《騎馬與砍殺2:霸主》免費(fèi)版贈(zèng)多項(xiàng)修改器是一款中世紀(jì)策略團(tuán)體戰(zhàn)斗模擬經(jīng)營(yíng)游戲,本作讓玩家們?cè)诨匚镀鹎白魉圃嘧R(shí)的味道之余,也有展現(xiàn)自己的一些新東西。在它最擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗方面穩(wěn)步提升,而在它此前就展現(xiàn)出簡(jiǎn)陋的敘事等非戰(zhàn)斗內(nèi)容也沒有明顯的進(jìn)步。
游戲特色
策略/動(dòng)作角色扮演游戲
在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結(jié)交朋友,也將樹立敵人。組建屬于你的軍隊(duì),帶領(lǐng)他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰(zhàn)斗中與他們并肩作戰(zhàn)。
沙盒模式的單人游戲戰(zhàn)役
天大地大,任你馳騁!在動(dòng)態(tài)沙盒世界中為了變強(qiáng)而踏上屬于自己的大冒險(xiǎn)。玩家每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗(yàn)。
龐大的角色創(chuàng)建與進(jìn)度系統(tǒng)
根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)建并培養(yǎng)你自己的角色。通過執(zhí)行各種行動(dòng)來提升技能,在此期間你將獲得一系列特長(zhǎng),以體現(xiàn)你對(duì)某一項(xiàng)天賦的精通。
真實(shí)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
在模擬出的封建時(shí)代經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中觀察貨品供應(yīng)情況的變化,你將發(fā)現(xiàn)無論是熏香還是戰(zhàn)馬,一切貨品的價(jià)格都會(huì)因供求關(guān)系而波動(dòng)。即使生在亂世,商機(jī)也無處不在。試試率先將糧食運(yùn)到一座剛遭到過圍攻而饑腸轆轆的城鎮(zhèn)販賣,或是重新打開強(qiáng)盜肆虐的商路吧。
國(guó)家屬性
瓦蘭迪亞
戰(zhàn)斗中士兵獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn)+20%,推薦指數(shù):★★★★
斯特吉亞
在雪地中的速度懲罰減-20%,推薦指數(shù):★★
帝國(guó)
城鎮(zhèn)項(xiàng)目、城墻維修以及攻城器械的建造+20%,推薦指數(shù):★★★★
阿塞萊
組建商隊(duì)花費(fèi)-30%,交易損失-10%,推薦指數(shù):★★★★★
庫賽特
騎兵在戰(zhàn)役地圖上速度+10%,推薦指數(shù):★★★★
巴旦尼亞
部隊(duì)在森林中的速度懲罰-10%,推薦指數(shù):★★
NPC介紹
基礎(chǔ)設(shè)定
NPC角色從各國(guó)領(lǐng)主、農(nóng)民、路人、戰(zhàn)場(chǎng)上的士兵到野外的強(qiáng)盜、商隊(duì)等,角色十分豐富,并且不同的角色有不同的行動(dòng)方式。所有NPC都擁有和主角類似的屬性、技能模板以及道具欄。不同的是除了主角和士兵,只有部分可加入隊(duì)伍的NPC擁有經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)和升級(jí)能力。
隊(duì)友
一共有16個(gè)人物可以加入玩家的隊(duì)伍。部分隊(duì)友加入需要玩家支付一定的金錢。但是因?yàn)殛?duì)友們之間有喜好與厭惡等關(guān)系,相互厭惡的隊(duì)友在一起士氣會(huì)逐步下降,并且會(huì)觸發(fā)相互抱怨的對(duì)話讓玩家仲裁,而任何選項(xiàng)都會(huì)導(dǎo)致不被支持的一方士氣加速低落,最終離隊(duì)。所以大致上只能收到一半左右的穩(wěn)定隊(duì)員。
