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坦克世界閃擊戰(zhàn)德系TD走什么路線(xiàn)好?
在手游的科技線(xiàn)中,德系TD在四級(jí)追獵者處分出兩條科技線(xiàn)。一條是我們著名的E-100坦克殲擊車(chē),(俗稱(chēng)百突)線(xiàn),另一條就是我們?cè)诙擞沃斜容^強(qiáng)勢(shì)的蟋蟀15線(xiàn)。
而兩條線(xiàn)的坦克也是風(fēng)格迥異,追獵者以上分出的三號(hào)突擊炮和我們俗稱(chēng)“面包車(chē)”的另一臺(tái)德系TD打法完全不同。前者具備一定的裝甲防護(hù)能力,而后者則是幾乎無(wú)裝甲的“裸奔車(chē)”,但是前者的火炮無(wú)論從口徑和穿深上都不及后者。
所以我們?nèi)绻f(shuō)前者是為了獲得裝甲而放棄了一部分火力,那么后者就是一味崇尚火力而幾乎完全放棄了裝甲。
但是在手游里面,這兩條線(xiàn)哪個(gè)更加強(qiáng)勢(shì)呢?因?yàn)槲夷壳耙仓皇遣糠纸佑|手游,對(duì)其他系的TD在游戲中的表現(xiàn)不完全了解。但就目前我所嘗試的德系TD來(lái)說(shuō),我感覺(jué)裝甲的作用要略微比火力重要。裝甲約等于容錯(cuò)率,裝甲越好的坦克,相對(duì)來(lái)說(shuō)容錯(cuò)率就比裝甲脆弱“皮薄餡大”的坦克更容易駕馭。
最明顯的例子就是蘇系的140和豹一,前者的容錯(cuò)率就明顯高于后者。同理,在TD方面,我個(gè)人感覺(jué)在WOTB這款整體節(jié)奏明顯比原作WOT快的多游戲里面,在雙方都是開(kāi)戰(zhàn)不久即短兵相接的對(duì)抗中,裝甲的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于火力。
而且手游里面對(duì)于火力進(jìn)行了一定的限制,主炮射速普遍遭到了削弱。在這樣一個(gè)大環(huán)境下,我覺(jué)得擁有裝甲比擁有火力更能讓你在殘酷的絞肉戰(zhàn)中生存下來(lái)。而且由于整體地圖較小,像德系重甲TD線(xiàn)中后期車(chē)輛機(jī)動(dòng)的不足將得到有效彌補(bǔ)。很多交火直接發(fā)生在離出生點(diǎn)不遠(yuǎn)處,并不需要太多轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)程。
綜上所述,在我個(gè)人看來(lái)。在坦克世界閃擊戰(zhàn)中,重甲型TD可能更加能適應(yīng)這種快節(jié)奏短平快的作戰(zhàn)方式。特別是對(duì)于新手,其較高的容錯(cuò)率使得其更加容易駕馭。
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