王者榮耀新英雄鎧好不好用?王者榮耀鎧強不強?王者榮耀鎧技能介紹。今天西西給大家?guī)淼氖峭跽邩s耀新英雄鎧玩法詳解。希望能夠幫助到大家!
鎧即將上線體驗服,屆時歡迎召喚師們來體驗喲!我們將收集召喚師的意見并不斷進行優(yōu)化調(diào)整。小伙伴們?nèi)绻惺裁唇ㄗh的話,可以在下方留言區(qū)給小妲己留言~
【破滅刃鋒-鎧】
【設計思路】
無情,強大,身世成謎
在王者峽谷的戰(zhàn)斗中,一部分英雄擅長戰(zhàn)斗,精通各類武器與格斗技巧;另一部分英雄擅長法術,能夠使用眼花繚亂的魔法。
我們曾經(jīng)設想,會不會有一些家族,在擁有超強劍技的同時也能展現(xiàn)出對魔道的親和特征。他們拿著精美的武器走上戰(zhàn)場,成為這片天空中最為耀眼的星星。
鎧正是出生自這樣的家族。
由于劍與魔法兩種強大力量無法完全共存,或者一些其他的原因,來到長城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經(jīng)完全忘卻了魔道家族的力量,但當戰(zhàn)斗進行到關鍵階段時,這位安靜的異國紳士又能從虛空中召喚那套聞名于長城內(nèi)外的鎧甲......
那套明顯需要使用非凡魔力才能驅(qū)動的上古神器——雖然并不能實際維持多長時間——卻已經(jīng)足夠凸顯兩種力量結(jié)合的強大!
就叫他鎧吧,既然沒有人知道他來自哪里,師從何處......
這是一位無情的戰(zhàn)士,在不展現(xiàn)任何魔道力量時就是王者峽谷最強的單挑者,也許能夠與老夫子抗衡也說不定?
【技能介紹】
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰(zhàn)斗后每秒回復鎧的生命、能量,并增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害并持續(xù)一定時長。