式“劈山斧”殺死敵人后立刻再獲得一張“劈山斧”招式卡牌,配合“無(wú)雙”的特殊模式,只要攻擊力足夠,在“無(wú)雙”回合的時(shí)間結(jié)束之前可以連續(xù)殺敵。
無(wú)雙回合,在擊殺敵人后可以獲得一張立即可以使用的“劈山斧”招式卡。
通過(guò)不斷獲取的“劈山斧”招式卡,可以輕松完成一回合6殺的壯舉。
試練九:武器·渡蝶九歌
“渡蝶九歌·國(guó)殤”這把逆天橙武的特點(diǎn)是只要戰(zhàn)斗的時(shí)間夠長(zhǎng),“橫刀立馬”這個(gè)技能就會(huì)無(wú)限疊加“無(wú)雙”回合的暴擊幾率。
使用“渡蝶九歌·國(guó)殤”時(shí),激活“無(wú)雙”疊加暴擊概率可以作為第一任務(wù),所以獲取“無(wú)雙”能量就顯得更為重要。
使用招式“旋風(fēng)斬”的扣能特性,可以阻止敵人爆發(fā)強(qiáng)大的攻擊,有效降低敵人傷害為獲取“無(wú)雙”能量贏得更多的時(shí)間。
在《巴清傳》中“烈斧”進(jìn)可攻、退可守的特點(diǎn)可謂極其鮮明,不僅有出色的生命恢復(fù)能力,攻擊能力更是強(qiáng)大。但美中不足的是除了群攻可以攻擊后排敵人外,其他技能卡牌只可攻擊到前排敵人,不過(guò)只要利用好武器、招式的特點(diǎn),相信也很難有敵人能在“烈斧”的爆發(fā)傷害中存活。