領(lǐng)主
領(lǐng)主模板跟隊(duì)友類似,但是他們無法加入玩家的隊(duì)伍。不同的領(lǐng)主除了初始封地、初始兵力以及自帶裝備不同之外,還有不同的性格,主要分為善良、正直、好戰(zhàn)、狡猾、冷酷、好辯、殘暴8種,通過日常對(duì)話、戰(zhàn)斗時(shí)攻擊的開場(chǎng)白、及戰(zhàn)后俘虜該領(lǐng)主后釋放等行為可以分辨出來。
領(lǐng)主性格除了影響和平與戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期對(duì)待邊境、元帥召集時(shí)候的態(tài)度之外,最主要的影響是釋放之后是否增加友好度。其中善良、正直和好戰(zhàn)三類會(huì)增加,狡猾、冷酷會(huì)維持不變,而好辯和殘暴即使釋放了他們下次見面還是會(huì)降低友好度。
士兵
士兵通常分為步兵、弓箭手、騎兵三個(gè)大類,但是即使是相同的兵種,不同陣營(yíng)之間也會(huì)有很大的差距。士兵根據(jù)兵種的不同升級(jí)次數(shù)路線也有很大差距。最基礎(chǔ)的正規(guī)軍是各個(gè)村莊的強(qiáng)壯村民構(gòu)成的新兵,而新兵的升級(jí)路線采用的是職業(yè)樹的模式,隨著逐漸升級(jí)可以選擇升級(jí)成不同的兵種。
中文設(shè)置
Options-Gameplay-Language-簡(jiǎn)體中文-完成
備用下載
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更新說明
單機(jī)模式崩潰·修復(fù)了地圖更改后軍團(tuán)及其部隊(duì)構(gòu)成位于無效位置時(shí)造成的保存或載入崩潰。
·修復(fù)了“敵對(duì)幫派入侵”任務(wù)后出現(xiàn)的崩潰!ば迯(fù)了在圍攻期間建立王國(guó)時(shí)出現(xiàn)的崩潰。
·修復(fù)了完成“麻煩兵團(tuán)”任務(wù)完成后出現(xiàn)的崩潰。
·修復(fù)了當(dāng)一支被解散的部隊(duì)帶著敵對(duì)陣營(yíng)的俘虜,合并到非敵對(duì)陣營(yíng)的中立城市時(shí)發(fā)生的崩潰。
·修復(fù)了角色創(chuàng)建后發(fā)生的崩潰。保存與載入·修復(fù)了保存時(shí)發(fā)生的崩潰。本地化·中文翻譯更新。
(這次更新不僅僅只是翻譯更新,T社還對(duì)字段代碼進(jìn)行了大幅度的完善,這樣使很多之前無法顯示中文的翻譯也能顯示出來了。整體漢化程度會(huì)大大提高,極大提高玩家體驗(yàn)。)
·土耳其語翻譯更新!の谋炯皹(biāo)點(diǎn)符號(hào)的小修改。美術(shù)·移除了舊的羊模型,增加了新的羊模型及動(dòng)畫。
·修復(fù)了一種帝國(guó)城鎮(zhèn)(empire_town_h)的光照問題!ば迯(fù)了一種阿塞萊城堡(aserai_town_b)的城門問題。
·修正了樹木(flora_tree_high_004)的大小!ぐD⑺怪凹y理的小優(yōu)化。
·新增了一件巴旦尼亞鏈甲(battanian_chainmail_armor_03)。
UI·優(yōu)化了選舉統(tǒng)治者、政策、休戰(zhàn)、宣戰(zhàn)、驅(qū)逐家族等王國(guó)決策選項(xiàng)的彈出提示。
·修復(fù)了一些本地化的問題。
·在物品欄里增加了新的鍛造材料圖標(biāo)。戰(zhàn)斗與攻城·修復(fù)了攻城塔與庫塞特城墻的連接問題。
·優(yōu)化了一些巴旦尼亞村莊。
·修復(fù)了若玩家在攻城期間被俘,會(huì)繼續(xù)處于圍攻狀態(tài)的問題。
角色養(yǎng)成系統(tǒng)
·現(xiàn)在又可以通過按“V”鍵進(jìn)入角色創(chuàng)建窗口了,但是頭發(fā)與胡須選項(xiàng)均限制在幾種基本樣式。可以通過理發(fā)師NPC更改發(fā)型和胡子。
