血污夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)帶來(lái)了全新的橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,人物使用了3d的建模,2d的場(chǎng)景,橫版卷軸式的經(jīng)典街機(jī)復(fù)古玩法相當(dāng)新穎,并且以?xún)?yōu)異的動(dòng)作系統(tǒng),跌宕起伏的故事劇情和有趣的裝備道具系統(tǒng),被很多粉絲稱(chēng)為惡魔城的精神續(xù)作!游戲雖然以橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)為主,但是其中需要玩家研究的內(nèi)容還是非常的多,例如裝備系統(tǒng),shard系統(tǒng),格斗系統(tǒng)等等,玩家需要根據(jù)自己的格斗習(xí)慣來(lái)選擇和是的裝備,其中在冒險(xiǎn)的旅途中還增加了解謎系統(tǒng),收藏系統(tǒng)等等!游戲內(nèi)容豐富!喜歡的話(huà),就點(diǎn)擊下載血污夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)開(kāi)始冒險(xiǎn)吧!
血污夜之儀式游戲介紹
《血污:夜之儀式》是一款3D人物,2D場(chǎng)景的2.5的橫版卷軸動(dòng)作游戲,也被認(rèn)為是《惡魔城》系列的精神續(xù)作。游戲最早在2015年5月于Kickstarter上眾籌,最終眾籌到550萬(wàn)美元。經(jīng)過(guò)多次延期,現(xiàn)已制作了三年時(shí)間。在今天5月推出了《血污:月之詛咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》,作為游戲的前傳!堆郏涸轮{咒》是一款8bit畫(huà)面的游戲,可操控的4個(gè)角色中包括《血污:夜之儀式》的封面女主角米麗亞姆(Miriam)。
血污夜之儀式游戲背景
《血污:夜之儀式》是一款以探索為主的橫向卷軸動(dòng)作角色扮演游戲,其制作人是五十嵐孝司。扮演米麗亞姆,一個(gè)被煉金術(shù)士詛咒而導(dǎo)致身體正慢慢變成水晶的孤兒。通過(guò)奮力戰(zhàn)斗闖過(guò)一座充滿(mǎn)惡魔的城堡,擊敗城堡的主人,拯救自己以及所有人類(lèi)。
米麗亞姆是一個(gè)被煉金術(shù)士詛咒,皮膚逐漸結(jié)晶化的孤兒。為了找回同受詛咒的召喚師格貝爾(Gebel),她必須探索一座充滿(mǎn)惡魔的城堡。游戲?qū)?個(gè)可操作角色,10種額外模式,供不同類(lèi)型的玩家體驗(yàn)
血污夜之儀式游戲特色
音樂(lè):還是那個(gè)熟悉的感覺(jué)
話(huà)從簡(jiǎn)單的地方說(shuō),評(píng)價(jià)也從最直觀(guān)的地方開(kāi)始。《血污》的音樂(lè),由《惡魔城》系列御用音樂(lè)擔(dān)當(dāng)山根美智留老師親自操刀,可以說(shuō)從標(biāo)題界面響起旋律的時(shí)候開(kāi)始,就已經(jīng)讓系列老玩家產(chǎn)生了一種親切感。這方面穩(wěn)的不行,可以說(shuō)絕對(duì)不用擔(dān)心。
系統(tǒng):集IGA城之大成這里涉及到的五十嵐孝司主導(dǎo)開(kāi)發(fā)的《惡魔城》(區(qū)別于月下之前的系列作品)主要包括:《月下夜想曲》、《曉月圓舞曲》、《蒼月的十字架》、《絕望和聲》、《暗黑詛咒》。
裝備系統(tǒng)
《血污》在裝備方面整體來(lái)說(shuō)最為接近和聲的系統(tǒng),有頭部防具、身體防具、兩個(gè)飾品與圍巾。其中,頭部防具、圍巾與部分飾品的造型(包括武器和鞋子的外形)會(huì)直接反映在角色身上,外觀(guān)黨玩家可以期待一波換裝了(像筆者現(xiàn)在就喜歡蝙蝠翅膀圍巾+女巫帽)。
飾品方面,繼承了 IGA 城的特點(diǎn),飾品種類(lèi)豐富,特殊效果也不少。比如在試玩中就有移動(dòng)速度加快,Back Step 距離提升,暴擊率增加等等。相信正式版中還會(huì)有更多效果奇特的道具可以豐富游戲的玩法。
需要稍微“動(dòng)”一下才能拿到的暴擊戒指。圖中一些飾品如眼鏡會(huì)反映在角色外形上,也有飾品會(huì)與頭部防具沖突(比如石假面),這個(gè)細(xì)節(jié)很不錯(cuò)。
