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《赤壁爭(zhēng)霸》是一款三國(guó)類策略塔防對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)游戲,刺激、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,驚心動(dòng)魄的PVE劇情關(guān)卡,充滿個(gè)性的兵種任意搭配,獨(dú)有“三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)”戰(zhàn)將,帶領(lǐng)你重回三國(guó)時(shí)期,感受戰(zhàn)場(chǎng)硝煙的刺激和快感,還能跟隨眾名將一起重回到著名的戰(zhàn)役,讓你戰(zhàn)個(gè)痛快。
1、刺激、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
2、驚心動(dòng)魄的PVE劇情關(guān)卡。
3、充滿個(gè)性的兵種在戰(zhàn)略上可以任意搭配。
4、獨(dú)有《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》戰(zhàn)將
前期不急于去PVP,可以先把資源建筑升滿,前期建筑升級(jí)所需要的時(shí)間較短,不妨多等一些時(shí)間把他們都點(diǎn)滿,然后再去點(diǎn)兵營(yíng)和火銃之類的。可以多升級(jí)下校場(chǎng),放的兵種多點(diǎn),打起來(lái)也不會(huì)這么吃力。建議新手前期,不要去PVP,因?yàn)橐贿M(jìn)游戲之后,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送免戰(zhàn)時(shí)間,免戰(zhàn)時(shí)間會(huì)讓你在保護(hù)時(shí)間內(nèi)免受其它玩家的攻擊,如果你跑去攻擊別人,你的免戰(zhàn)就沒(méi)有了。
對(duì)于擺陣,是一個(gè)好深的學(xué)問(wèn),前期的話,盡量把防御建筑稍微升下級(jí),不要擺放在一起,分散點(diǎn)。前期如果你被別人打了,搶的資源其實(shí)也不是很多,所以也不需要擔(dān)心,至少你前期沒(méi)什么值錢的,讓他打去吧。
強(qiáng)烈建議多打PVE,不僅有資源獎(jiǎng)勵(lì),特殊關(guān)卡還能獎(jiǎng)勵(lì)元寶。前20關(guān)相對(duì)于比較簡(jiǎn)單。
在PVE里面,除了普通的關(guān)卡之后,還有一個(gè)特殊關(guān)卡,那就是之前說(shuō)的,解鎖兵種和戰(zhàn)法。在特殊關(guān)卡內(nèi),難度是較難的,你可能需要兵種之間的搭配才能挑戰(zhàn)成功。特殊關(guān)卡內(nèi),只要敵方的核心目標(biāo)死亡或者評(píng)價(jià)得到一顆星,那將判定為戰(zhàn)斗勝利。
若你在打PVE的過(guò)程中,只搶了一半的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)關(guān)系,再打,你就能把剩下的都搶回來(lái)。但如果你所有獎(jiǎng)勵(lì)都搶完了,再次挑戰(zhàn)那個(gè)關(guān)卡就不能獲得獎(jiǎng)勵(lì)了。
另外,在開(kāi)始打關(guān)卡之前,要先觀摩一下關(guān)卡的陣型,PVE和PVP不同,它沒(méi)有時(shí)間限制,你可以先慢慢研究,而且關(guān)卡的NPC是不會(huì)開(kāi)始攻擊的。但是你若開(kāi)始派兵了,那么就代表進(jìn)入游戲,NPC就會(huì)開(kāi)始發(fā)起攻擊了。
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