·修復(fù)了非英語語種遺漏的perk描述部分。家族與部隊(duì)·取消了一定概率的不孕,代之以每生一個(gè)新孩子,懷孕概率會(huì)有所下降。
·修復(fù)了總督同伴從其管理的城市中消失的問題。軍團(tuán)·修復(fù)了玩家在對(duì)話選項(xiàng)中請(qǐng)求領(lǐng)主加入軍團(tuán)時(shí)花費(fèi)0影響力的問題。
王國(guó)與外交
·修復(fù)了賠款決策時(shí)惠及敵國(guó)的問題。
·修復(fù)了加入王國(guó)后舊的外交狀態(tài)清除的問題。定居點(diǎn)行為(城鎮(zhèn)、村莊、城堡和藏身處)
·修復(fù)了街頭幫派頭目在第二階段戰(zhàn)斗后對(duì)話文本錯(cuò)誤的問題。
任務(wù)與事件
·“要人想尋找女兒”任務(wù):·完成任務(wù)后同伴會(huì)獲得更多的偵察經(jīng)驗(yàn)。
·任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)(關(guān)系、聲望)不會(huì)隨游戲難度而改變。
·任務(wù)影響(任務(wù)給予人的權(quán)力、城鎮(zhèn)治安度)不會(huì)隨游戲難度而改變。
·玩家的偵察技能會(huì)影響找女兒的任務(wù)!と绻婕壹せ盍藥团深^目任務(wù),并在任務(wù)定居點(diǎn)等待戰(zhàn)斗,則戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)進(jìn)入一個(gè)新的菜單。
·修復(fù)了“領(lǐng)主需要馬”任務(wù)開始后立即結(jié)束的問題。
·修復(fù)了“家族世仇”任務(wù)在勸說成功后任務(wù)失敗的問題。對(duì)話與遭遇·修復(fù)了多主體對(duì)話中玩家可以自由移動(dòng)與控制攝像頭的問題。
其他
·修復(fù)了訓(xùn)練場(chǎng)場(chǎng)景中的射手射不中實(shí)體目標(biāo)的問題。
·訓(xùn)練場(chǎng)增加了一位騎馬的個(gè)人練習(xí)生!ば略隽私玫貓D通知的選項(xiàng)。
·部隊(duì)行軍速度會(huì)在白天結(jié)束后立即刷新,以解決未正確應(yīng)用夜間速度懲罰的問題。
·修復(fù)了無法隔著牢門與囚犯交談。
·對(duì)MOD工具進(jìn)行收尾修復(fù)工作。(MOD工具將很快發(fā)布,霸主的MOD時(shí)代真的離我們?cè)絹碓浇耍?/p>
·改進(jìn)了MOD工具的尋路網(wǎng)格自動(dòng)生成。聯(lián)機(jī)模式聯(lián)機(jī)地圖相關(guān)
·Mp_siege_map_007_battania
·新增一個(gè)城墻破洞的模型資源并修復(fù)少量問題。其他—雜項(xiàng)·飛斧現(xiàn)在可用作單手近戰(zhàn)武器。
(默認(rèn)按鍵:“ X”)
·修復(fù)了騎馬經(jīng)過地面上的梯子時(shí)發(fā)生的物理bug。通用崩潰·修復(fù)了遠(yuǎn)程武器計(jì)算可能導(dǎo)致的游戲崩潰。
·修復(fù)了撿起尸體掉落的裝備時(shí)可能導(dǎo)致武器計(jì)算相關(guān)的崩潰。
性能
·更改了紋理流的格式, 此改進(jìn)可提高紋理流的預(yù)算速度,并將游戲文件大小減少10GB。(這是一項(xiàng)很大的工程,對(duì)游戲品質(zhì)將是一個(gè)質(zhì)的提升。也表明T社最近在改善玩家體驗(yàn)上做出的努力。不過這次優(yōu)化有可能會(huì)導(dǎo)致一些問題,中文站大神cnedwin對(duì)此問題提出了解決方案,請(qǐng)各位騎友千萬不要錯(cuò)過前一篇推文:【大神談】Beta e1.5.2更新后可能會(huì)遇到的問題和初步解決方法戰(zhàn)斗·更新了上馬、下馬的動(dòng)畫和時(shí)機(jī)。
其他
·被停馬的坐騎被擊退后會(huì)回到原來的位置,現(xiàn)在它們會(huì)到應(yīng)該到的新位置。