孤島驚魂2TV版是根據(jù)同名精品PC平臺(tái)上的fps游戲改編而來(lái)的tv射擊游戲,讓玩家體驗(yàn)到第一人稱對(duì)抗射擊游戲的精彩樂(lè)趣。
孤島驚魂2的舞臺(tái)將不再是系列前作中那標(biāo)志性的茂密熱帶雨林,戰(zhàn)場(chǎng)將被轉(zhuǎn)移到遍布沖突與死亡的非洲大陸。玩家在游戲中將扮演一支由傭兵組成的特別突擊小隊(duì)隊(duì)員,潛入神秘的非洲大陸刺殺臭名昭著的軍火販子。
游戲內(nèi)容“開(kāi)放到底”:你可以任意的選擇執(zhí)行不同的任務(wù);在不同的場(chǎng)景中移動(dòng)也不會(huì)出現(xiàn)讀盤(pán)的畫(huà)面;如果你殺死了恐怖分子的頭領(lǐng),那么他的手下就會(huì)頂替他的位置;可以在兩個(gè)不同勢(shì)力之間自由選擇;沒(méi)有被玩家使用的其他可選角色也會(huì)以其他身份出現(xiàn)在游戲中。
借助于UBI蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時(shí)的天氣與空氣效果,所有物體也都因?yàn)槿碌奈锢硪,而顯得更加真實(shí)。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個(gè)草場(chǎng)燒光!
《孤島驚魂2》是原版《孤島驚魂》的續(xù)集。游戲設(shè)置開(kāi)放式體驗(yàn)。玩家可以加盟一個(gè)或多個(gè)派系,找到合適的游戲世界和任務(wù)的進(jìn)展方式,這種非線性的游戲風(fēng)格通常稱為沙盒模式,使得劇情隨著玩家的速度或選擇的次序而進(jìn)展。玩家可以操縱各種載具,包括轎車(chē)、卡車(chē)、船和懸掛式滑翔機(jī),馳騁在50平方公里的游戲世界內(nèi)。游戲風(fēng)格有正面攻擊、匿蹤滲透和暗殺。游戲的龐大舞臺(tái)設(shè)在非洲,有著從沙漠到草原到森林的復(fù)雜地形。
游戲設(shè)有各種派系、車(chē)輛和敵軍雇傭兵。動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)營(yíng)造出晝夜循環(huán)和不同的天氣條件,如暴雨和狂風(fēng)。游戲時(shí)間也會(huì)影響AI的行為,特別是敵人的警覺(jué)性和侵略性。例如,敵人的防范意識(shí)在夜間會(huì)略微提升,但無(wú)法看到隱藏的玩家,而天氣炎熱時(shí),敵人可能坐在成群的樹(shù)蔭下,很容易從遠(yuǎn)處發(fā)現(xiàn)玩家。
健康值顯示器被分成5段,若尚未耗盡且玩家在數(shù)秒內(nèi)找到掩護(hù),會(huì)自動(dòng)填充。玩家攜帶的限量供應(yīng)的皮下注射針管,能在任何時(shí)候使用,補(bǔ)充全部健康值。針管能在遍布游戲世界的急救箱,尤其是檢查站中找到。瀕臨死亡時(shí)(健康值僅剩下一段),角色必須對(duì)自己實(shí)施急救,例如用鉗子取出子彈、扳動(dòng)扭曲或斷裂的手指。
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