《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》這款手游自從推出以來(lái),迅速風(fēng)靡了世界。作為一款戰(zhàn)略游戲,它的上手難度不高而且可玩性非常強(qiáng),是一款十分優(yōu)秀的游戲。下面小編就來(lái)給大家講講游戲中英雄怎么升級(jí)的為難題。
英雄本身即是個(gè)單位,同時(shí)也是個(gè)建造單位用的“兵營(yíng)兼營(yíng)地”。 一般部隊(duì)升級(jí),在提升能力的同時(shí),提高制造價(jià)格,生產(chǎn)時(shí)間不變。英雄升級(jí),在提升能力的同時(shí),沒(méi)有提高價(jià)格,但卻提高了制造時(shí)間。
英雄升級(jí)以后,血的總量提升了,秒傷提升了。睡眠時(shí)間提升了也無(wú)所謂(因?yàn)槊看味际敲牖钜靶U王)。即使不是每次都秒活,至少每次戰(zhàn)斗前,可以蓄積的“總戰(zhàn)斗力上限”提升了。雖然進(jìn)攻節(jié)奏極大幅度的減慢。但是有個(gè)別情況,打到最后,強(qiáng)弩之末,就差這一刀,基地就打下來(lái)了,全看英雄等級(jí)定勝負(fù)的現(xiàn)象也是有的。所以即使你沒(méi)有無(wú)限的寶石,也不能百分之百的全盤否定英雄等級(jí)的作用。(尤其是處于3000分以上且打算繼續(xù)常年呆在3000分以上的玩家。)
從英雄本身兼顧的“兵營(yíng)兼營(yíng)地的職能”職能來(lái)看,效果類似于,犧牲“兵營(yíng)”為代價(jià),提升“營(yíng)地”的容納上限。
如何評(píng)價(jià)英雄的綜合性能,部隊(duì)整體綜合戰(zhàn)斗能力,可以說(shuō)就是從頭至尾造成的總傷害量。(忽略排序因素和操作技巧后)總傷害量=輸出效率*輸出時(shí)間。(忽略陣型因素和打擊順序后)輸出時(shí)間正比例與血量。所以部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗能力,在忽略擊殺順序的要素后,=總攻擊力*總血量。