英雄戰(zhàn)歌中要想節(jié)省時(shí)間當(dāng)然是速戰(zhàn)速決最好,快攻卡組最適合的就是風(fēng)系,今天西西要為大家分享風(fēng)系秒殺流卡組,下面就是英雄戰(zhàn)歌風(fēng)系快攻卡組搭配及技能選擇推薦,希望大家喜歡。
風(fēng)系快攻秒殺流卡組推薦
喜歡玩極限體驗(yàn)最強(qiáng)爆發(fā)的魔術(shù)師,相信小歌,這套牌組絕對值得一玩!
風(fēng)系原班人馬,一張中立牌都沒有,僅憑牌組構(gòu)成就能輕松看出「極速分身」有多么與眾不同。之前跟大家介紹過的“八門”刺客小隊(duì),這次也全部亮相,能玩出的騷操作簡直不要太多。
這套牌組特點(diǎn)非常鮮明,甚至有些極端:
① 大量低費(fèi)
不考慮升階后的英雄角色牌,整套牌組耗費(fèi)最高的居然是4費(fèi)的過牌,這種構(gòu)筑牌組的方式放在以前是想都不敢想的。
② 單卡質(zhì)量低
在其他牌組中,即使沒摸到英雄角色牌,也有身材不錯的普通角色牌來代替,或者通過Buff造大哥。然而這套牌組,除了英雄角色牌,你連哪怕一張能拿來戰(zhàn)場的單卡都找不到。
③ 絕對控場
占不住場,豈不是要被對手按在地上摩擦?NO~這套牌組的神奇之處就在于通過大量的解場命運(yùn)牌,即使不占場也不擔(dān)心被迅速干掉。
④ Combo爆發(fā)高
八門刺客小隊(duì)之間配合度非常高,而且2費(fèi)就能上場,如果有高漸離群體減1費(fèi),一回合打空手牌都不是問題。高攻+Buff+清前排,一回合就能給敵方水晶致命打擊!
技能選擇
咒術(shù)經(jīng)過調(diào)整后,點(diǎn)燃已成為補(bǔ)刀解場的必備技能,尤其是對于單卡質(zhì)量較低的牌組,在進(jìn)行角色牌交換時(shí)經(jīng)常吃虧,帶上點(diǎn)燃可以有效減少損失。
這套牌組在控制場面時(shí),英雄角色牌千萬不能隨意賣,必要時(shí)可以拿回來,再登場又是一條好漢。
實(shí)戰(zhàn)打法思路
這套牌的精髓,可以用一個(gè)字總結(jié),那就是——忍!
因?yàn)闆]有直傷,意味著即使前期勉強(qiáng)搶到一些血量優(yōu)勢,也很可能中期被人返場壓制,所以手上能用來打Combo的牌都不要隨意出,防止后期想打爆發(fā)缺關(guān)鍵牌。所以在對局時(shí),一定要忍的住。
起手牌找英雄角色牌和過牌,手牌數(shù)量上來了選擇才能更多,八門小隊(duì)隊(duì)員前期很難有所作為。
前期多用英雄角色牌(高漸離不能賣!),論身材風(fēng)系英雄角色都不錯,尤其是3攻3血帶速攻的佐佐木,單挑沒對手,即使陣亡了也能憑借較強(qiáng)的過牌能力摸出來。同時(shí)要注意少交解牌,前期劣勢不大不用慌。
中期算是這套牌組最“煎熬”的時(shí)期,雖然解牌很多,但手不順沒摸到的話很可能會崩盤。
在交換角色牌時(shí)獲得的能量水晶最好留一留可以有效提升爆發(fā),同時(shí)可以打的稍微貪一點(diǎn),等對面場上角色較多時(shí)再交“幻影之舞”這樣的解牌,因?yàn)楹笃谶^墻也需要用。
有了前期的忍,再加上過牌,后期這套牌組想打Combo還是很輕松的。如果手上的Combo差不多成型,可以在九費(fèi)時(shí)高漸離+偽裝,對方只能眼睜睜看著卻解不掉,十費(fèi)所有刺客耗費(fèi)-1,移回對方前排后直指對方水晶,有魔術(shù)師表示目前最高一回合打出24傷害!