Shard系統(tǒng)
《血污》的Shard 系統(tǒng)有些類(lèi)似曉月和蒼月的魂系統(tǒng),不過(guò)種類(lèi)更加豐富。
在曉月和蒼月中可以直接發(fā)動(dòng)單次效果的紅魂,在本作中被分成了 Trigger Shard 與 Directional Shard 兩種類(lèi)型。其中 Trigger Shard 仍然是直接發(fā)動(dòng),Directional Shard 可以用搖桿瞄準(zhǔn),向?qū)?yīng)方向發(fā)動(dòng)攻擊。
玩家在空中時(shí),也可以通過(guò)推動(dòng)左搖桿的方式來(lái)讓 Directional Shard 向?qū)?yīng)方向攻擊。在空中利用兩種 Shard 與武器攻擊交替使用,可以進(jìn)一步強(qiáng)化玩家每次起跳時(shí)的攻擊輸出頻率。
具體來(lái)說(shuō),藍(lán)色 Effective Shard 應(yīng)該和原來(lái)的藍(lán)魂差不多(筆者沒(méi)有刷到,操作教程里沒(méi)有)。黃色 Enchant Shard 與原來(lái)的黃魂一樣,裝備即可生效。綠色 Familiar Shard 尚不確定是否類(lèi)似于以前的灰色魂(能力魂,影響諸如二段跳等能力)。
Shard 不僅有稀有度之分,也有等級(jí)之分。Shard 等級(jí)可以在據(jù)點(diǎn)通過(guò)煉金術(shù)強(qiáng)化,強(qiáng)化的內(nèi)容是固定的,有些強(qiáng)化范圍與傷害,有些強(qiáng)化投擲品/召喚物的數(shù)量或持續(xù)時(shí)間,這點(diǎn)類(lèi)似于蒼月與和聲。
另一些 Shard 的強(qiáng)化是顯而易見(jiàn)的,比如蝙蝠召喚與丟骨頭,還有飛斧投擲。在強(qiáng)化之后如果運(yùn)用得當(dāng),即使是一些很不起眼的 Shard 也可以發(fā)揮出強(qiáng)大的輸出能力。在收集與戰(zhàn)斗豐富度上有了很大的保證。
血污夜之儀式游戲亮點(diǎn)
可以破壞的墻壁、可以互動(dòng)的場(chǎng)景機(jī)關(guān)與 HP / MP MAX UP 道具;
豐富的角色動(dòng)作細(xì)節(jié),比如每次攻擊后角色的站姿不同,按住上鍵還會(huì)擺出特殊的 POSE;
即使這里不是惡魔城,會(huì)丟骨頭的家伙和蝙蝠還是要有的,當(dāng)然也有丟斧子的;
城肯定是有的,城入口的突然變亮也是要有的;
既然有城當(dāng)然也要有個(gè)庭院場(chǎng)景;
在城內(nèi)每次移動(dòng)到區(qū)域就要經(jīng)過(guò)一個(gè)長(zhǎng)廊,那扇門(mén)當(dāng)然長(zhǎng)得也比較特殊;
鐵處女這種機(jī)關(guān)也是有的,血池子也是有的;
從地圖被封印的地方來(lái)看,傳送點(diǎn)應(yīng)該也是會(huì)有的(畢竟以前蒼月曉月的據(jù)點(diǎn)附近都有傳送點(diǎn))
血污夜之儀式游戲玩法
限時(shí)模式
噩夢(mèng)模式
經(jīng)典惡魔城模式
本地/聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式
Roguelike模式
Boss的復(fù)仇模式
血污夜之儀式系統(tǒng)需求
最低配置:
處理器: AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760
附注事項(xiàng): If you have a potato PC or above, you're ok.
推薦配置:
處理器: AMD FX-6300 / Intel Core i5-4590
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: AMD Radeon R9 290 / GeForce GTX 1050 Ti
附注事項(xiàng): The only potatoes you use are the tasty kind.
血污夜之儀式安裝說(shuō)明
開(kāi)始游戲或者解壓縮游戲時(shí)候注意關(guān)閉殺毒軟件,防止誤殺免DVD文件。
1用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤(pán)上
2開(kāi)始游戲